跑车怎么样?
如果不能与其他汽车竞争,速度竞赛的必要性就失去了意义...新手建议玩9。如果你考过驾照,愿意出一点钱买方向盘,建议去11或者13。飞行汽车很好玩。如果你不会,我会教你...这个不用教应该很容易。
速度的需求...理论上是要花一点钱的,买游戏也是要花钱的,但是理论和事实往往是脱节的...线上线下。它不花钱。单机游戏,再玩d版,没人赚你一分钱,除了电费。当然,如果要争局域网,也是支持的。
此外,大约有两种赛车游戏。
上面提到的极品飞车,9是赛车游戏的代表,11和13是职业赛车游戏的代表。前者操作简单,节奏快,后者对操控要求较高,键盘基本不会弹,得用方向盘才能玩得开心。
在赛车游戏中,有以下几种:
极品飞车6-10,12都是。
试驾无限的常用车型。试驾不限,强烈推荐你玩。已经脱离了赛车的范畴,地图非常庞大。另外,他的职业很复杂,可以买衣服,买房买车等等。据说今年秋天即将推出的TDU2更是虎扑,甚至还有派对泡MM之类的...当然还有一个终极玩家模式,比较严肃。这里的地图是一个完整的火奴陆璐(夏威夷岛),它需要一个小时才能走完,有许多路线。这张地图基本上杀死了所有的NFS地图。车很多,都是超级跑车,很高,当然也有老爷车。这个游戏有一些战斗,但是平时开着无聊的车到处跑也很有意思。
网格,超级房车赛:起点。在我看来,Codemaster的赛车就是这个水准...这让我对它即将推出的F1 2010没有信心。穿上专业赛车的外衣,和专业赛车的手感差不多……毕竟不是专业赛车。但是,这里只有最纯粹的赛车,没有乱七八糟的街头帮派,没有多余的剧情,只有赛车本身。当然,对于许多新手来说,跑跑道很无聊...问题是老鸟看到一些轨迹会泪流满面,比如往格子里面看...这不是伊斯坦布尔公园吗...这一年,瓦特尔和韦伯互相争斗...
科林·麦克雷,也是CM出品,所以...物理越来越差了。按理说CMR是一款有着非常光荣传统的赛车模拟器。结果在dust 2代中,完全变成了和GRID一个级别的物理建模。不得不说挺遗憾的。目前公认的物理学中最真实的东西是CMR4。问题是与下面提到的RBR的差距还是太大了。
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以下:建议玩之前买一套方向盘。都是专业的赛车模拟游戏。光靠键盘很难吃饭。
RFactor,这是我第一个推荐的赛车模拟游戏。首先,它是由ISI独家开发的。既然是ISI的货,质量肯定相当优秀。事实就是如此。RF是当今最好的开放式赛车模拟平台。它最引以为傲的是ISI自己研发的基于轮胎建模的物理引擎。只要在四个轮子上跑,就可以完美的用rF模拟,导致rF的各种mod遍地开花,从最高端的F1和勒芒系列,到最简单的卡丁车,都可以用rF下载相应的mod。而且画质不错。
如果你还有更多问题,可以去百度r元素吧提问。游戏难度更大。
F1挑战.原版是99-02赛季的F1大奖赛,但也是ISI的作品,所以各种mod在所难免。事实上-很多。不止是射频。但遗憾的是,由于游戏本身的质量问题,一般来说,F1C的质量不如rF。无论是画质还是物理。MOD满天飞的情况现在还在继续,最新的MOD已经在2010赛季发布了。
如有更多问题,可在F1C提问。
试驾无限的终极玩家模型。点头,就是这个。物理增强版的TDU。感觉就像开真车一样,除了不那么颠簸。
为速度而活.这款游戏纯属业余爱好者开发,但游戏本身却极其专业,其物理甚至比射频还要真实。唯一的缺点就是车少,赛道少,mod少...
5,11,13中间需要速度。其实我推荐玩13...如果你的机器足够强大。如果不够强,那就是11。如果你为保时捷疯狂,想娶一辆保时捷,请乘坐。画质有点惨,但毫无疑问物理模拟还是相当不错的。风景不错,还在玩,玩了七八年。
GTR2 .GTR也是ISI发展的引擎...由此可见ISI的实力。上次看到一个赛车区的朋友宣称QQ飞车的物理引擎是世界上最强的...微笑,记住ISI的物理引擎是世界上唯一的。GTR模拟了一场房车赛...也可以看出ISI的适应能力有多强。最经典的是GTR2,最新的GTRE,推荐玩2。原版是FIA GT03-04赛季,几乎囊括了各种超跑竞速版:F430 GT2,575 GT2,玛莎拉蒂MC12等等。ISI的另一个重量级特性MOD支持也不差。有兴趣的话还可以在里面装F1的MOD,还是可以跑的很高的。
最后一个:理查德·伯恩斯拉力赛。这才是拉力赛真正的杰作。迄今为止从未达到过的巅峰。CMR也有望洋兴叹的传说。RBR把物理模拟做到了惊天地泣鬼神的地步。反正我拧180度的小方向盘是极其痛苦的,因为我买的方向盘本来的目的就是开f 1...拉力赛环境比场地赛复杂多了,所以每次看到《尘埃2》里CMRer像切瓜菜一样超车,我只能感叹:这年头,玩游戏真不好。