《外星战争》点评

如果你还没有被恐吓卸载这个游戏,那就开始进入《异形大战》,尝试通过所有18任务。有时候要独自闯关,但很多时候要和一小群咕噜兵一起完成任务。你可以随意以第一或第三人称视角控制团队中的任何人。很多时候,你必须在户外与敌人战斗。和《光环》类似,你要对付的是科幻小说里才会出现的战车、坦克和很多敌兵。有时候你要对付敌人的炮塔,那些外星战争的士兵会移动,伺机向你开火。有时候要在室内打,但是有些设计真的很无聊。

《异形大战》唯一稍微好一点的地方就是它的交通工具。地面上的车辆,包括坦克、轿车、吉普车、APC等,都很好控制,实体模型比较真实,不烦人。一些车辆,如步兵车和坦克,也配备了各种武器。你必须同时驾驶和操作主炮塔。主炮塔允许你发射机枪,离子炮,导弹和火箭。空中的交通工具,比如战斗机、运输机,第一次操作会比较困难,但是一旦熟悉操作,其高机动性还是很令人满意的。然而不幸的是,《异形大战》中的任务不仅极其糟糕,而且相当多都是重复的。时间久了,你甚至可以知道下一个任务是什么。当然,这可能不是什么大事。你可以开着时髦的车,也可以走过海关。其实游戏关卡也是相当多的。你可以在室外或室内战斗,也可以在地面或空中战斗,但现在你很快就会发现,这些关卡的设计总是遵循着一些一成不变的基本模式,极其单调。这种单调的模式很容易让人猜测你接下来会面对什么,久而久之也很容易让人产生厌恶感。

设计问题,很多bug,混乱的任务目标也给游戏带来了不好的影响。到了一定的关卡,你被告知一个僚机遇到了麻烦,你必须帮助他,确保没有敌人可以伤害他。当你正试图保护他到一个安全的地方时,他突然无缘无故地爆炸了。而同样缺乏原创性和想象力,又一次打击了游戏给人的印象。很难理解游戏中的外星敌人长什么样,一些咕噜兵的盔甲,敌人的基地,很多车辆的形状也很难被人认出来。另外,地球上任何地方的设定都有些相似,看起来和感觉更像是在外星球上。游戏的图像相当令人印象深刻,包括所有武器开火的图像和出色的室外环境,但这是以牺牲游戏的帧数为代价的。即使在装备非常高的机器上,游戏中的帧数也会在战斗中显著下降。每次开始游戏都要重新指定分辨率,这也很烦人。

游戏的画面有利有弊,但是声音很差。听完就容易忘记的音乐,软武器开火爆炸,各种口音恶心的角色声音,经常念错的单词(比如把“steelth”读作“steelth”)让人想关掉游戏的声音。《异形大战》除了可怕的单人对战之外,还有一个非常无聊的多人游戏模式,但它只包括死亡竞赛模式。很显然,死亡竞赛模式一直充满了战争和炮火,但大多数时候多人模式无法正常工作,即使是在最新的补丁中。大量的bug,一些概念设计有问题的地图,频繁严重的网络延迟,屏幕失真,以及一些攻击检测的问题,都有可能让你用狙击枪连续攻击五个人而不被发现。此外,游戏中的人物和车辆似乎经常瞬间移动或沉入地下,即使你使用宽带,这种情况也经常发生。的确,在《异形大战》中,其丰富的交通工具还是有些意思的。但游戏的阅读时间长,问题多严重,让人很难长久喜欢。