unity3d如何实现鸟类飞行的行为逻辑
有两种。一个是旧的动画系统。如果在模型导入选项的装备中选择了“legacy ”,则可以使用旧的动画系统。动画组件中有一个动画列表,你可以通过拖拽需要添加的动画来给这个角色添加动画。调用动画可以通过animation.play()等相关函数调用。如果使用新版Mecanim动画系统,需要创建一个AnimatorController资源,然后将动画拖入其中,连接播放逻辑,从角色的Animator中选择这个AnimatorController资源,通过脚本的animator.setXXXX()等函数调用动画。