找一个09年发行的单机游戏,画面不错,最好是3D的,冒险类的最好。
一个
游戏相关介绍
1)水晶:是FF系列的标志,是FF世界力量的源泉。从游戏除了FF8和FF10以外的剧情和LOGO都可以看出来。
(2)FF名字的由来:多次游戏开发失败的坂口博信,以《最终幻想》作为自己最后一款游戏的名字,并用《最终幻想》自嘲。结果游戏卖的很好,最后救了坂口和斯夸威尔。
(3)坂口博信:游戏制作人,被称为“FF之父”,因为FF的成功而成为日本著名制作人,因为FF电影的失败而辞职。可谓成功与FF,失败与FF。离职后,他成立了一家名为MistWalker的小公司(根据他女儿做过的一个梦),继续他的游戏生涯。最近在XBOX360上推出的游戏《蓝龙》评价不错。
(4)FF的人员设计:FF1-6代主要人物由天野喜孝设计。天野的画风优雅,像欧洲教堂画一样神秘,色彩多为冷色调,符合FF前六代魔幻风格的世界观。从第七代开始,野村哲也就一直是FF的主人。野村的画风有很强的时尚元素,人物的衣服和配饰都充满了近未来的气息,人物造型帅气。整体色彩明亮温暖。因为FF的主要消费者是年轻人,所以当年他设计的FF7是历史性的成功。成功设计FF8-10后,野村在公司的职位从设计师变成了游戏制作人,由他制作的王国之心系列也成为了Squawell的又一畅销游戏系列。当然,不应低估天野喜孝的地位。他是日本著名的科幻插画师。他的插画曾多次获奖,至今仍负责FF系列的LOGO设计。
(5)nobuo uematsu:FF系列音乐制作人,负责大部分BGM创作,是以制作游戏音乐闻名的音乐人。
(6)眼睛看着我:这是FF8的主题曲,由中国歌手王菲演唱。植松信夫在回答为什么选择王菲时表示,找她之前是被王菲出色的嗓音打动,而不是因为她当时的名气。这首歌开创了FF系列主题曲的先河,也是目前为止最受欢迎的FF主题曲。
(7)陆行鸟:这只黄色的鸟不会飞只会跑,因为FF7的成功一下子成了FF的标志性怪物(FF7之前的作品也出现过,但都不是红色的),它也成了斯夸威尔的吉祥物,后来还推出了很多以它为特色的游戏,最新的是NDS上的陆行鸟-魔法绘本。
(最新)最终幻想14-网络幻想次世代
在索尼E3 2009之前刚刚结束的新闻发布会上,SCEA总裁特雷顿宣布SQUAR-ENIX的《最终幻想XIV》将由PS3独家拥有!这部作品是MMORPG,相当于《最终幻想XI》的续集。因为不属于单机版正统作品的范畴,虽然最终幻想XIV定于2010发售,与最终幻想XIII的上市并不冲突,但是最终幻想XIII V的发售可能要推迟了,因为Squar。随后Squawell的最终幻想14在官网发售。并发布了游戏宣传视频。
我们从官网了解到,最终幻想14于2010上市,登陆平台除了PS3还包括PC平台!从FF14的宣传视频中可以看出,该游戏与之前的FF11类似。