具有感知和独特个性的智能玩具机器人
“这是一个真正的角色。我们希望赋予它一定程度的个性、情感深度和行为智能。以前这只能出现在影视剧里。”索夫曼说,“我的意思是,想象一下你最喜欢的角色,比如皮克斯或者梦幻广场电影中的机器人...我们开始思考我们需要做些什么来实现它。”
虽然Cozmo的灵感来源于影视剧,但它的个性类似于一个婴儿或者一个小宠物。它有着强烈的好奇心,小心翼翼地探索着周围的环境。当你和Cozmo玩的时候,你会发现它的个性,它会变得越来越聪明。
“他是个淘气的小家伙,”索夫曼说。“一开始他是个新手,但他想成为绝地,取得意想不到的好成绩。当然,它的水平还是差不多的。”
可以和Cozmo玩个小游戏。当你打它的时候,它会愤怒的离开;如果它赢了,它会很兴奋。Cozmo喜欢堆小方块。如果你破坏了它的工作,它会非常生气。
卡洛斯·巴埃纳(Carlos Baena),Cozmo的个性设计师,在皮克斯工作了10年。他认为,Cozmo要想被人喜欢,肯定有缺点,更重要的是需要正确面对自己的失败。索夫曼解释说,科兹莫的性格是由一些特定的“核心参数”决定的。就像《皮克斯内外》一样,《个性》中不同的参数会“争夺控制权”。
“你可以把它想象成一只有个性的小狗,但它与家庭成员的关系是不同的,”索夫曼说。“所以,你花多少时间和它玩,你怎么对待它,都会影响你们的关系。”和电子游戏一样,Cozmo也有自己的技能树。在玩Cozmo的过程中,可以“解锁”新的游戏技能和新的个性。
目前来看,Cozmo本身的计算能力并不强。你需要把它和你的手机匹配起来,让它承担重要的计算任务。Anki计划逐步开放Cozmo系统,发布软件开发包。同时还与卡内基梅隆大学合作,让学生使用Cozmo学习如何编写游戏。
“在STEM教育方面,它可能会成为最强大的平台。”索夫曼说。(STEM指科学、技术、工程和数学)
图片来自gizmodo。