鬼谷八废洪水模式的经验和经验分享
显然,由于洪水模式对怪物强度的增强,新手村老板武洛成为了广大神仙进入洪水世界的“最大”障碍。就像我的第一个档案一样,枪法伴随着我。虽然换了命加了10点攻击力,但是经常因为武技攻击距离太短(主要是刮劲不够)猝死。
吸取教训后,我第二次进入了蛮荒世界,我选择了化身为剑秀,这也给我带来了先天的好运。
因为剑技绝技“鬼剑”(全部命中同一目标时)单体爆炸高,所以打武洛相对容易。找到永宁府剑门后,惊喜的发现剑门支持风修。于是决定玩风剑流(不过是第一次玩,不熟练)。
结晶后回去切图,就能看懂了。
但我很快就低估了洪水模型的难度,以至于我花了十五年才结晶出来。。。
期间大部分时间都花在刷资源上,比如灵石,宗门贡献,魂石,悟沙等等。然后就是交朋友,练武,双修,谈道,以拍卖过渡到下一年。当我填了六个心法位,各种技法心法都练到炉火纯青,体会到更好的入门属性,我就放心结晶了。
当然我的做法太稳妥了,鬼谷张三还是给我们留了试错的机会。即使手速过慢导致猝死,存档被删除,也仍然可以从对应的文件夹中找到过去一个月的存档(具体路径见导出的存档文件夹中的说明文档)。
总之,野模式的诞生是为了减缓玩家的游戏节奏,让我们更深入地体验修仙的艰难世界。所以我现在很长一段时间都停留在结晶期。。。
接下来我总结一下我玩洪水模式的经验。
第一,交好朋友。
因为目前巴荒鬼谷的npc系统还不完善,所以和大部分NPC保持良好的关系还是比较简单的。
忽略右边的那个
这有两个好处。第一,重点结交某个氏族的NPC,提高相应氏族的好感度,可以帮助我们以较低的价格购买聚宝仙塔和藏经阁中的物品,方便日常搭配。比如我的档案里,华丰府的修风部是另一个宗族,所以我最后通过提高好感度,以1.5倍的价格买下了郭风岭。
对了,有一群朋友总结了宗门功力在名字中的体现,我在这里引用分享一下。
这仍然很有帮助
交好朋友的第二个好处是可以经常聊道教。在较低难度模式下,玩家可能谈不上道学,但在洪水模式下,因为迫不及待的要补红心法,对道学积分的需求是巨大的。而仙人升天大会在华凤国只开放到那时,双修互相学习的效率太低,所以讨论道教就成了一个相对高价的选择。
谈道要点:1。当npc的好感度超过一条心的时候,基本上就可以谈道教了;2.同一个npc差不多半年能讲一次;3.讨论道的对象最好选择同等修为或者更高修为的,这样可以获得更多的经验;4.选择选项前一定要看好npc的三种性格,选择时根据性格选择合适的选项,提高经验的获取,防止分手。
结果到目前为止我已经画了300多个点了。
我之所以没有改变基础期的心法,主要是因为一些特殊术语还没有找到合适的替代品。
秘密卷
(国家的)根本法——宪法
第二,时间规划。
拍卖和藏经阁是获得功法和心法的重要途径。在等待刷新的过程中,时间可以以半年为标准进行规划。
比如上半年重点做城镇和宗族的任务,下半年重点画特殊地形,然后年初重点画道教。最好能形成自己的习惯,这样有规律有计划的肝会减少盲目的跑步,带来更多的“乐趣”和“成就感”。
第三,难度判断。
张三引入水灾饥荒模型的一个目的就是为了杜绝SL大法。的确,SL的有无对游戏体验影响很大。虽然我上面说了一个月后我们可以通过自动归档“起死回生”,但这并不意味着我们可以随意试错。我们需要一个标准来衡量抄袭的难易程度。
当修炼刚刚达到下一个阶段(出新手村,结晶)时,因为我们差不多是练到极致了(或者是拿到橘子功法后,在离开新手村进入永宁状态前完成二主的冒险),这个时候可以直接在地图上打出普通难度的现成副本。
学了高级武学后,如果练到一定程度(以修剑为例),能一击击倒普通难度的小怪,就可以尝试在特殊地形战斗,承担高难度任务,这样会更容易战斗。同样,当我们可以轻松处理困难的副本时,我们可以尝试极其困难的副本。
为了避免太长,我就不在打野的难度下列举每个大妖的打法了。但是我必须提醒你,没有练到一定程度千万不要碰血女王或者尸王,因为我现在的属性只能勉强战斗。
最后总结一下。荒野的难度很正常。现在游戏没有进一步丰富,只适合耐得住寂寞喜欢刷的玩家。因为我比较喜欢玩无人区3之类的刷宝游戏,所以洪水模式对我还是蛮有吸引力的。