电影《攻壳机动队》好看吗
自月初公映起,有关斯嘉丽·约翰逊领衔电影《攻壳机动队》的话题已延烧近半月。影片正是取材于拥有业界超高口碑、漫迷视为“神作”、被称“黑客帝国之母”的同名日漫。面对如此超级IP,如何新式呈现才是最佳之道?这次的真人版《攻壳机动队》可以说在众望中有不少质疑。尤其当不少漫迷影迷将其对比1995年日本导演押井守执导的同名动画电影后,“只复刻皮毛”“丢掉原著富有哲思复杂内涵”的批评便甚嚣尘上。
当然也有大批普通观众对《攻壳机动队》给予不错评价。他们认为,“‘黑寡妇’饰演的‘少佐’颇具风格,令人印象深刻”;“整部影片运用数字化拍摄手段,展现出了一个充满科幻色彩并光怪陆离的未来世界”……甚至不少通过该片第一次认识“攻壳机动队”的观众,在回味影片的同时,产生了对那部经典日漫及押井守版动画电影的兴趣。或许这才是翻拍的终极意义,在享受一部高质量视听感的好莱坞大片后,为更多人打给回溯经典之门。毕竟,经典本就难以逾越,何况是“攻壳机动队”这种高深的百科全书式动画。
原著及押井守版动画电影珠玉在前,缺乏强大深邃精神内核成漫迷质疑焦点
对于没看过原版漫画、动画及1995版动画电影的吃瓜群众来说,有必要先了解一下《攻壳机动队》的威水史。早在1989年,《攻壳机动队》漫画由士郎正宗开始在讲谈社青年漫画刊物《周刊YoungMagazine》海贼版连载,并于1991年10月5日以1000日元的高价(相对同期的其他漫画而言)第一次印刷发行了单行本。尽管一开始由于作品基调灰暗,与当时流行气氛格格不入,并不为编辑和部分资深读者看好,但随剧情展开,分镜工整完满、人物写实等优点愈加突显,而栏外补充文字和寓意深刻的剧情更震撼了无数漫迷心,很快就成为了当时漫画界最热门的话题。
1995年,该作品由动画界“怪才”押井守负责执导搬上大银幕,获得了空前的成功。这部“神作”更被导演“沃卓斯基兄弟”坦承是科幻经典《黑客帝国》的灵感来源。甚至在不少人眼中,押井守版的《攻壳机动队》才是日本动画的巅峰之作,而非红遍世界的宫崎骏。
之所以能成为经典,很大程度上因为漫画及押井守版动画电影强大深邃的精神内核——包括对未来的非凡想象和对生命的严肃思考。而也正是基于这一点,对如今这版真人版电影的最多吐槽便是集中于此:神还原场景,却在精神内核层面的升华显得薄弱,将原著中对于“何为生命”的哲思变成了“我是谁,我从哪里来,谁在打我”的标准好莱坞故事。有漫迷就评价称,有别于原著的深刻复杂性,这版真人版《攻壳机动队》让哲学家般的女主角“素子”成了一个为了打败坏人而存在的超级英雄。相比漫画原著、TV版动画、押井守版动画电影以及之后的多版本改编呈现,如今的真人版电影无疑更像是个“惩恶扬善”“揭露罪恶”的爆米花电影。
普通观众坦言观感震撼,高水准特效带来一个科幻色彩光怪陆离的未来世界
完全理解原著粉的严格与坚持,毕竟情怀至上。不过他们似乎忽略了好莱坞改编经典历来的套路。不单为艺术,也得为生意。在这次对日本经典动漫《攻壳机动队》的翻拍中,同样不仅仅为满足一部分原著粉的心思,更要照顾更广大的观众群体。这部耗资1.1亿美金重金打造的真人版电影在背负巨大盈亏压力的情况下,若复刻押井守版,商业风险过大。最终,他们在一定程度照顾到原著的基础上,选择了一条商业化的折中之道。
至少真人版电影里的这个未来世界,做得超乎原著的华丽、科幻。影片开场,就是一场让人眼花缭乱的视觉盛宴,让人血脉偾张。在原作基础上,真人版电影进行了数字化高科技演进,在视觉特效、动作爆破等方面均进行了创新性的尝试。
片中故事设定在未来的日本,人类与机器高度融合,可以连接互联网,社会面临各种新型犯罪,政府秘密行动小组“攻壳机动队”就是专门应对这类犯罪的。队中核心人物少佐(斯嘉丽饰)是一个只有大脑是人类、身体是机器的义体人。“制造”少佐的机器人公司的科学家先后被杀,少佐奉命追凶,但她渐渐发现真相与机器人公司宣称的并不一样,并且跟她的真实身份密切相关……
实际上,从非原著粉观众的反馈来看,这版《攻壳机动队》的评价并不低。飙车、枪战、人机大战等大场面动作戏接连上演,不断沸腾观众的肾上腺素。除了刺激的战斗场面,片中赛博朋克城市的全景呈现、“人机合体”的视觉化展示、未来世界酷炫的高科技犯罪手段、极具东方元素的艺伎傀儡机器人等,都成为观众热议的焦点。而斯嘉丽在片中的表现也备受好评。有观众就在观影后评价:“极具想象力的未来城市非常惊艳,少佐的热光学迷彩炫酷迷人,电影的艺术视觉感很强,画面美到令人咋舌。”
拒绝惰性敛财,经典虽难再造,传播经典也可达成“翻拍”价值
说到底,改编经典无论如何都不是个明智之选。尤其是《攻壳机动队》这等超级IP。它探讨的问题涉及生物与生命、科技和人伦、道德与犯罪以及政治……它甚至被称为一部百科全书式的动画。其强大的世界观可以说至今无人超越。
至少相比此前两部重磅作品《蝙蝠侠大战超人》和《自杀小分队》刻意借助暗黑风格展现作品深度内核,《攻壳机动队》的度把握得不错。实际上,这版真人版与其他好莱坞商业大片相比,已经显得十分不“好莱坞”。就连原著迷实际上也有好评——真人版电影通过震撼特效做到了高度尊重原著的美术设计,以及对押井守版的经典场景复刻。片中,斯嘉丽·约翰逊扮演的草薙素子的主要战斗场景——开场身穿热光学迷彩跳下高楼、水池打斗和情节最高潮部分的手撕坦克,全部“致敬”了押井守版。
而若说这次真人版电影的最大功劳,莫过于更大程度地推广了《攻壳机动队》。尽管在业界及粉丝圈评价极高,但实际上从普及度上称不上“全球通吃”。而正是这次真人版电影激发了更多人“路转粉”。大批看了电影、对“攻壳机动队”产生兴趣的观众开始搜索1995年的押井守版,甚至想看漫画原著及TV动画。
即便再造一个经典难度过大,那么翻拍经典也不该成为因全新原创作品匮乏产生的惰性依赖,或炒作经典的单纯敛财,将经典更深远地传播,才是其意义所在吧。