儿童教案《两人三尺》

在教师的实际教学活动中,不可避免地要准备教案,教案是备课向课堂教学转化的关节点。那么,你学过教案吗?以下是我收集的儿童教案《两人三尺》,仅供参考。欢迎阅读。

1幼儿教案“两人三尺”活动目标

1.锻炼下肢力量,发展身体的协调性和平衡性。

2.学会合作和谈判。

3.愿意探索,交流,分享。

4.孩子可以用完整的普通话交流。

要准备的活动

橡皮筋、平衡凳、轮胎、音乐(热身、放松)

活动过程

一、音乐热身,与音乐互动,重点是下肢关节。

二、展示橡皮筋,引出游戏名称。

1.孩子们自由地互相组合,用橡皮筋绑在一起,试着散步。在走路的过程中,注意走好。

2.老师总结,引导孩子为什么有的朋友走路很好,不摔跤。让孩子知道谈判,喊口号,一起走,节奏和步调统一。

第三,分成两组突围。

1.在第一关,小伙伴们自由分成两组,看哪一组走得快。

2.第二关,增加难度,平衡凳由低到高摆放。让孩子走过平衡凳,一只脚在上面,一只脚在下面。

3.第三关,所有轮胎摆放。每组放八个轮胎,一只脚在胎里,一只脚在胎外。

4.第四关要求孩子协商一只脚在轮胎里面,另一只脚在轮胎外面,一起跳过轮胎。

第四,放松音乐和朋友坐在地上互相捶腿,蹬自行车,拥抱,拍拍背。

活动反思

两人让孩子互相协商,喊着统一的口号往前走。刚开始的时候,孩子们之间缺乏协商。他们按自己的速度走,刚走几步就摔跤了。通过练习和老师的引导,孩子学会谈判,适应对方的节奏,逐渐找到方法。在活动中不断加大难度增加孩子之间的默契,大部分都走得很好。再次跳胎是最难的部分。有的孩子可以互相协商,喊着“一跳两跳”的口号顺利过关。有的孩子缺乏交流,节奏不统一,导致摔跤。在放松的环节,为对方着想,增进两人之间的感情。总的来说,这个班的目标基本可以达到,需要加强和锻炼合作。

幼儿教案“两人三脚”2活动目标:

1.锻炼孩子的下肢力量、身体协调性和平衡性。

2.通过活动让孩子学会合作和协商。

活动准备:

橡皮筋、平衡凳、轮胎、音乐等。

活动流程:

首先,音乐热身

与音乐互动,关注下肢关节。

第二,展示橡皮筋,引出游戏名称

1.孩子可以自由组合,会用橡皮筋绑在一起。试着去散步。在走路的过程中,注意走好。

2.老师总结,引导孩子为什么有的朋友走路很好,不摔跤。让孩子知道谈判,喊口号,一起走,节奏和步调统一。

第三,把比赛分成两组。

1.在第一关,小伙伴们自由分成两组,看哪一组走得快。

2.第二关,增加难度,平衡凳由低到高摆放。让孩子走过平衡凳,一只脚在上面,一只脚在下面。

3.第三关,所有轮胎摆放。每组放八个轮胎,一只脚在胎里,一只脚在胎外。

第四,音乐放松

和朋友坐在地上互相捶腿,骑上自行车,抱抱拍拍背。

活动概述:

两人让孩子互相协商,喊着统一的口号往前走。刚开始的时候,孩子们之间缺乏协商。他们按自己的速度走,刚走几步就摔跤了。通过练习和老师的引导,孩子学会谈判,适应对方的节奏,逐渐找到方法。在活动中不断加大难度增加孩子之间的默契,大部分都走得不错。再次跳胎是最难的部分。有的孩子可以互相协商,喊着“一跳两跳”的口号顺利过关。有的孩子缺乏交流,节奏不统一,导致摔跤。在放松的环节,为对方着想,增进两人之间的感情。总的来说,这个班的目标基本可以达到,需要加强和锻炼合作。

幼儿教案《两人三尺》3游戏目的:

1.培养孩子动作的协调性和灵活性。

2.培养孩子和父母的亲子关系。

3.锻炼平衡能力和快速反应能力。

4.培养孩子健康活泼的性格。

游戏准备:

1.8根宽橡皮筋。

2.4号跑道。

游戏方法:

孩子和家长站在一个平面上,两条腿上绑着宽橡皮筋。听到口令后,他们开始从起点向终点移动,用时最短的一家获胜。

游戏规则:

1.将两位参赛者相邻的腿绑在一起,不能高于膝盖,也不能低于光脚。绳子一定要绑在小腿上,绑紧。如果中间松了,要绑好再往前走。

起跑线后一定要绑住脚,不允许冲。

3.如果中途有人摔倒,你应该立即停下来,等到你再次准备好了,再继续跑,否则自动放弃比赛。

教学反思:

在这个活动中,孩子成为这个班级的主体。老师让孩子自由探索操作的方法,通过说、看、玩,掌握自己总结游戏的方式。这种两人三足的游戏是在孩子平时玩耍的基础上加工改造而成的。因为孩子经常玩,所以更需要孩子自由的玩更多不同的玩法,而且因为是孩子自己想出来的,所以玩起来也特别有意思。

幼儿教案“两人三脚”4活动目标:

1,会玩“两人三脚”的游戏,发展孩子肢体的协调性。

2.体验民间体育游戏中合作与竞争的乐趣。

3.提高动作的协调性和灵敏性。

4.体验一下人多力量大,同行要合作的感觉。

活动准备:

有几根绳子,红色和黄色的标志和两个障碍物。

活动流程:

首先,进口部分

“钓鱼”游戏把孩子分成红队和黄队。

“今天,我们来玩一个钓鱼的游戏,看看今天谁和谁是小鱼。

二、游戏部分

1,找个朋友

红队和黄队两队,开展活动找朋友,找配合的小伙伴,并肩排队。

2.介绍活动的主题

今天,让我们把孩子们分成两队来玩一个有趣的游戏,“三条腿的两个人”

3.老师介绍了游戏规则

比赛分为两队。每次,每队有两个人参加游戏。两个参与者相邻的腿用绳子绑在一起,绳子的位置不能高于膝盖,也不能低于脚踝。口令开始,两人开始前进,绕过障碍物回来。第二组,两个孩子继续玩,第一个回来的赢。

4.儿童游戏

注意:两组孩子的脚要提前绑好。

(1)初步尝试,老师提问。

你在游戏过程中发现了哪些问题?谁有什么好办法让大家走得更快?

(2)儿童游戏

第三,结语部分

总结比赛,做放松练习。

教学反思:

在这个活动中,孩子成为这个班级的主体。老师让孩子自由探索操作的方法,通过说、看、玩,掌握自己总结游戏的方式。这种两人三足的游戏是在孩子平时玩耍的基础上加工改造而成的。因为孩子经常玩,所以更需要孩子自由的玩更多不同的玩法,而且因为是孩子自己想出来的,所以玩起来也特别有意思。

幼儿教案“两人三尺”5活动目标:

1,锻炼孩子的身体平衡协调能力。

2.培养孩子的合作意识,加强合作能力。

3.学会和同龄人谈判合作。

4.初步培养孩子对体育活动的兴趣。

活动准备:平地,几根绳子,几个书包,五个完成标记。

活动流程:

一、活动环节设计:

1,排队,带孩子进入活动场地,配合音乐《健康歌》做准备。

2.画出起跑线和跑道,收起五个终点标志。把孩子们分成五组,孩子们可以自由选择一个小伙伴。老师帮忙用绳子把一个孩子的右腿和另一个孩子的左腿绑起来,准备成五列。

3、游戏规则:五组小朋友同时从起点出发,沿跑道向终点前进,绕过终点线标志,先回到起点为胜(提醒小朋友注意安全)。

4、游戏开始:

玩法1:起点和终点之间没有障碍。听到口令后,五组孩子将同时手拉手从起点出发,沿着跑道直奔终点,谁先绕过终点标志,回到起点,谁获胜。

玩法二:(增加难度)在起点和终点之间,每排安排三个孩子作为障碍。参加游戏的孩子应该背着书包。听到口令后,五组孩子会同时手拉手从起点出发,蛇会绕着“障碍”跑,冲向终点。最先回到起点的人获胜。

游戏三:孩子们自己讨论,创造新的游戏,老师鼓励他们大胆创新。

5.游戏结束后,带领孩子做放松运动,整理运动器材。

6.活动延伸:鼓励孩子回家后和父母一起创造更多更好的玩法。

第二,让幼儿做好准备:

估计小朋友会想到手挽手玩两条腿的游戏,胳膊搂着肩膀玩两条腿的游戏,手里或者胳膊里拿着球玩两条腿的游戏。

设计意图:

大班的孩子虽然有一定的身体平衡和协调能力,但还是需要继续锻炼和提高。

另外,孩子之间的合作能力也需要不断加强。所以我们设计了户外游戏“两人三脚”,既锻炼了孩子的身体素质,又培养了孩子的合作能力。

百科全书:

两个人一起工作,并肩而立。一个人的左腿和另一个人的右腿用绳子绑在膝盖以下脚踝以上。游戏从起点开始,在相反的符号处折返,回到起点。绳子解开后,交给下一组玩家进行游戏。最后按照完成时间的长短进行排名。

儿童“两人三尺”教案的设计意图6:大班的孩子虽然有一定的身体平衡和协调能力,但还需要继续锻炼和提高。

另外,孩子之间的合作能力也需要不断加强。所以我们设计了户外游戏“两人三脚”,既锻炼了孩子的身体素质,又培养了孩子的合作能力。

活动目标:

1,锻炼孩子的身体平衡协调能力。

2.培养孩子的合作意识,加强合作能力。

活动准备:平地,几根绳子,几个书包,五个完成标记。

活动流程:

一、活动环节设计:

1,排队,带孩子进入活动场地,配合音乐《健康歌》做准备。

2.画出起跑线和跑道,收起五个终点标志。把孩子们分成五组,孩子们可以自由选择一个小伙伴。老师帮忙用绳子把一个孩子的右腿和另一个孩子的左腿绑起来,准备成五列。

3、游戏规则:五组小朋友同时从起点出发,沿跑道向终点前进,绕过终点线标志,先回到起点为胜(提醒小朋友注意安全)。

4、游戏开始:

玩法1:起点和终点之间没有障碍。听到口令后,五组孩子将同时手拉手从起点出发,沿着跑道直奔终点,谁先绕过终点标志,回到起点,谁获胜。

玩法二:(增加难度)在起点和终点之间,每排安排三个孩子作为障碍。参加游戏的孩子应该背着书包。听到口令后,

五组小朋友同时手拉手从起点出发,蛇形奔跑绕过“障碍”,奔向终点。谁先绕过终点线标志,回到起点,谁就是赢家。

游戏三:孩子们自己讨论,创造新的游戏,老师鼓励他们大胆创新。

5.游戏结束后,带领孩子做放松运动,整理运动器材。

6.活动延伸:鼓励孩子回家后和父母一起创造更多更好的玩法。

二、准备幼儿:估计幼儿在创作和玩耍时会想到抱臂。

两人三脚踢,或者抱肩两人三脚踢,或者用手或者手臂持球等等。

幼儿教案“两人三尺”7活动目标:

1.锻炼孩子的下肢力量、身体协调性和平衡性。

2.通过活动让孩子学会合作和协商。

活动准备:

橡皮筋、平衡凳、轮胎、音乐

活动流程:

首先,音乐热身

与音乐互动,关注下肢关节。

第二,展示橡皮筋,引出游戏名称

幼儿自由组合,会用橡皮筋绑在一起。试着去散步。在走路的过程中,注意走好。

老师总结,引导孩子为什么有的朋友走路很好,不摔跤。让孩子知道谈判,喊口号,一起走,节奏和步调统一。

两组搭配,突围。

在第一关,小伙伴们自由分成两组,看哪一组走得快。

第二关是增加难度,从低到高摆放平衡凳。让孩子走过平衡凳,一只脚在上面,一只脚在下面。

第三关,所有轮胎摆放。每组放八个轮胎,一只脚在胎里,一只脚在胎外。

第三,音乐轻松。和朋友坐在地上互相捶腿,骑上自行车,抱抱拍拍背。

四。活动摘要

两人让孩子互相协商,喊着统一的口号往前走。这样才能顺利过关。下次要不要挑战更难的两人三尺的困难?那我们下次继续。

幼儿教案“两人三尺”8活动目标:

1,学会三条腿走路,锻炼腿部力量和身体平衡。

2、提高协调合作能力。

活动准备:

两个人用的长布。

活动流程:

1,准备运动:腿部放松练习。

2.提议活动。

找一个好朋友,把自己的一条腿和伙伴的一条腿绑在一起,走在室外的平地上,感受如何走好,不摔跤,走得快。

3、孩子可以自由尝试练习,老师巡视了解情况。

4.专心交流学习。

请几对朋友表演,谈谈如何走得又快又稳。

有好的方法要求大家及时学习,比如:两个人同时喊口令保持节奏一致;一条腿绑着一步,另一条腿绑着一步,等等。

5.分组比赛,启发孩子再次练习三足行走。可以根据情况重复几次。

6.拍打按摩腿部,做放松运动。

幼儿教案“两人三尺”9活动目标:

1,愿意与同行合作,体验合作游戏的乐趣。

2.锻炼足部力量,提高动作的协调性,培养孩子的毅力和耐力。

3.学会和同龄人谈判合作。

4.培养孩子健康活泼的性格。

活动准备:

宽绳子,几个铃鼓,一个哨子,一个哨子。

重点和难点:

在游戏中,你可以和同伴达成共识,和谐地完成游戏。

活动流程:

首先,开始部分

1,热身活动:玩矮人和高个子的游戏。

老师:请和老师做一个小游戏。当你听到铃鼓的时候,你应该像一个大师一样走路,当你听到哨子的时候,你应该像一个侏儒一样走路。

二、基础部分

1,探索“两人三脚”的游戏方法

老师:你有没有想过如果把一只脚绑在一起,怎样才能走得更快,不摔倒?

2.让两组孩子试着绑脚散步。

老师:谁想试试绑着脚走路的感觉?怎么走比较好?

3.老师介绍了游戏的名称,并演示了如何玩。

老师:我们给这个游戏起个好听的名字叫“二人三足”游戏吧。玩的时候一定要记得先把被绑的脚拿出来,然后另一只脚是朝着钱的方向。不要匆匆忙忙地走。只有这样,我们才不会轻易跌倒。

4.试试两个合作游戏。

老师:请带着好朋友来找老师,老师会帮你绑脚。注意两个人合作的时候,一定要为对方考虑,尽量和同伴协调。

第三,结语部分

老师:我们刚才玩了什么游戏?老师发现很多孩子配合的很好。下一次,我们将一起进行比赛,看看哪一组是最好的,但现在你的小脚丫需要休息一下。我们给她揉揉吧。

小贴士:保持同步。最好绑在脚踝上。一般应在竞赛中明确规定。应该有一个关键人物来指挥。赛前练习一两次,增强默契。两个人三条腿:这场比赛是接力赛。每队四名运动员分成两组。两个运动员并排站着,用布绑住腿,然后跑向终点。到达终点的另外两名运动员已经准备好了。当当前一组运动员跑到他们这边,就开始跑回终点。把所有选手分成三组,第一轮淘汰。两个人三条腿的时候,队员要尽量协调好,不要因为焦虑而绊倒。

10儿童“两人三尺”活动目标;

1,学习“两人三脚”游戏,体验与同龄人同步进步。

2.体验七鑫合作带来的快乐。

3.发展身体协调能力。

4.锻炼孩子手臂的力量,训练动作的协调性和灵活性。

活动准备:

脚带,沙袋

活动流程:

一,游戏导入,准备活动

回忆民间游戏《拍手游戏歌》,找好朋友。

二、新获奖的民间游戏《两人三尺》

1.问题:两个人有几只脚?他们怎么会变成三尺?

2.现在老师要帮你们两个好朋友变成三尺。(老师帮忙绑)你绑好之后,自由练习。

3.老师重在解决问题:你刚才遇到了什么问题?怎样才能让两个好朋友不倒下?(以绑脚为第一步,两个人喊口令1,2,第一步口令1,第二步口令2。)

4,用好孩子的方法,然后去自由练习。

第三,儿童比赛

1,天冷了,我们要去运点粮食。先运对面粮的那组就赢了。

2.听口令开始游戏1-2次。

第四,结束活动

1,老师奖励获奖的孩子。

2.孩子们背着食物回家。

百科:两个人一起工作,并肩而立。一个人的左腿和另一个人的右腿用绳子绑在膝盖以下脚踝以上。从起点出发,在对面标志处折返,回到起点,解开绳子,交给下一组选手比赛。最后根据完成时间的长短进行排名。