我的游戏是战侠V1.0的破解版。想修改存档,不知道怎么改。我想知道代码和如何修改它。

楼主是想修改支援单位还是地图上的一个单位?

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如果修改支持,请搜索“补偿”

将会有

{scoreTotal 200}您的最高分。

{scoreCurrent 50}你现在拥有的分数(不改无所谓,只要不是0)

然后在下面修改新兵数量,比如(4号坦克)。

{"pz4g "

{状态隐藏}当这个为“隐藏”时,不能调用(图标隐藏)。可以将“hidden”改为“-”(英文双引号中间的减号,即{ state“-”})。

{text "$/reinf_pz4g"}

{图片pz4g}这行后面是标签名和图片,不需要改,没有意义。

{hint "$/reinf_pz4g_h"}

{count 15}这是一个* * *(如果改成-1,可以无限呼叫)可以呼叫多少辆4号坦克。

{分数26}这是打电话给一朵花的分数(如果改成0,可以无限打)。

{delay 7}这是叫车的冻结时间(改成0也可以,但不是预期的)。

{eventEnd "rnf_pz4g"}

{waypoint "175"}这两条线是游戏地图参数,我看不懂。

}

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而当你在地图上改东西的时候,比如把4号坦克改成卡尔火车炮。

先找一个步兵往4号坦克里放几发子弹(为了从档案里搜索这个单位,可以找一个步兵开几发子弹,然后换子弹,结果子弹数量很少(比如17)。保存后,在存档里搜索“弹药”17(不好意思,我电脑里所有战斗过的人都被删了很久不记得格式了,你在存档里找应该很容易找到这种格式,反正就是搜索17子弹)。找到这个单元后,检查一下。物品栏里应该是很多物品。看的时候表示找到了4号坦克的物品栏,然后清理物品栏里的物品(不要删除{clear},想留什么就留什么,主要是卡尔的火车炮外壳太大装不下)。在原物品栏区写下炮弹编码{item "ammo bullet600" 100},其中100为炮弹数量(太大了,放不下,有点节俭),再加几个修理箱{item "repair_kit" 5}(此编码可能有误,请楼主自行验证)。全部加起来之后,回到{clear},还有一个{Inventory 0x什么的。问号是几个数字或者字母(传说中的16系统也是地图中那个单位的ID)。复制此字符串(0x)并从头开始搜索。如果你找到一个有这串数字和“pz4g”的地方(这里以4号坦克为例),

注意,如果复习时遇到标点符号,你就是半个英语。

还有就是我的代码是内存写的。有不对的地方,楼主会找几个关键词搜索存档,然后找到正确的格式。

我也不是计算机专家,但这些都是我自己的研究。希望纯手领养!

如果你不明白或者有问题,请提问。

祝你游戏愉快!