城堡战争指令是什么?

以下为城堡战争最新版1.14b的全部指令,用于其他版本不保证以下指令不会出现任何问题。

游戏模式

第一个字符决定了种族选取。

p:自选种族

r:随机种族

d:比赛模式

m:镜像模式(随机)

第二个字符决定种族的持续时间:

g:单一种族由第一回合决定然后一直保持在整场比赛

r:新种族决定在每回合开始前

第三个字符是在数字1-6之间决定总胜利需要获胜的回合数。

游戏指令

-ur (唯一种族):每个族只能被选择一次(包括对方的队伍,也就是对战双方没有一样的种族)。

-dr (复选种族):默认每一方种族唯一,使用此命令每个种族能被每个队伍多选择一次。

-sm (无新种族):如果你觉得新种族不平衡可启用此命令。

-banX (禁用种族(X填1或2)):由玩家1和玩家7每人选择1个或2个种族。

-itX(收入间隔):调整收入间隔为X秒

-nb (无奖励金):杀死单位和摧毁建筑都不会获得金币奖励。

-ntb (无财宝箱):无法建造财宝箱。

-nt (无需税率):玩家不需要为收入纳税。

-ht (调高税率):玩家要为他们的收入缴纳更高的税额。

-co (出现金币):使用此命令出现金币。

-cc (疯狂金币):每次出现金币数量由1个变为10个。

-cc (疯狂金币):每次出现金币数量由1个变为10个。

-fi (固定收入):每个玩家开始只有100金和30点的固定收入,收入的增加只能靠财宝箱,建造其它建筑不再增加收入。

-ni (没有道具):城堡不会出售道具。

-nrs (没有绝招):即你的工人没有救援绝招。

-nai (没有空军):不能建造训练飞行单位的兵营。

-na (没有炮火):无法建造可以攻击敌人建筑的特殊建筑。如人族的炮台,北方的冰冻发射器,混乱的毁灭神殿。

-ns (没有特殊):玩家只能建造兵营建筑、防守塔和财宝箱,不能建造特殊建筑,包括传说类的特殊建筑,但是可以建造传说类的兵营建筑。

-nl (没有传说):无法建造传说建筑,即你的人口为零,而且不能购买人口。

-uo (仅有部队):只能建造兵营建筑,其它如防守塔和特殊建筑都不能建造。

-slX (单路出兵-sl随机/-slt上/-slb下):设置出兵线路。

-fowX (战争迷雾):每局开始启用战争迷雾(直接输入-fow,永久迷雾)。

-te(科技模式) 建造更高级建筑需要有更高级的科技的支持。

-mpX (多控模式(X填2-5)):最大种族数无法超过10个。

-lm (联盟模式):自动平衡失效,无暂离,高税率。

-nuke (核战争):主城出售核弹发射器。

-llX (木材限制):建筑和升级建筑最多获得X点木材。

-dom (据点控制):如果你队伍控制了路上的据点将获得额外收入。

-ca (允许圈兵):可以使用以前版本的圈兵战术。

-nafk (没有暂离):玩家不能使用“-afk”暂离命令。

-envice/-envlava(切换场景 冰雪世界/火山地带):切换游戏场景。

主机指令

-eastX/-westX:这些指令将增加X个电脑玩家到 东部/西部 势力。

-balance:在每回合比赛前,如果一个队伍人数比另外一个队伍少,电脑将会填充电脑玩家让队伍人数达到一致。

-nobalance:关闭队伍自动平衡。

-boons:打开信息提示,将会不断地显示帮助信息。

-noboons:关闭信息提示。

-skip:在游戏开始前20秒内使用这个指令可以快速略过剩余的模式选择时间,立即开始第一回合。

-pause:如果你输入指令速度太慢你可以在游戏前20秒内使用这个指令来阻止游戏开始,然后你可以通过输入 -skip 来开始游戏。

-fillX:这个指令在下一个回合开始前会用电脑玩家将2个队伍的人数填充到X人(用1到5之间的数字取代X)。

玩家指令

-afk / -re:如果你输入"-afk"人工智能会代替控制你的工人直到你输入"-re"。

-income:显示你的收入详表。

-armor:简短描述各种攻击类型对各种护甲的优劣。

-stats:显示你的当前形势。

-draw:投票决定平局(某些特殊情况下使用 比如:全屏卡怪等)

-agree:同意票