吉普赛人的古代读心术有什么问题?

读心术

“吉普赛人流传下来的神奇读心术,可以测出你内心的感受”其实是一个数学游戏。

提示:

任意选择一个两位数的数(换句话说,从10~99中任意选择一个数),将这个数的十位数字加到四位数字上,然后从任意选择的数中减去这个和。比如你选的数是23,那么2+3=5,然后23-5=18。

在图表中找到最后一个数字对应的数字,记住这个数字,然后点击水晶球。你会发现水晶球显示的图形就是你刚刚在脑海中记忆的那个。

回答;只是精确的数学计算。你算出来的都是9的倍数,然后每点一次9的倍数的数字,格局就变了。

原则是该剧的规则如下:

随意选一个或两个数字(或者?从0到99之间任意选择一个数),将这个数的十位数加到四位数上,然后从任意选择的数中减去这个和。比如你选的数是23,那么2+3=5,然后23-5=18。

在图表中找到最后一个数字对应的数字,记住这个数字,然后点击水晶球。你会发现水晶球显示的图形就是你刚刚在脑海中记忆的那个。

其实这套游戏早就有html版本了,只是现在换成了flash版本而已。这个游戏的全部秘密在于两点。一是特殊的计算方法;第二个是这个符号查找表。

第一点可以用简单的代数来解释。任何两位数都可以缩写成10*A+B,其中(A和B都是数字)。例如,示例中的23是10*2+3。然后减去这个数的位数之和,用代数的方法就是10*A+B-(A+B)。如果把类似的项组合起来,结果就是9*A,也就是说,无论你想出什么两位数,按照他的方法计算后,结果都是9*A,也就是说结果只能是9的倍数,9,65438+。所以在FLASH中,只要保证这些数字所代表的符号是一致的就可以了。但是有人说如果是这样的话,每次查询的结果都会不一样。秘密就在这个查询表中。其实这个表每次都不一样,在不知不觉中已经偷偷变了。有人声称这是吉普赛人的读心术,但由于这款手表必须时刻变化,所以游戏无法以传统方式进行,除非通过电脑。这也是计算机特有的读心术。