武神pk加点
体术: 背摔5出强制(我建议纯PK加点要出强制,背摔又不放在快捷,只能靠手撮,所以容易出现按错,这就要看 熟练度了,我开始经常出现,现在几乎没有) 金刚碎0或10(我不太建议加这个,毕竟我们不是柔道,20点金刚很牛B,但是10点既没浮空又没范围而且 僵直高,扫到人还好。没扫到就挨打) 钢筋铁骨0 气功: 分身0,4或5(有些人点4点,或是不点。我是点满了,这样在把人扫地之后,放个分身能完全包围,几乎 又可以连一套了) 狂暴: 蹲伏1(用好了就是神技,能躲很多技能,特别是鬼泣的闪。) 散打(重点): 上钩满出强制(PK不满不用玩了,不多评论) 前踢5(我没出强制,习惯的话可以出,有个强制还是很好用的) 下段踢10出强制(碎骨前置,10点足以) 疾风追击1或5(点1的话是放弃春丽腿了,5点前置,曾经洗点只加了1,因为春丽腿总不用,后来还是加了 ,偶尔能逼角落) 疾风连击0(点了纯粹是浪费SP) 鹰踏5(旋风腿前置,点高在PK没多少用,特别是遇到硬直高的) 旋风腿1或5出强制(我点了1,觉得足够了,5点强制便于连招,看个人喜好) 铁山靠5出强制(用好了神技,当初没出强制,后来出强制,感觉很爽,建议出强制,谁用谁知道) 霸体护甲满(PK不满?不用玩武神了,不多评论) 崩拳满出强制(起手神技,我建议满,距离远,高僵直) 强拳0或满(不点是因为减攻速,我不反对,我是点满了,因为那高僵直,可以在不浮空的情况下连人近半 管血) 碎骨满(武神的招牌技能,扫地和减速,建议加满) 弱点感知4或满(4点主要是为了抵消时装回避,满的话很好用,我目前没点,因为通常PK时我不加,打算 毕业后加满,MISS对武神来说很致命的) 柔化肌肉4(连招神技,4点在PK场里两次,5点也是两次,我觉得4点足矣) 寸拳1(僵直过高,距离短,限制太多,通常都是升龙下来时候用或者柔化接闪电) 升龙拳1(限制多,关键是没有霸体,1点足矣) 闪电之舞1或5(华丽,而且能扫地,比如打机械的时候打机器人就能追上机械) 纷影连环踢1(高硬直,PK场里点高没用,1点足够了) 武神步1(自带的1点,让武神跑起来更加绚丽,多点没太大效果) 武神强踢0(虽说是武神招牌技能,PK场里面秒人,但貌似没多少人在PK场里用觉醒吧) 通用: 后跳出强制(有人说不点,我觉得还是点后跳,有时候也很好用) 受身蹲伏1(PK场神技,能让你少很多伤害) 其他的通用技能我没点,有的人说物理暴击要点,我觉得没必要,SP还是很宝贵的。 偷师技能: 雷霆背摔0或1==================================================================================背摔 5级出强制 有人说加1级,但出强制后连招更连贯蹲伏 1级 躲白手的猛龙用得最多分身 4级 一级一个分手,四级限制对方行动非常好用上勾拳 10级出强制 不用多说了。。一定要的前踢 5级 出闪舞 下段踢 10级出强制 也不用多说疾风追击 5级了 出哪招忘了。。必备鹰踏 5级 出旋风脚旋风脚 1级 Y轴追击,我的加了5级出了强置,也算好用崩拳 15级出强制 Y轴或X轴都好用,15级让别人定住的时间足够了霸体 5级 P某些职业还是用得着的强拳 4级 出弱点感知弱点感知 8级 防miss还加暴击柔化肌肉 1级 中断招数铁山靠 1级 破某些霸体招数碎骨 10级 高输出。倒地攻击升龙拳 4级 高输出,使敌人浮空寸拳 4级 超高输出,要是只喜欢华丽的话加1级也就够了闪舞 1级 倒攻击,且对机械和召唤特好用,只是没点加了纷影连环踢 1级 高输出,在你想委缩的时候转身一个,防不胜防武神步和武神强踢应该在觉醒时会自带,反正一点也不加,PK基本没用翔跃 1级 破鬼剑加翔跃的银落受身蹲伏 1级 PK必备。。谁都要我们都52级,点数还没到顶。。后面都比较同意把物理爆击加上去每各人散打连招都可能不一样,为了不让人骂我的加点,还是不藏着了,简单说说昨晚研究的一套挺生猛的连招。。旋风脚——空中取消接一腿——X崩拳——XX上勾——肩撞2次——上勾——柔化肌肉——寸拳——升龙拳——碎骨——前踢——背摔——闪舞——下段踢。。连不到的不用骂我,那是你技术问题!一定行的!本该结束的,可是。。别忘了你还有分身!再下来的自己看着办吧。。加了弱点感知的话。。嘿嘿。。用过才知道!!望采纳~~ 祝游戏愉快~~~