笑傲江湖网络版的游戏特色
什么?武侠游戏没有轻功?那还叫武术吗?
笑网独创的轻功系统,飞檐走壁的真实感,至今没有任何一款网游超越。
搜宝
手动从怪物身上拿物品,如果有宝宝,成就感无法表达(唉!这是运气。
工作
任务系统不怎么样,但是给人很大的自由空间。你可以选择性的做或者不做。毕竟,不是每个人都喜欢跑腿...现在不像网游和强制任务了。一天不做任务你比别人难受。
闲谈
笑点网相当于一个大型的3D聊天室。
网游重在人与人之间的交流,难怪网游越来越像单机游戏。
组队打怪物够传统吗?够无聊吗?笑网当初是如何吸引人们孜孜不倦地杀怪的?
歌手加一条河,你去把怪物吸引回来,按快捷键X和F解放双手打字聊天;当然,不要只跟衡山MM说话,不然会造成伤亡。
商誉
当NPC对你好感度很高的时候,你交易的价格会优惠,如果敌人攻击你,NPC也会帮你打他;当NPC对你的好感度很低的时候,它会拒绝和你交易,甚至拒绝和你说话,甚至可能会打击你!
恶意杀死NPC会降低好感度,做一些任务比如英雄事迹可以增加好感度。
门派平衡
游戏一直在强调这一点。我觉得门派平衡就是各派各有利弊,达到互补的效果。由此,Laughnet获得了“第一款强制玩家组队的网络游戏”的称号。这种情况下,就不用怕找不到聊天的团队了。
2.0松山强攻,恒山提高生存,恒山提高攻击,泰山后期有群攻。装死怪都没办法,日月无敌。只有华山弱小无用。
3.0向日葵出来辟邪,天剑回来了,战神回来了。每个人都可以是宫殿,每个人都可以是暴徒。恒山用天道辟邪,几乎无敌。泰山有战神独霸室。华山依旧不出众,却笑了,你嵩山派有今天。
4.0避邪攻击取消,华山派、嵩山派、无门派加强。华山派终于风雨同舟的过来了,所谓的门派平衡也在此时完成,但是笑网上的人并不多...
病菌
笑网没有外挂,但是BUG水平不差。俗话说痛并快乐着,BUG伴随着笑声从繁荣走向衰落,这也是游戏的一大特色吧?我怀疑有一群人专门研究笑声中的虫子...现在我数一些我知道的主要bug。
怪控:没有门派装死技能的BUG,也叫潜行无门,后来被修复。
延时换剑法:利用打怪物的时间差完成,把低攻低延时换成高攻低延时,然后修复。
复制:复制的方式太多了。大致有挂尸、银行、穿越黄线、交易、刷衣服等...在野火中从未完全消耗它们,它们在春风中又长高了,当笑网合上时,副本仍然存在。具体可参考《飞扬的红绫是如何泛滥的?“一本书。复制造成的间接伤害包括术士和飞镖。
场景卡怪物:怪物从天而降,会像玩家一样失血瘫痪。根据这个原理,我们可以利用场景中的漏洞,让人物在空中游动,吸引怪物从高处坠落,然后一刀切。可以用的主要场景是思考崖洞,这是一个很有操作性的BUG。
三尸健脑丹:敏勋0时闪避除内功外所有攻击的BUG。如果你把它和方法类一起使用,你可以称它为方法人。属性修改为1后,方法类的效果也被削弱,只能被日月神道使用。
修改器:金山游侠最有名,代表作品有修改武功(吸星九影)、修改进口道具(钨金披肩、GM袍、至尊戒指、百岁保命丹)、装死、悬在空中(真的悬在空中,用梅花针,效果更好)、其他(临摹、刷衣等。).
独占交易:最早公布的方法是挖矿线下独占交易法,后来修复。其他方法不得而知。独占交易被称为最难嘲笑的BUG,其方法只掌握在少数人手中。可以发现这个BUG绝对是高手中的高手,可以用非人来形容。
隐形攻击:时差的延伸版。用百鬼夜行法,潜行丸,凤凰的云渡都可以达到这个效果,后来也修好了。
无敌仙人:交易时不能换场景,导致人体极限。即使被打死也不会倒下,只能挨打,不能进攻。主要是用来吸引火力,然后打到英雄厅。
修改文件:基础应用,少林秘道删门;高级应用,游戏更新文件恢复。
一号双登录:一个账号可以同时使用两个角色,然后升级为一个角色。在某些情况下,可以同时使用两个角色,专门用于复制和删除号码。
刷场面:多扔人民币在地上刷,利国利民,全民受益。
刷服务器:性质极其恶劣,手段极其残忍,只能用令人发指来形容。(讽刺的是,据不完全可靠消息,笑网最终被玩家关闭。)
最后附上十款网游死因报告。
五、《笑傲江湖网络版》-快乐死亡
死亡原因:退役产品
由羽泉国际自主研发运营的《笑傲江湖网络版》无疑是第一批成功的国产网游之一。自2001年底推出号称亚洲第一武侠3d网游,采用第二代蜥蜴3d技术引擎,让国内玩家看到了国产3d游戏的希望。另外,金庸作品是招牌也不是偶然,吸引了很多玩家的青睐。两年后的今天,游戏行业的3d技术发展迅猛。笑网的3d技术已经从一个卖点变成了缺陷,而另一个卖点“纯中文”在今天已经变得平淡无奇。是时候“退休”了。虽然资料片已经到了3.0版本,但是再想引起玩家的注意就更难了。我觉得不如把自己的流星蝴蝶剑做成网游版的mmorpg,是比较好的出路。“人在江湖飘,怎么可能不被刺?”至于笑网,赚够了钱,就让它幸福地死去吧。旧的结束意味着新的开始。
个人总结
笑网的死亡是我们最不愿意发生和看到的事情。至于玩家和开放者谁对谁错,无关紧要。也许,正如作者上面所说,王晓的生命真的走到了尽头,是她该好好休息的时候了。
时间的流逝抹不去笑网在我们心中的地位。笑网圆了我们心中的一个武侠梦,她将永远留在我们这一代人的心中,永远...
我能做的就是努力完善这个词条,让更多的人了解它。
天下出我辈,入江湖,有人提醒;
谈笑间,不能过酒醉的生活。
还记得我们的“笑傲江湖网络版”吗!