引爆小游戏

既然百科全书里介绍的都是植物资料,那我们就先把植物按照特征大致分类,然后再逐一介绍每一种植物。不过在正式介绍之前,我们需要了解一下《植物大战僵尸》中的一些潜规则:1。注意冰属性和火属性的区分,两者相遇互相抵消。2、低植物不会被植物僵尸喷的豌豆击中,但是攻击和跳跃时命中率会打折扣。3.下面的一些工厂使用昵称:轻机枪——双射手;重机枪——机枪射手;猫——香蒲;春哥——玉米炮;曾哥-忧郁蘑菇。4.有些植物具有相同的特性,可以互相替代。

所有的植物都可以分为这几类:攻击类、防御类、能源类、辅助类和观赏类。攻击有射手,投手,灰植物,液体蘑菇,地刺,其中主要人物是射手,包括豌豆科,孢子蘑菇(杏鲍菇),多刺植物(仙人掌和猫),杨桃。投手包括卷心菜,玉米和西瓜。灰植物还可以分为炸植物如土豆雷霆樱桃炸弹火辣椒毁灭蘑菇春哥,特点是被攻击的丧尸直接变成黑粉消灭;穗状植物,比如葫芦科,缠绕海藻,可以瞬间让僵尸没有好下场;另一种是冰菇,与前两种不同。只能一颗豌豆伤害满屏僵尸。真正让它眼前一亮的是,它可以抱着全屏僵尸,有减速效果。液喷菇是大喷菇和曾哥,和小喷菇不一样,后面会分解。刺和刺王是另一种特殊的侵略性植物。然后是三种防御植物,坚果,高坚果,南瓜头。能源类是向日葵,阳光蘑菇,双子向日葵。辅助植物一般不会直接进攻僵尸,但可以用来骚扰僵尸或强化攻击性植物,以达到从侧面辅助战斗的效果,包括墓碑吞噬者、魅力蘑菇(虽然也是灰植物)、睡莲、火炬树桩、路灯花、磁性蘑菇、花盆、咖啡豆、大蒜、伞叶。在所有的植物中,最酱油的两种植物大概是金银花和金磁,它们被归类为花饰,因为它们对战斗的情况没有任何用处,只会占据额外的空间。一般来说,灰植物、防御植物、紫卡植物、路灯的冷却时间都比较长。

在攻击植物时,

①射手座是最常见、用途最广的植物,但相对于其他攻击植物,射手座唯一的优势就是射速快、机动性强、攻击快。而火炬残肢强化的豌豆射手,不仅增加了威力,还具有溅射功能,为射手植物增添了一点光彩。

②与射手相比,投手有很多明显的优势——第一,投手可以通过穿越屏障、扶梯等护甲直接攻击僵尸,僵尸挂机后护甲会报废(射手和地刺需要先破护甲再攻击僵尸);其次,投手可以在斜屋顶层的后四排种植,射手不能在后四排进攻;第三,投手可以直接攻击潜水状态的潜水僵尸,射手只能攻击吃出水植物的潜水僵尸,所以射手需要坚果掩护。投手们唯一的缺点是攻击速度慢,机动性弱。射手每两次攻击只能攻击一次。所以投手在草坪的地图上对射手没有优势,有时候投手需要射手在前面掩护才能最大化攻击效果。

③地刺和地刺王与射手和投手相比,具有不被丧尸吃掉(所以可以永久攻击)、直接刺爆车型丧尸、可以群体杀伤(不像火豌豆和西瓜的溅射,是群体杀伤,地刺对所有丧尸的伤害都一样)、不易碾压等优点。但是地刺最大的局限性就是攻击范围超级窄,两三根地刺勉强可以杀死一只普通的丧尸,以至于地刺很难独善其身。与投手相比,地刺无法越过护甲直接攻击丧尸身体也是一个难点。除此之外,水池和屋顶也不能种刺,这就更让它的形象打折扣了。

(4)杏鲍菇和曾哥明显更胜一筹,原因如下:第一,可以群体杀死僵尸(毒液对所有被覆盖的僵尸伤害相等,类似于刺死),这使得这两种植物的杀死效率特别高,尤其是对一群僵尸;其次,两者的毒液可以通过门槛、扶梯等护甲直接攻击丧尸身体,类似于投手。但两者最大的局限是射程极其有限,打击范围不广,尤其是忧郁蘑菇。其杀伤力虽可与重机枪、西瓜相提并论,但由于杀伤范围极其有限,用途大打折扣,不仅需要护具,还需要冰蒜等植物辅助减缓丧尸。即使遇到极强的丧尸,忧郁蘑菇也很难独善其身,需要布置主植物增强火力。

⑤灰植物,顾名思义就是可以一次性杀死丧尸的植物。他们最大的特点就是可以同时杀死普通丧尸和巨型丧尸。但是它们也有一个很大的缺点就是只能用一次(春哥和大口花除外),冷却时间太长(大口花除外)。所以一般只在关键时刻使用。比如前期种向日葵的时候用来杀丧尸,后期遇到难对付的强大敌人的时候用来解决。

防御型植物主要有坚果、高坚果、南瓜头,用来抵抗前方的丧尸。其中,高大的坚果耐受力是坚果的两倍,无法跃过,可以用来代替坚果,而南瓜头则用来保护植物本身,一方面可以节省空间,防御后方偷袭的敌人或半路杀出的程等。但是如果你认为防御型植物是万能的,固若金汤的,那就大错特错了。第一,四五个丧尸叠加在一起同时吃东西,根本撑不了多久。其次,在碾压僵尸面前,他们的存在无异于不自量力,碾压僵尸冰车和巨人很容易将他们夷为平地,还不如刺。能源植物有向日葵、平菇、双子向日葵等。白天用向日葵,但建议晚上6棵平菇后再种向日葵,因为计算出这种方式的光产效率最高。至于困难模式,如果想快速出光,节省空间,那么双子座向日葵无疑是最佳选择。至于辅助植物玩法,可以说是千奇百怪,五花八门,后面会详细介绍。最后,金银花和黄金磁铁无疑是最好的赚钱工具和收益。一个赚钱,一个赚钱,简直是绝配!

下面开始介绍所有植物的特性(数据直接看百科):

1,豌豆射手:射手类。最常见的攻击植物,很多植物可以替代,存在感低。因为进攻一般,不适合做主力。一般在直接给植物的小游戏里,如果系统给了,你就可以种,只要有用就行。如果有轻机枪之类的替代植物,就用它当炮灰。

2.向日葵:能量。最基本最重要的植物之一,是所有攻击输出的重要来源。白天要有检查站,建议晚上带。你不能只靠白天落下的阳光就种出几株植物。一开始在草坪上或许可以通过一两个简单的关卡,但是效率极低。所以向日葵几乎是各个层次的必备植物。如果你用的攻击植物在100左右,一排向日葵就够了;如果你的攻击植物在200左右,建议有两行向日葵;如果攻击植物不少于300株,显然你至少需要三排向日葵。向日葵显然需要掩护,一般从最后一排开始种。

3、樱桃炸弹:灰爆类。九宫格的爆炸范围还不错,非常实用,使用频率也很高。而且它的攻击范围很广,水里游的,天上飞的,地下钻的都逃不过它。可以说是海陆空都能吃。一般用于后期大规模清理僵尸以加快游戏速度,或者消灭足球、巨人等难对付的对手。

4.坚果墙:防御类。用来抵抗前面的丧尸,一般高坚果可以代替。与大口花、脊骨等植物绝配。注意:如果你认为坚果坚不可摧,那你就大错特错了,原因如上。

5、土豆雷:低矮植物喜欢爆灰。你可以一次把一堆特别密的叠罗汉里的僵尸全部炸飞,不管多少,只要紧密重叠触发土豆雷,就可以全部同归于尽。土豆矿还有一个好处就是可以直接炸飞正在挖洞的矿工僵尸。因为它的价格相当便宜,适合在阳光储存初期覆盖向日葵杀死先锋僵尸,所以是大部分白天关卡的必备植物。缺点是必须出土才能生效,需要注意前期的准备时间,种植地点和打击范围有限。属于低等植物。

6.雪豌豆:冰属性射手。虽然造价很高,而且攻击力一般,但是它的冰冻效果可以有效的减缓丧尸的步伐,为其他植物赢得宝贵的攻击时间,尤其是对于高速移动的丧尸,让植物的性价比和辉煌都大打折扣。植物虽然不适合与主力配合,但是非常适合辅助主力骚扰敌人,牵制敌人。冰的缺点是:第一,一排多个冰的减速效果和一排一个冰完全一样,多余的雪豌豆无疑相当于一个豌豆射手,每个冰豌豆无疑相当于浪费75点阳光,这也是不适合合作的重要原因,所以每排只需要派一个冰滑手坐镇,前排可以被强植物覆盖;其次,冰只能让冲锋最前沿的丧尸减速,在丧尸数量特别多的情况下减速效率并不理想;再次,冰无法用门槛和扶梯护具减速僵尸,这是射手的局限性决定的,而雪豌豆也无法冰冻冰车僵尸,因为两者都是冰属性。综上所述,雪豆有一个完美的替代品——冰西瓜。注意冰豌豆经过火炬树桩后变成了普通豌豆。

7.大口花:骨灰。虽然不是一次性的灰,但是因为它造成的伤害堪比灰植物,所以被归类为灰。可以一口气吞下一整只丧尸,包括冰车和射车,都是一口吃梨,所以近似认为和灰植物一样厉害。但咀嚼时间过长,攻击范围窄,不实用,常配合防御植物使用。另一方面,大口花需要64咬才能杀死巨型僵尸,所以不要试图用大口花吞下一个胖子。

8.双人射手(轻机枪):射手。由于攻击力不错,对付路障、电线杆之类的丧尸可以说是绰绰有余。两三挺轻机枪可以一起摘掉铁桶里丧尸的帽子,所以这款产品完全可以代替大多数战场上的豌豆射手作为主力向敌人开火。实用性强,可以独立。装备火炬树桩的轻机枪无敌。植物还可以升级为重机枪,攻击力超强,堪比西瓜和曾哥。

9、小蘑菇:射手低植物。它的突出特点是零成本+不尽如人意的产量,一个小小的蘑菇勉强可以杀死一只普通的丧尸,是所有夜间关卡开放必不可少的吉祥物。但这并不意味着小蘑菇喷可以独立支撑整个局面,因为它的射程相当有限,即使一排小蘑菇喷植物满了,在路障处对付丧尸时也难免会损失一个少年,所以不能成为主力。最多是一开始在前线牵制先锋敌人,后期只充当炮灰。由于射程短,一般放在最前沿牵制敌人。属于低等植物。

10,平菇:低能植物。它在长大之前属于低等植物。只适合晚上种植,因为便宜。一开始输出能量很低,白天种的咖啡豆唤醒成本太高,得不偿失。其实晚上只能种向日葵,或者只种阳光蘑菇。假设种植X平菇,后期只种植向日葵,根据计算分析,当x=0时,光产效率最低,随后随着X的增加逐渐增加,当x=6时达到最大值,随后逐渐降低。先种向日葵再种太阳菇效率不高。夜间关卡的理想状态是先种6、7棵左右的阳光蘑菇,再种向日葵。

11,大蘑菇:液体蘑菇。虽然射程有限,攻击力一般,但是群体杀伤能力让它的效率极高,足以拥有独一无二的实力,有时候前面的丧尸没被挂掉,后面的丧尸会被碎尸万段掉脑袋。穿透门槛扶梯护具的能力也可以提高他的杀伤率。由于范围有限,一般放在中间一栏。如果遇到强劲,还得靠身后的强火力植物。

12,墓碑吞噬者:辅助类。晚上有墓碑是很有必要的。其实不用也可以,但是会大大减少种植空间,增加丧尸半路杀出的可能性,对于强迫症患者来说肯定是很不爽的。况且破坏墓碑还有工资要发。和墓碑一起吞食只有好处没有坏处。为什么不呢?套用一句名言,打扫完房子再请客。就像磨刀不误砍柴工,用墓碑吞噬者解决战场上所有潜在的隐患一样,可以集中精力对抗远方的敌人。

13,魅力蘑菇:辅助类。虽然是一次性灰厂,但不会对丧尸造成伤害,不被归类为灰厂。如果你觉得用足球通过夜间关卡不容易,或者短时间内无法建立强大的植物队阵型,那就试试用迷人的蘑菇引诱敌人橄榄僵尸,让他们叛变。但是迷人的蘑菇对碾压僵尸和植物僵尸无效,也不能被迷人的敌人吃掉。

14,大胆蘑菇:射手座。它在夜间的功能基本相当于豌豆射手,但是超级便宜,性价比远高于豌豆射手,至少节省75%,所以夜间蘑菇是豌豆射手的理想替代品。因为靠近敌人就失去作用了,一般放在后排,前面都是小蘑菇覆盖。夜间检查站最理想的布置是:后面放2 ~ 3排美味牛肝菌,中间放2排大蘑菇,前面放2排小蘑菇。

15,冰菇:冰属性灰烬。冻结全屏僵尸,给每个僵尸一个豌豆伤害。它的伤害不是关键,冰冻效果才是关键。只有在晚上,我们无法携带的时候,才能用它暂时封印敌人。但总的来说,它只靠攻厂和爆厂就能打赢一场漂亮仗,所以存在感不高。雪豆和冰西瓜可以代替它。

16.毁菇:灰爆。虽然杀伤面积相当于三四个樱桃,但是会有很强的副作用——在地上挖坑。如果直接种在睡莲上,就算是睡莲也难逃一死。所以它的存在感不高,樱桃弹是它的绝佳替代品。

17,睡莲:辅助低植物。在不选三线手和杨桃的池级,睡莲一般是池中必备植物,因为能直接种在水里的植物很少,几乎所有持续输出攻击的植物都得靠睡莲,而且几乎都只在乎一排线。除了三线手和杨桃可以走所有的线。睡莲也是合成猫(香蒲)必不可少的植物。

18,沃瓜:灰。当一群丧尸相互靠近时,不管数量多少,只要紧密重叠,一口气就能全部被日历掉。因为它的价格相对便宜,所以前期和土豆矿一样适合用来掩护向日葵和杀先锋僵尸,所以是大部分白天关卡的必备植物。如果你觉得一个土豆太忙,你可以带一个甜瓜。相比土豆,沃瓜可以攻击水道和跳跃僵尸,所以白天关卡可以没有土豆,但是一定要带上沃瓜。沃瓜的缺点是不能像土豆一样攻击空中的丧尸。另外,当一个靠近的丧尸刚好在一瞬间被其他植物击倒,如果被子瓜看中了,会毫不犹豫的去压丧尸的尸体,会造成不必要的浪费。

19,三线射手:射手。因为一个人可以同时负责三条路,每个纵队种三条线时,威力大约等于每个阵地种三个射手,比轻机枪组合强,不如重机枪(机枪射手),适合主战。特点是单个三手戏者在孤军奋战时看不到力量,但当多个三手戏者有机结合时,力量是存在的。优点是攻击范围广(三管齐下),火力强。唯一的缺点就是成本太高,性价比比轻机枪略低,性价比不高,不适合一般的检查站。在困难的检查站,重机枪完全可以替代,所以实用性没有轻重机枪火。但是如果你不想在泳池级别使用睡莲,那么这款产品无疑是一个不错的选择。

20、缠绕的海藻:灰烬。和沃瓜土豆不同的是,一条海藻只能把一个僵尸拖下水。优点是不需要睡莲铺垫,便宜。限制是只攻击水路敌人,一次只对付一个敌人。

21,小辣椒:火属性爆灰类。打击范围是消灭一排丧尸,可以像樱桃蘑菇一样被海陆空吃掉。辣椒和樱桃都是没有副作用的爆能。而且辣椒因为它们的火属性,在摧毁冰车的时候可以联合融化冰道,是对付冰车僵尸的一大利器。唯一的缺点就是利用率普遍不足,因为丧尸一般都集中在前排,所以能打到后排的辣椒利用不足,还不如樱桃。毕竟樱桃经常能找到九宫格全是丧尸的地方,辣椒能找到一排大概五六个格子的丧尸站的地方。

22、地刺:地刺是低矮的植物。优点如上所述,最大的优点是可以免疫大部分丧尸的撕咬,可以群体杀伤丧尸,也是对抗碾压丧尸的利器。对付难对付的冰车还是挺专业的。与其他植物相比,地刺可以直接刺爆汽车丧尸,而不会被它们夷为平地、碾过。但最大的限制是攻击范围窄,所以和坚果绝配。可以用坚果阻止僵尸,然后在脚下慢慢咀嚼。

23.火炬残肢:火属性辅助类。这种植物可以说是豌豆家族(除了雪豌豆)的左膀右臂。它的作用是将豌豆升级为火豌豆,不仅可以让豌豆家族战斗力翻倍,还可以让火豌豆有溅射效果。是豌豆作为主力不可多得的漂亮助手。因为火树桩对豌豆来说很重要,所以最好给他配备防御性植物,其中南瓜是最好的搭档,如果前面加个刺就更有帮助了。因为冰与火的属性是不允许的,如果要用火豌豆阵,真的没必要让冰属性的植物出现,只会浪费成本,增加麻烦。此外,火炬树桩还具有十字开雾功能,但其开雾能力远不及路灯花。如果你想在迷雾模式下对持续强大的敌人打出光豌豆阵型,又怕路灯花占据了宝贵的位置,可以选择放弃路灯。毕竟一列火把就能照亮它的范围,虽然在前方看不见,但在阵容形成后对战局不会有太大影响。

24、高坚果:防守类。特点和坚果墙差不多,抵抗直接冲锋的丧尸。但是,相比坚果,高坚果有两个明显的优势:第一,高坚果具有双倍的耐用性;第二,高坚果可以阻止跳钢管舞者等跳僵尸跳。所以,高坚果是坚果的完美替代品。

25、海蘑菇:射手座。特点和小蘑菇差不多,但是功能和存在感没有小蘑菇重要,因为游泳池路线沿线的丧尸一般出现的比较晚,而这个时候你有足够的能力去种强火植物,所以海蘑菇的作用只是拖延敌人的前进,尤其是最后在游泳池检查站半路死掉的程,可以由海蘑菇携带。有时候你可以用它来阻挡海豚骑士。一般几乎不需要三线选手或者杨桃。不背不会影响大局,主要当炮灰用。

26.路灯花:辅助类。这在雾天是非常重要的。因为雾级的雾气至少挡住了半个战场,相当于弄瞎了你半个狗眼,不言而喻。路灯花的存在无疑照亮了整个迷雾,就像黑暗中的路灯,让你了解整体信息。在某种程度上,它是雾检查站的必备植物。

27、仙人掌:秒杀射手。这款产品的特点是可以击落气球,除此之外,它和一个豌豆射手没什么区别。其实仙人掌的特性和猫差不多,但是猫比仙人掌有明显的优势,仙人掌一般可以用猫代替。另外气球里有三叶草,所以仙人掌的存在感和豌豆射手一样低。

28.三叶草:辅助类。可以射气球,也可以驱赶雾气。因为路灯花是专业的消雾剂,而三叶草的消雾效果只是暂时的,所以鼻烟完全可以代替三叶草进行消雾。三叶草的作用主要是在气球出现的时候。如果你不会养猫或者没有足够的空间种仙人掌,那就用三叶草赶走那些烦人的气球吧!当猫和仙人掌在身边时,它们就是三叶草的替代品。所以,总的来说,三叶草的利用价值并不大。

29.分离舱射手:射手。它的主要作用是防止后方的矿工丧尸。进攻正面的时候和豌豆射手没什么区别。但是杨桃也可以对付矿工,杨桃与之相比优势明显,所以这货可以用杨桃代替。又一个存在感不高的人。

30.杨桃:射手座低矮植物。很多人可能会觉得这款产品的拍摄角度太奇怪,不好用,其实不然。或许单个杨桃对丧尸构不成威胁,但如果杨桃上布满了三四列,那么此时爆发出来的火力绝不逊于轻重机枪的组合。杨桃奇迹的攻击角度恰恰是它的亮点,使得它相对较宽,可以控制全面屏。而且,一个杨桃发射相当于五颗豌豆的力量。如果充分利用的话,那么可以相当于五发,强度甚至强于重机枪!但由于利用率相对较低,在对付前方丧尸时可能大致相当于两三个射手的力量,这是pod射手无法比拟的。所以也可以对付矿工,杨桃可以完美替代劈荚射手。毫不夸张的说,杨桃完全有资格做主力,可以独当一面。而如果你带的是泳池级别的杨桃,即使没有睡莲也能赢。1+1 > 2和池中无睡莲和三线射手很像,但是杨桃比三线射手有绝对优势,因为杨桃的成本只有125,性价比简直高的离谱,所以是一款实用的超级厉害的产品。同样的成本,三四排杨桃覆盖的火力效果远远超过三四排仙人掌或者三四排豌豆射手。

31,南瓜头:防御类。与(高大的)坚果不同,南瓜头直接放在受保护的植物上。一个好处是他们可以防御来自四面八方的敌人。另一个好处是它们相对节省空间,植物相对方便移动。南瓜头在防矿工和小鬼方面特别有优势,在保护重要植物方面大有用武之地,包括曾哥、火炬树桩、大口花、路灯、磁菇等重点植物,可以说是和南瓜绝配。尤其是曾哥必须近距离有效攻击范围内的敌人,或者是绝望的三郎太,比如磁菇,必须一直活跃在前线,正面对抗顽固的敌人,或者是需要依靠前线才能发挥作用,经常处于危险中的植物,比如南瓜。南瓜可以说是这些植物的必要辅助。

32、磁菇:辅助类。磁菇可以脱下任何防护盾,包括铁桶、门槛、足球帽、公仔盒、矿工锄头、跳板、扶梯。一方面无疑有利于削弱丧尸的战斗力,另一方面可以防止娃娃箱打开爆炸,也可以防止矿工杀死丧尸,直到后面偷袭。如果你面对的是某一等级几乎所有的敌人,而你又无法在短时间内快速打造一支强大的战斗队伍,那么价格相对划算的磁菇无疑是削弱敌人战力的最佳选择。比如要消灭一个橄榄型丧尸,可能需要四五挺轻重机枪或者一排以上的西瓜,还要装备冰、玉米、大蒜等植物,在骚扰战中牵制敌人主力。就算对付一个铁桶,也可能需要两三挺机枪。但如果用成本便宜很多的磁性蘑菇脱下护具(至少省下五六百),剩下的丧尸和普通丧尸没什么区别,一挺轻机枪就能轻松解决。

33.卷心菜水罐:水罐。威力相当于轻机枪,杀伤力还可以。虽然攻击速度慢了点,但作为投手还是有一定优势的,而且便宜,性价比高。适合在像屋顶这样的关卡种植。在敌人不是太多太强的情况下,白菜是个不错的选择,用玉米战斗效果更好。

34.花盆:辅助类。屋顶层需要植物,因为只有花盆可以直接种在屋顶上,其他植物都必须种在花盆上。而且荆棘和一些水生植物与花盆不兼容,体现了屋顶关卡生存条件的艰难。

35.玉米水罐:水罐。虽然在大多数情况下,它的威力只和豌豆射手相当,杀伤力一般,在投黄油的时候可以暂时封住丧尸,达到牵制敌人的效果,但是玉米投黄油的概率低,所以要连续投几个玉米才能达到拖住敌人的效果。玉米的低攻使其不适合与主力配合,但其骚扰减速的功能使其非常适合从侧面辅助主力打出骚扰战术。为了弥补玉米攻击速度慢,机动性低的不足,可以把玉米和射手结合起来打。玉米和雪豆配合使用,可以进一步拖慢丧尸,但是需要强大的火力掩护。

36.咖啡豆:辅助类。白天专门用来醒神的蘑菇。个人认为只需要唤醒巨菇(因为可以变身曾哥)和磁菇(帮助削弱敌人战力)就可以了。另外,用咖啡豆唤醒其他蘑菇的成本太高,得不偿失。

37.大蒜:辅助。让丧尸变道。如果你觉得一条防线火力不足,扛不住丧尸太弱,可以在这条线前面放个大蒜。当然,这是大蒜最简单的用途。另一种玩法是大蒜与杨桃可以形成天衣无缝的绝配,就像刘邦与张亮一样。一种玩法是在前位种两三排蒜,形成蒜阵。这个阵的好处是减缓丧尸的速度,拖住它们,为主攻争取宝贵的时间。因为丧尸在嚼蒜的时候有很长的犹豫时滞,重复这个过程会让很多的犹豫时间重叠,从而减缓丧尸的速度。不难发现,这种玩法和雪豆玉米有异曲同工之妙。这时候如果在后排填充杨桃阵型,可以形成杨桃大蒜阵型,这对丧尸来说无疑是致命的。当然,用蒜泥阵搭配雪豆和玉米,可以很大程度上阻碍丧尸的步伐。如果用重火植物攻击,可以把蒜阵里所有僵尸都拖下来。另一种玩法是种一排满杨桃,然后在这排前面放两三个大蒜,这样就可以把僵尸赶到其他排,慢慢享受杨桃发出的星雨。但是它也不能停止碾压丧尸。

38.叶伞:辅助类。专业有效的对付飞贼僵尸的武器也是防射必备。当然,如果你觉得火力强大到可以瞬间射杀丧尸,就不需要带叶伞了。据说是专门防飞贼的,因为飞贼耐力适中,技能相当敏捷,一般植物还没等它来,就已经带着植物跑了。如果飞贼掉到后排偷植物,那么普通植物几乎杀不死它。如果金色飞贼掉队偷植物,那么你必须在后柱配备至少几挺轻重机枪或者西瓜才能一口气干掉金色飞贼。有时你甚至需要雪豆来减缓或玉米的密封效果来帮助。这通常只有在困难模式下才有可能。但是,用爆灰厂的方式杀死飞贼,太麻烦,太别扭,太繁琐。对付一个告密者可能还行,但对付一群告密者似乎就无能为力了。这时,叶伞的存在无疑解决了防盗的难题。叶伞的摆放原则是尽可能多的覆盖植物,尽量少重复或不重复。

39.金盏花:花卉装饰。所有对僵尸没有任何用处的植物之一,它的存在就是为了赚钱。对于那些急需挣钱购买高级道具的玩家,或者对于一些无聊无所事事的玩家来说,种植金银花来收钱无疑是一大乐事。金银花和黄金磁铁是绝配,一个赚钱,一个赚钱。

40.西瓜水罐:水罐。其杀伤力堪比重机枪和曾哥蘑菇。另一方面也有溅射作用。除此之外,它还有作为投手的优势(如上所述),除了攻击速度慢,机动性差之外,其他所有特性都很完美,足以成为主力,也是困难模式重大战役中的重要选择之一。一个西瓜就能干掉普通丧尸三次,两三排西瓜就能轻松打爆滚滚而来的丧尸群,败局无梨。可以升级成冰西瓜,附带的冷冻效果更厉害。

度娘居然说字数超过限制了,最后几分只好图片发了。如有不便,请见谅。