关于星际争霸
进化室:为虫族地面部队提供从攻击到防御的升级,同时允许孢子菌落从蠕动菌落进化而来。
蠕动殖民地:一种待进化的生物,和虫族Z的其他单位一样,繁殖能力很强,长大后可以在极短的时间内进化成防御性的地刺或者防空用的防空塔。有意思的是,只要是在母巢的控制范围内,都可以生长繁殖,甚至在敌人的基地内,所以如果你有办法,可以用这个来压制敌人。但如果你不想进化它,就没必要孵化它。
沉没的殖民地:它是虫族的地面防御单位。它通过极其致命的卷须自动攻击敌人的可见部队。因为它没有反隐身功能,所以最好配合防空塔使用,这样连敌人的隐形部队都能打中。
孢子殖民地:是虫族的防空单位,可以快速自动攻击进入视野的敌方空军。此外,它还能探测到伪装隐身的敌军。与防御型地刺一起,形成虫族强大的防御体系。
产卵池:为幼虫提供的基因决定了它可以孵化成小狗(小狗),母巢(孵化场)被允许进化成巢穴。此外,产卵池还为幼犬提供了一个肾上腺,可以增强攻击速度,提高反应和移动速度(。
刺蛇巢穴可以让幼虫孵化成刺蛇,并为它们提供了三种特殊基因,分别是肌肉力量(肌肉强化升级刺蛇的移动速度)、穿山剑(开槽刺升级刺蛇的攻击范围)和变异成潜行者(让刺蛇进化成潜伏者),全面提升刺蛇的性能。
巢穴由母巢进化而来,它的建成标志着虫族的二级建筑被允许开始孵化。同时,允许更多的幼虫同时繁殖,但更多的是为升级寄主而提供的,包括:腹囊(腹囊的传输能力)、触角(增大视野的触角)和类气虫(pneumatoid)。
空军塔(Spire)为幼虫提供的基因可以让它们孵化成飞龙或者天灾。此外,还为虫族的空军提供了攻击力和防御力的升级。
蜂王巢为幼虫提供了一种特殊的基因,使其能够孵化成蜂王。也为它提供了许多特殊技能的进化,包括:产卵捕捉(诱捕)和配子减数分裂,可以增加女王的能量。在同一个蜂巢里,因为蚁后的巢穴,
蜂巢是虫族最终升级阶段的开始。它由Lair演变而来,并继续为主机提供一些升级。蜂巢允许同时孵化更多的幼虫,让你在最短的时间内获得最多的虫族战机。
升级版的大尖塔由尖塔升级而来(前提是你得有一个蜂群才能进化成蜂巢),并为飞龙提供了变异成守护者或吞食者的基因。同时继续为虫族提供其空军攻击力和防御力的升级。
尼杜斯运河的作用是在两个虫族殖民地之间快速转移兵力,但在此之前,你必须在一个殖民地孵化一个尼杜斯运河,并以此为基础在另一个殖民地孵化另一个姐妹尼杜斯运河,从而形成一个入口和一个出口,无论地形多么复杂。在两个殖民地之间运送军队最多只需要几秒钟,这使得分布广泛的孵卵场起到了统一巢穴的作用。有趣的是,出口可以在任何虫族营养液上孵化,可以是盟友,也可以是敌人。
蝎巢孵化成功后,幼虫拥有一种可怕的基因,使其能够进化成蝎子这种变态生物,同时还能获得烟雾、消耗、转突触节点(需要更多能量)等特殊能力。
乌拉里斯克洞穴为幼虫提供的基因可以让它孵化成一只巨大的怪物——猛犸象。这种生物的武器是两把巨大的刀片。乌拉里斯克洞穴还提供合成代谢合成来提高猛犸的移动速度,并提供装甲外壳来保护盔甲。
人族:
指挥中心是人族每一个殖民地的中心建筑,它唯一的产品是太空工程车(SCV),在那里他们聚集了所有收集到的资源。升级到一定技术水平后,指挥中心还可以额外建造两座建筑,即ComSat站或核发射井(但它们不能同时隶属于一个指挥中心)。
通信卫星站提供雷达扫描的特殊技能。雷达扫描可以让你看到地图上任何地方的场景。如果你选对了方向,只需要几秒钟,但足以让你看清敌人的发展。
核发射井提供了一个极其特殊的能力:定位核弹,但每次核弹引爆都要靠幽灵来固定被击中的位置。
补给站是人族生产活动单位之前的必要建筑,可以理解为兵营。每个供应站可以为八个活动单元提供支持。
工程湾为兵营生产的所有步兵单位提供攻击力和防御力的升级。
兵营负责训练和生产陆战队员、火焰兵、幽灵和医疗兵。同时也是建造高级建筑前必须建造的建筑。
导弹炮塔具有自动防空能力。如果空中有敌人进入导弹炮塔的视线范围,就会自动攻击。此外,它还能在警戒范围内发现敌人的隐身部队。
该研究所为海军陆战队、消防员和医务人员提供了U-238炮弹和兴奋剂包技术的升级。有了这个研究所,消防队员和医务人员可以在兵营里接受训练。
一个碉堡可以容纳四个人族步兵单位,在碉堡被破坏之前,他们不会被攻击。他们被你赶进地堡,在那里不能使用兴奋剂包、禁闭等特殊技能,但是你可以把已经打了兴奋剂的士兵送进地堡。
锻造厂负责训练和生产秃鹫、攻城坦克和歌利亚。
机器店为锻造厂生产的机械化部队提供了四种技术升级,分别是:离子推进器(秃鹫战车可以增加移动速度)、蜘蛛雷(秃鹫战车可以释放蜘蛛雷)、攻城科技(可以挂载攻城坦克增加射程)和卡戎助推器(可以增加巨型机器人的地对空攻击范围)。
兵工厂分别为锻造厂和星港生产的机械单位和空军单位提供三级升级。要求:锻造厂。
星港的职责是生产和训练先进的人族太空飞机和勇敢的人族飞行员:幽灵、空投船、战列舰、科学船和护卫舰。戒灵可以通过增加控制塔来进行。
控制塔为高级人族空天飞机提供了两个强大的功能升级:隐形场和阿波罗反应堆。
有了科学设施,机场被允许生产科学船,它还为科学船提供三种功能升级:电磁脉冲冲击波,辐射和泰坦反应堆。
物理实验室的战列舰是允许从机场生产的。此外,物理实验室还为战列舰提供了两种升级,大和炮和巨像反应堆,以提高它们的攻击性能。
您可以在CoverOps中训练兵营中的鬼魂,并为它们提供四种功能升级:锁定、眼球植入、隐形场和莫比乌斯反应器。
神族:
主控制基地(Nexus)就像是神族扩张殖民地的一个锚点。工作单元是探头,探头在这里产生,在这里聚集所有资源。
水晶为神族除主控基地(Nexus)以外的所有建筑提供能源支持。如果损坏,在下一个水晶产生之前,所有建筑都无法继续发挥作用。
网关被传送到战场。其产品单位包括:狂战士,龙骑士,高级圣堂武士和黑暗圣堂武士。在资源充足的情况下,多站可以生产大量的神族战机。
锻炉为神族所有地面部队提供攻击力和防御力的升级,等离子护盾不仅为地面部队提供防御力的升级,还为各种建筑提供护甲的升级。同时,当你建造熔炉的时候,光子炮是允许建造的。
防护电池可以帮助每个神族单位快速补充护盾,即使战场很远。一组单元凑在一起,只能根据损坏程度来补充保护电池。当外敌入侵时,可以帮助士兵防御敌人的长期生命力。
控制核心为空军提供了攻击和防御升级,为步兵龙骑兵提供了增加攻击范围的奇点冲锋升级。控制核心造出来后,龙骑士也可以在步兵站生产。另外,控制核心也像一把钥匙,用它可以建造神族的高科技建筑。
光子炮台是神族最基本的防御建筑。它可以自动应对敌人来自地面和空中的攻击,也可以发现所有隐藏属性的敌方单位。这些特性使得光子炮台成为神族最可靠的防御建筑。
机械厂是神族军队相对不相关的生产线。穿梭机,金甲虫,观察者都是这里生产的。因为它们不是自动的,所以主要取决于玩家的控制,但是对它们控制的好坏往往决定了战斗的结果。
神族的航空舰队通过航空站运送到战场。侦察兵、航母、仲裁者、海盗船是航空舰队中的核心单位,攻击力独一无二。然而,他们对资源的要求也很苛刻。如果你没有足够的资源,请不要尝试生产它们。
速度塔(阿登城堡)提供了腿部力量的升级,从而加快了狂战士的移动速度。此外,在建造速度塔之后,你可以建造圣殿骑士档案。
机械支持为金甲虫提供了攻击力升级,为穿梭机提供了运载能力和牵引速度升级。同时,机器人工厂也被允许生产金甲虫。
集群塔为侦察机提供了Apial传感器和重力推进器两项技术,并为航母设计了装载能力升级。阿格斯宝石可以给海盗船增加50点能量,海盗船的裂变网技术也是在这里开发的。当你建造了这座塔,母舰就可以从星际之门被生产出来。
神庙是开发特殊技能的中心,在这里可以为高神庙开发风暴和幻术的能力,为黑暗执政官开发干预控制和漩涡的能力。另外,高庙可以通过升级Khaydarin护身符来增加能量。黑暗执政官将通过升级阿格斯护身符来增加它的能量。当神庙完成后,高级圣堂武士和黑暗圣堂武士将被允许在兵站(Gateway)生产。
观景台为观察者提供了一系列传感器以扩大视野,并升级了牵引助力器以提高速度。同时,因为它的存在,观察者被允许在机器人设施中生产。
仲裁员可以在仲裁庙和航空站产生。同时还用于开发仲裁者使用的召回和冻结斯塔西斯菲尔德技术,并为仲裁者提供一个可以增加自身能量5点的海达林核心。