D20 D20的优缺点

作为oauth2.0中完整的角色扮演系统,d20创新性地解决了以下问题:

*优惠玩家:原创D & ampampD系统有较高的财务门槛:除了使用D & amp在电脑上;amp除了有D规则的RPG游戏,任何玩TRPG的玩家都必须购买至少一个副本(PHB)。即使在美国,一个D &;ampd 3版的PHB也要20美元,但在其他地方,运费、汇率等各种因素加起来,可以是原价的两倍(在澳洲要40美元;人民币168)。所以,免费的系统可以吸引更多人参与RPG游戏,尤其是经济能力较弱的年轻人。

*优惠商户:对于不能自己开发系统的小发行商来说,免费的基础设置让他们更容易开发游戏。

*更具动态性:d20系统提供了现代版本,让冒险游戏不再局限于古老的欧洲中世纪设定,而是可以发生在任何时空,甚至是未来的角色扮演系统中。获得授权的电子游戏开发者也可以更自由地使用d20系统开发CRPG。毕竟没有免费的午餐让人随意下载使用,弊端显而易见:

*改造不便:对于想要自己建立世界的玩家来说,这个系统并不是一个适合自我改造的工具。因为D20已经是一个稳定且精细平衡的系统,非专业设计师很难选择它的平衡。而且,仅靠oauth2.0提供的规则和文档,很难构建一个真正属于你的世界。

*强调格斗:对于踢馆队来说可能不算什么,但是对于大多数玩家来说,要想学会d20详细的格斗规则,是需要付出很多努力的。在实际的跑团中,很容易把漫画拖到行动中,尤其是当DM是斗士和规则狂,或者团队中有斤斤计较的玩家时。

*仅适用于初学者:d20之所以会流行,最大的原因也许是第二自由度,最大的优势是走中间道路,以战斗为主,迎合了流行文化的大众口味。所以d20其实是迎合游戏小白,也就是新手的口味,而不是试图给玩家提供更高级的游戏体验。