流星蝴蝶剑干坤刀
这种武器是由当时著名的抗日战士李彤创造的,他将日本刀和自己的枪法结合在一起。因兼具轻武器的速度和长兵器的攻击范围,故名干坤刀。
棋名和棋键需要用棋标出来。
持左轮手枪← A需要持刀。
握拉a必须处于握刀状态。
握右击球面A需要处于握刀状态。
握着左手打A,握着前脸一定是握着刀的状态。
握右划A,握左划需要处于刀的状态。
带刀扫腿↓A需要处于带刀状态。
带刀滑踢↓A带刀扫腿需要处于带刀状态。
枪械转移→ A需要处于枪械状态。
枪在转动拔出时必须处于握枪状态。
枪的左斜劈A需要在枪状态。
持枪挑衅↑ A需要武装
持枪转身↑↑ A需要处于持枪状态。
枪的右劈需要处于握枪的状态
拉转持→ A需要处于拔刀状态。
拉左轮← A需要在拉的状态。
拉喉1 A需要处于拔刀状态。
拔喉2 A拔喉1需要处于拔刀状态。
拔鞘A刺喉2需要处于拔刀状态。
正常的拉刀↑ A需要处于拉刀状态。
反向拉刀↑↓ A需要处于拉刀状态。
干坤的愤怒需要处于拔剑的状态。
空气流动
空踢a
空袭↓A
我使用干坤道已经有一段时间了,期间也见过很多专家。我也遇到过很多自称高手的人,也打败过很多谦虚的高手,积累了很多经验。现在分享给大家,有错误请指出。
首先介绍一下干坤刀本身。根据游戏中的武器介绍,干坤刀是一种融合了日本刀法和我们当地枪法的武器,是标准的“师夷长技以制夷”。在游戏中,很多人都非常讨厌使用干坤刀的人。说他们是“汉奸”是可笑的。这种虚伪的“爱国主义”简直可笑。好在很多人已经逐渐接受了这个武器。(主要是1.07出现仁道造成的。)
那是题外话。回到正题。我之前说过,干坤刀是日本军刀法和我们当地枪法结合的产物,也就是说,它是一种非常全面的武器。三种形态,速度,力量,射程,如果一个小小的跳跃就能把人踢倒,那么这个武器就是无敌的!(可能吗?)从以上来看,干坤刀是一种近乎完美的武器,但是玉泉不会因为它而破坏游戏的平衡,所以每一招的威力相对减弱,有些招式僵硬笔直的时间延长。(我双手支持这种改变,也正因为如此,游戏里所有的武器都用上了,百花齐放。这就是流星的魅力。但是,这并不影响干坤刀在专家手中的真正威力!
因为这篇文章也是给新手看的,所以我还是放出连续招聘的名单:
移动名称,移动按钮可以与移动1,移动2,移动3,移动4,移动5和移动6链接。
裂脸,打a,断肩,打恶蛇,拔剑,收刀。
断肩击甲,斩腰击邪蛇,拔剑合刀霸王落
砍腰打恶蛇A,拔剑收刀欺负摔。
恶蛇之下,一条土龙斩腰打拔剑式和合刀式霸王摔。
夏一声裂颜打出了拔刀式和合刀式霸王摔
刀式右手一裂魇,击中了邪蛇霸王
破喉,咬人,闪灭,持刀,持枪
带着枪和刀的贪婪的弧形月亮
弧月A闪灭。
向下和向上闪烁。一种刀式枪式铲斗
一旦熄灭,上下一刀式枪式死斗
拔剑打破喉咙灭掉水桶
切一钩,转回刀式拉刀钩锁
挂上A转拉刀钩锁。
拧上A形背拉刀钩锁。
返回刀式抽出钩锁
枪式左钩摆钩锁
空中招式的关键可以和招式1,招式2,招式3,招式4,招式5,招式6联动。
空踢a
杀灵打一个
杀戮招式的关键可以和招式1联动,招式2可以和招式3联动,招式4可以联动。
霸王摔(持)裂脸攻邪蛇,拔剑持枪。
勾魂锁(枪),下上A,斩钩,转回刀式拔刀式。
死(拉)下来,上下一个。
招式分析(纯剑法)
干坤刀可以算是种类最多的兵器了。在所有招式中,干坤道的连招空间最大,从上表我写的《连招6》就能看出来。
但招式虽多,真正有用的只有一两招,也就是所谓的灵魂技能。
我觉得干坤道的灵魂技能有两个招数:(1)闪现(2)空中踢。
先说一个闪光灯。这招是干坤道所有招式(除了斩杀)中唯一一个破防向前的招式。但为了游戏的平衡,羽泉也把这一招设定为所有武器中破防最快最猛的技能。(因为其他武器的穿透只能让对手僵硬,一般威力不大,但是这一招可以把对手轰出去,杀伤值大概是17点。虽然关门时间极慢,但只要你打了对方,对方几乎不可能在你关门时间内还手。这一招虽然好用,但是如果关键时刻轻弹,那么这个灵魂技能就有可能成为你的安魂曲。(阿门!~)所以,练习距离感很重要。一般来说,距离感是在实战中逐渐形成的。但是和我一起玩流星的好朋友找到了更简单的方法。广场周围有很多柱子,柱子长度的一半大约是一瞬间可以击中的有效距离,也可能更长。虽然我们知道大概的距离,但还是需要慢慢磨练,才能招兵买马克敌制胜。
练完距离感,就要练方向感了。因为干坤的断刀技不仅仅是一闪,更是一绝。但是,很多人认为后划没用。我一开始也是这么想的,但是自从被很多后打者解决后,我发现后打者很凶。
首先,背对别人是对自己的勇气挑战。对于敌人来说,他们可能会因为你背对他们而放松警惕,这时你就有机会了。利用小地图找到敌人的位置,滚到右后方,消灭一个后,你先切断他十点钟方向的健康,心理上给对方压力,你就占了上风。
有时候被对方打趴在地,对方动作慢,你就可以滚向他,一个个闪烁或者熄灭,打他个措手不及。
另外,上面我提到了翻滚的动作。流星中,翻滚往往被人忽略,但能灵活运用的人,才能成为真正的高手。翻滚的时候,首先你把自己放低,很多撞到头的动作都可以避免。第二,前滚不如前冲僵硬。往往你以锋抵敌,想马上出招,对方却因为短暂的僵直而抢先一步。但这不会发生在向前滚动的情况下。向前滚动后起身的僵硬时间几乎可以忽略不计。
现在网上有很多用滚动的专家,这里又是一个投机取巧的招数。和对手对打的时候,就算不知道怎么滚,也要先左右滚几下。对手一般会认为你是高手,那么就会出现两种情况:(1)他会变得紧张,发挥失常,你就可以乘虚而入了。(2)他会变得认真,想尽办法和你斗,那你就惨了!有人可能会说,我不就是让对方知道,战前滚几圈的人一般都是新手吗?其实一开始当然可以用这个方法,但是技巧会不断提高。如果对方认为战前滚过几次的人一般都是新手,那么他就会放松警惕,不必全力以赴地和你战斗。我们的目标还是达到了。
虽然按两次方向键需要很长时间,但不代表不能用。比如你在对方用干坤刀的时候,闪完之后马上用右右,有一定几率避开他的反击。平时靠近对方的时候,也可以用左右翻译让对方失去耐心。而前面一闪就是突袭的好方法。
之前说的其实是干坤道最重要的战术。干坤道最厉害的战术不是招式的连贯,而是心理战!战斗前左右翻滚几下,是为了给对手施加压力或者让对手放松警惕,是一种心理战。第二个也是最重要的一个。在说这种之前我得说空踢。空踢,快速移动,落地时间短,有时候可以用来破掉对方的砍杀,但大多数时候是配合第二次心理战。首先,空踢之后,落地的一瞬间就可以立刻使用闪现,速度惊人。对手防守空踢后,一般没有时间躲避,从而实际挨了一刀。这一招用多了之后,对方一看到你跳就跳开了(除非他有信心在防守你的空踢之后马上反击,比如用大锤打A)。这个时候只能用空踢,跳的时候没有防守,所以你的空踢是可以打到对手的。虽然空踢只是杀死对手3点生命值,但是多踢几下,对手就会变得焦虑,这时你就有机会了。但也有一些聪明人知道,空踢之后的短暂僵直是可以用一些武器反制的,比如铁锤打A,而且(就像我刚才说的)他们会站在那里等你空踢之后立刻反击。这时候,心理战术又派上了用场。你可以立即跳到这个人的前面或后面,不需要在空中踢腿,只是闪现或熄灭。因为对方的固定思维是,如果你扑向他,你肯定会先踢空,所以当你没有踢空直接落地的时候,对方肯定会先被打晕,而你这么打晕的话,早就一刀把他打飞了。所以,当对方面对你的时候,不是跑,也不是防守。一天下来,看到你跳,我会很紧张地跳开。这样,我们的心理战就成功了!
但是心理战是一把双刃剑,是天使帮你打赢。但一旦被对方利用,就可能成为把你推向失败的魔鬼。
比如我用了第四种战术,就是落地不踢。这个时候,如果对方已经被你吓到了,看到你跳过去,马上跑开,那你的闪就空了。漫长的招募时间给了对手可乘之机,可能会在关键时刻置你于死地!比如你再被打几次之后去见马克思。不过这种情况并不经常发生,因为在你之前的心理战已经成功之后,对方往往会跳两下逃跑。这时候对手发现你空了再回来打你已经来不及了。就算他回来了,我们也差不多关了。等他过来了,他会弥补的。久而久之,对方就算看到你的虚招,也不敢靠近你。
也有一些人非常鄙视纯拔剑的人。他们一直认为纯拔剑的人只有几招,没有一技之长,靠一闪而过吃饭。我认为这不对。其实真正厉害的拔剑流比“三刀流”更有技术含量。这么说的人要用纯剑画图,看看是不是真的像他们说的那么容易。当你被打败的时候不要伤害别人。而且如果败了,要多练招式,克制拔剑的流畅性。不过用干坤刀的人偶尔赢对方几次也不能小看别人。这个游戏关乎道德。
招式分析(三刀)
“三刀流”...呵呵,是我自己起的名字~ ~其实所谓三刀流就是干坤刀灵活运用的三种形式。起初,我认为使用这种招式的人是靠连续击打取胜的。直到最近被一个三刀流高手打败,才知道它的厉害。
师父用在我身上的诡计让我无法拔剑。4-1惨败,临走时师傅留给我一句话:“不要太依赖拔剑,一闪就把你送上不归路。”看到这里,我真的郁闷了一段时间。但是战后我总结了师傅对付我的方式,才发现其中的玄机。我把它们放在一起,称之为“刀压制”。
“刀压制”,顾名思义,是一种压制拔剑流程的手法。想要轻松使用,需要非凡的勇气和精准的节奏。流星是一个有节奏的游戏。如果你有以上两种天赋,请继续浏览以下内容。如果不是,那么对不起,刀压制不适合你。
首先说说刀压制的思想基础。其实想法很简单,就是“再好的技术,再锋利的刀,拔不出来也不会伤人。”所以,压制刀的原理就是用快招压制对手,让对手无法出招。
尝试过的人跟甘昆大师比,大概都是担心它的凌厉突破吧?确实如我所说,干坤刀是所有武器中破防技术最快的,甚至超过了一些轻武器的破防。但是,普通的轻击还是可以比它快。说到这个,可能很多人第一时间想到的是双刺。的确,双刺是速度之王,但其实仔细研究还是能发现很多可以用来闪现的空隙。真正能克制刀子的,其实是甘昆自己。
三刀大师里不是每个人都知道这个方法的。但这种方法一旦被揭示出来,就一点神秘感都没有了。方法很简单,握刀时连续轻A。注意,这里的连续不是指连续击打,而是指A击打对手后,停下来,计算A光的关闭时间,在关闭击打的瞬间再次击打A,这样就可以连续击打对手。准确把握收发招时机是克制刀的关键。如果不小心接了第二个A,很可能会被摔在地上。
说起来容易,实践起来没那么简单。如果对手一直防守,那么在你打了对手三次,第四次之后,就给他一次反击的机会。所以在连续A的过程中,要适时按下前面的按钮,拉近与对手的距离,避免被反击的可能。
可能有人觉得光A的距离太短,还没靠近就断了,其实不然。这么想的人一定认为A是在用手柄敲对手。其实A是在用整个干坤刀“点”对手,所以A的攻击范围等于干坤刀的长度。
如果刀用得自如,可以破很多招。具体说一下吧。
首先,有很多用户喜欢用下一个A和下一个A打对手,真的很好,又快又远,打对手一个措手不及。但是如果你用刀子,你可以折断它。方式是,当对手趴下收刀,A碰到对手,你会看到一道刀光穿过身体,但人并没有飞出去。做到这一点,就成功克制住了刀!
同样,如果有人喜欢用下一个A,也可以用同样的方法破。
说到这里,也许很多人会问,不就是技术吗?勇气怎么了?其实任何事情都有两面性。即使是近乎完美的刀压制也有弱点。
首先,距离短。虽然是一整刀,但总体来说,距离不够,对手还有反击的机会。而且对付身高较低的对手,也可以从对方头顶跳过,如果有空招,对方就有机会反击。
其次攻击力低,这点不言而喻。带刀的攻击力大家有目共睹。再加上不破防守,攻击力就更低了。
最后还有一点,这是需要勇气的原因,也是最致命的一点。在流星游戏中,如果你和对方同时出招,就会默认双方都被对方击中。也就是说,如果对手的闪和你的裂同时使用,那么你会发现自己躺在地上,对手的长刀收刀姿势也没有了。倒地的你很有可能再次被对方攻击。也就是说,你被多了一刀。不要小看这一刀,它会在关键时刻置你于死地。
先说一个持刀打法。刀型底A可能很多人会不屑一顾。但是这一招的姿势才是我开始注意的点。说实话,下蹲其实可以避开很多招式,而且这个招式不仅是下蹲的姿势,还是攻击,所以是一个可以避开招式,杀死对手的招式。我一般喜欢在前滚翻后用这一招,命中几率还是很高的。而且这一招之后还有很多招可以接,是灵活的一招。
持刀之后,再谈持枪。其实拿枪的距离不会输给长枪!在带枪的招式中,最好用A,可以看作是全身防御招式,可以移动和击倒敌人。此举的关键是更加方便。顶上突进后按A可以用这个招式,有点像大刀下退再用A向前戳的招式。
先说两个状态跳下a。这一招是纯剑法中非常实用的一招。即使是这一招之后,命中率也高达95%。但是两个状态跳出A之后,好像就接不上其他技能了。这其实是不对的。最近在和朋友的讨论中发现了一个联系。跳下A后马上拿下A和下A,下A往前冲的距离弥补了跳下A和打到对手的距离差距,然后下A就很容易打到对手了。但相对于纯剑拔弩张的跳下A之前的闪现,命中率明显较低,最多只有50%。持枪时用A击倒对手,也可以用A继续打击对手。如果对手急于起身,那么这一招几乎是必须的。
关于三刀流里的画风,我之前说了很多。可以参考纯画风,这里就不赘述了。
知识贫乏
很多人觉得干坤道就是喜欢装酷,就拿走,故意晃两下。其实这种观点是错误的。这个动作其实在日本剑道中有它的名字。说到它的学名,还得从乾坤道的身法说起。稍微了解干坤剑法的人都知道,这是日本剑道中的“iaido”,即拔剑树敌的瞬间技能。在日本,人们珍惜他们的刀。平时放在防潮鞘里,防止刀刃生锈。每次使用后都要用棉球等物小心擦干刀上的血迹或水分,而干坤刀闪后收刀时的姿势在《iaido》中称为“血振”,意为抖落刀上堆积的血迹,其本质目的是保护刀刃。
我很欣赏羽泉这样处理细节,保持了本来的状态。让游戏玩起来,有修养,有内涵。
最后期限
干坤道有两件小事。一个是霸王降(持有)。此招出招时脚断,好用,杀伤力不弱。一般与劈脸拳或断肩拳相连。这两种连接都保留了破防的脚,而且速度快,对手几乎无法还手。而且,把对手打倒在地后,可以跳下A做加法。
第二个是勾魂锁(枪)。我觉得这一招比霸王降更实用。首先,打破防守。第二,距离长。第三,可以加为落地。第四,打击敌人后有短暂的僵直。很少见的一招。
一般的连接方式是:A之后连接,如果你和A一起上下,它可以把人从地板上提起来,然后你可以连接下一个A和下一个A,给对方一个很大的打击。如果你去A防守敌人,那是没问题的,因为它打破了防守。之后,连接方法是相同的
不过也有一个缺点,就是移动太慢。如果对手用的是刀,轻a后就能破,要避免这种情况,就要灵活运用连招。拿枪的一举一动都可以用勾魂锁连起来,让对方用这个破不了你的小动作。
还有一种特殊情况,就是你打别人很远,打A和A可能会失败,有破绽,这个时候就需要在合适的时候用A,距离很远,可以把对方打远。不过需要注意的是,下一个A需要很长时间。如果没打中,后果不用我说了吧?
现在很棒。在我看来,干坤道大技是所有绝技中最酷的一个姿势,和双刺大技有着同样可怕的减气效果。收到招式后,还可以跳到下一个A,拿上一个闪来增加打击。但其杀伤力波动很大,有时几百,有时甚至五十。浮动如此严重有三个原因。第一,招式前刀光和最后一招刀光命中次数不确定,造成击杀值上下波动。第二,在干坤剑的斩杀中,只断了最后一招,所以如果对手防御了前面所有招式,只打出最后一个刀光,那么杀伤值自然就低了。第三,发招过程长,虽然会吸气,但是经过研究发现,只吸入发招前的刀光。刀没多长时间,直到最后惹到对手才开始加油。因为刀光不破防御,防御后按F很容易被爆。
大技能有四种连接方式:一是下一个A接着下一个A,虽然只砍出四刀,但绝对防不胜防,命中率高,是非常实用的连接方式。第二,下一个A后面跟着下一个A,很自然,没什么可说的,而且因为下一个A是用来引出斩杀的,所以变化很大,也算是惊喜吧。而且发招前保持刀光,威力不打折扣。但是它也不是没有缺点。面对防守稍微好一点的敌人,你用这种招数简直是浪费气。因为干坤刀前面的招式都没有破,只有最后一招会打到敌人,杀伤值在50左右,不划算。第三,我觉得最蹩脚的连接,AAA承担上A. AAA的三招漏洞百出。即使第一招命中敌人,第二招依然可以防住敌人。之后收招送招就慢了。对付新手还行,认识高手就好。第四,最近刚被朋友发现的连接,跳出A打中对手后,向前滚,把对方从地上滚起来。但是跳下A太慢,防守或者漏防都有可能给对手创造机会。再者,如果对手被下一个A打中后回滚,也有可能避免被杀。而且前滚翻也绝不像前滚翻和上A那么天衣无缝,出招时很容易被破。