关于Shinzo和DOTA
哥们,我玩DOTA大概有几年了,也算是比较基础的了。晋三也有几年基础,还不错。我还加了Shinzo,更好的队伍,名字叫川仪,队长叫永恒。在我们那挺有名的。我觉得真三DOTA没有太多可比性。比如你说真三比DOTA需要更多的操作,比如招兵,但在我看来,这是真三自身操作系统的缺陷。虽然也是魔兽世界地图编辑器做的游戏,但我觉得DOTA在这方面做的比真三好。(我就说一件事,比如真三之塔会优先考虑血量少的兵,这就增加了塔下招兵的难度。这让很多人疯狂,包括我哥,他是真三的狂热粉丝,但他也说这是真三的缺陷),但是DOTA会更顺利的招到兵,你可以通过拉兵仇恨和多种方式卡顿来建立线路的优势。有几点。比如你说DOTA多样的装备是劣势,其实不是这样的。DOTA有100多个英雄(当前版本:6.72F),每个英雄的定位都不一样,所以装备要求也不一样。玩法和装法有很多种,关键看战局如何变化。我举个简单的例子。DOTA有个全能英雄叫凤凰行者,模特是希尔瓦娜斯·风行者。她是一个罕见的普遍英雄,她可以。你也可以在第二个位置,你可以输出或者辅助。在顺风的时候可以出一些输出强的装备来玩,但是有的时候,出一两件辅助装备对团队的贡献会更大。你说DOTA里有些英雄可以顶着装备逆天,可以是1v3,也可以是夸张的1v5,但我告诉你,没有这种事,真正的DOTA游戏很少出现,因为定位不同。他们中的一些人在队友的帮助下确实可以在后期称霸战场,但前提是要发展。这就是蝴蝶效应,会影响很多方面,比如队友会不会有意识的让士兵排队。我还可以举个真三的例子,蜀国的赵云,第三阶段最强。相信后期出现了玄武源驱魔吸血的飞鞋赵云。除非不是作战上的缺陷,否则我相信没有一个魏国英雄能抵挡十秒(张辽可以试试)。有人说魏女后期也很强势,但是她很不稳定。如果没有太多的暴力和逃避,她不是很坚强和。其他?夏侯?张辽?夏呢?就算是吴的那些人?从这一点来说,你说的就破了。你说DOTA英雄imba不平衡,那能用一国一ZG来法吗?你的技术再好,英雄本身的缺陷也是不可避免的。而且DOTA因为装备多,玩法也多种多样,但真的是这样吗?法师永远是飞鞋,孙儿的风帐篷,羊刀,绿膀胱或者玄武孟德,最多是专属。更何况他们会像司马克的风刀,但变化很少。一般一个法师三块,差不多。DOTA就不一样了,比如一个叫骷髅大师的法师,他有着强大的爆发力,是DOTA智力成长的最高功臣。他的提升特别猛,团战的限制和爆发也很强,但他也可以打辅助,不限。但是晋三,你能让一个41或ZG协助吗?帮国家买车?最多一个孙子的胶囊就没了,还能买辆车,只是责任不一样。另外我觉得技能衔接的问题不全面,因为真三的官方出场永远是那些,魏:CR,国民,41,荀,DW。偶尔加入张辽等人,但几乎没有。蜀国就不说了,就说那五个:关、张、魏、朱、赵。因为英雄少,阵容单一,技能也差不多。我相信ZG不会出现先N后c的情况,你说DOTA团战不技术,恰恰相反,你没见过真正的团战。没有它,DOTA不会这么成功。你说的太片面了,可能是因为你接触DOTA太少,了解不够。还有,正式比赛要求快节奏。DOTA有很多奖励机制,可以大大加快比赛的节奏。现在一般控制在40分钟以内,但真的是这样吗?英雄永杀150,塔推不要钱。除了推粮仓最快收钱,没有别的办法买工作。总是要有车才能前进,所以节奏普遍较慢,这也是真三在比赛舞台上上不去的限制。DOTA的成功是有原因的,不是运气,而是实力。而且你说的也不错。在更新的限制下,真三无法和DOTA抗衡。但是说了这么多,我并没有诋毁晋三的意思。我相信如果几年前Shinzo没有成功,也不会有现在DOTA这么火。可以说是晋三成就了DOTA。很多DOTA大神都是真三出身,比如线索,ZSMJ等等。但无论如何,我们都是志同道合。毕竟我们都热爱游戏,只是爱好不同而已。你可以像我一样两个游戏都试试,不累,反而能找到更多的乐趣,交到更多的朋友。希望你能玩得开心,游戏,玩得开心就好,不要纠结。