看完《仙剑奇侠传》五部前传有什么感受?

目前感觉比仙剑五有了明显的进步:

1.画面改进了,明州镇的布局比以前高级了很多,迷宫也宽了很多。

2.npc会转头看你,没有古剑那么有穿透力(但是很嚣张,所以你不理我?我不会和你说话,但我不会抬头。很难查吗?

3.配音是重头戏。除了舅舅,我没有感情。其他情侣都很喜欢。语气也很到位。

4.3d建模没跳,至少现在看起来不错。以后有全视角的话,仔细看看~

5.战斗系统中很多仙三设定都回归了,仙三党表示喜爱。希望法术设定能尽快回归...

6.西安吴剑之前的帮助系统添加得很好,写得很详细。崇拜

没有改进的地方:

1.人物遇到障碍不会停下来,而是一直跑,眼睛一闪一闪的。

2.造型远看不错,近看还是比较粗糙,不过发动机极限可以理解。

3.优化不好吗?第一个cg有点卡,像闪存卡。在我身后,夏侯府大叔砍死了怪物,它卡在那里...联想y480n应该是全校无压力的。

4.明州的格局有点乱。

5.明州的背景音乐一般,没有亮点。

6.捉蝴蝶很无聊。我以为会很有趣,结果就是简单的收藏。

吐槽:

1.夏侯澈有点眼前一亮的感觉。夏侯出身江湖世家+商人,却不喜欢武侠和经商,喜欢看一些神仙狐狸精的杂书。

兰生出身商人,在读书,但不喜功名,不喜经商。他喜欢读一些杂七杂八的书。

不管你觉得像不像,我觉得像。不过听说夏侯是天生呆的而且脾气很好?这不像兰生。再看看。

2.战斗系统里的店铺很无语。这是鼓励开放吗?

3.动作僵硬,表情少,3d和2d动作不一致。眼神可以说是吓人,大叔的眼睛不敢直视。

4.那个大黑包子违背了我的意愿…我以为会是很小的一个,没想到这么大…

5.操作不好,鼠标操纵视角,镜头跟不上人物视线。

6.又软又懒。在明州,没有对话的NPC不下10,有几个NPC的对话是一样的…而NPC对话的内容很简单…