走进《战争前线》幕后Crytek多国研发团队揭秘
自从腾讯游戏宣布在国内代理运营《战争前线》(英文名:Warface)以来,这款FPS网游便凭借德国Crytek公司研发、CryENGINE3引擎打造的光环赢得了众多媒体与高端玩家的密切关注。但在《战争前线》的背后Crytek公司及其多国研发团队却甚少为外界所知。在这篇文章中,记者会带你逐步揭开《战争前线》研发团队的神秘面纱,以及他们在《战争前线》研发工作中所扮演的关键角色。
Crytek乌克兰基辅工作室
乌克兰在全球游戏行业内因研发过多款AAA游戏产品而广为人知,他们的游戏IP包括了Stalker和Metro等经典系列。Crytek乌克兰分部主要由Crytek元老级员工及业界精英组成。作为《战争前线》的最核心研发团队,他们更是自信《战争前线》将成为第一款真正意义上的AAA品质在线射击游戏。
图1:Crytek乌克兰分部照片1
乌克兰基辅工作室 _ 主火力输出
《战争前线》的主要研发都集中在Crytek乌克兰基辅工作室进行。假如把《战争前线》比作一部好莱坞枪战电影,他们好比电影里作为主火力输出的步枪手,在其他分部的配合下会发挥起到顶梁柱的作用,成为整个团队的核心力量。
图2:Crytek乌克兰分部照片2
图3:Crytek乌克兰分部照片3
Crytek韩国首尔工作室
瞄准亚洲市场的Crytek韩国首尔工作室也是《战争前线》研发团队的重要组成部分。骨干人员曾于暴雪、Neowiz等公司就职,在业界具有着丰富的经验,并十分了解亚洲市场。在结合了丰富的玩家进阶元素的情况下,《战争前线》的研发人员将能够迅速精准地分析亚洲游戏市场,并规划出与用户喜好相契合的射击玩法。
图4:Crytek韩国首尔工作室1
韩国首尔工作室 _ 定位狙击
首尔团队是Crytek在线第一人称射击游戏的亚洲市场专家。这个团队善于从事定点侦查工作,就好比这部好莱坞电影里的狙击手,通过自己在亚洲市场多年来的经验累积,如狙击手在电影里的定点潜伏,精准分辨出哪些是可以让游戏在亚洲成功运营的要素,然后扣动扳机,一弹定乾坤。
图5:Crytek韩国首尔工作室2
Crytek德国法兰克福工作室
Crytek法兰克福工作室是《战争前线》游戏引擎CryENGINE3的“创造者”,该引擎为《战争前线》最高端画面品质提供保障,从而使得游戏的优化工作得以顺利进行。而另一方面,法兰克福工作室在创造Crytek的高端AAA旗舰产品(如孤岛惊魂、孤岛危机)的过程中所汲取的经验与技术,也已经被成功地运用在《战争前线》项目上,甚至于更进一步。
图6:Crytek法兰克福工作室照片
法兰克福工作室 _ 枢纽及技术支持
作为Crytek公司的本部,法兰克福工作室以首脑的角色确保着研发工作的高效运转。又好比电影中的工程兵,能顺利的为其他“队友”提供引擎和技术支持,确保所有的步骤畅通无阻。
这样一个集结了Crytek多国优秀研发团队的产品,是否会给中国的FPS玩家带来全新的游戏体验,值得期待。