在家一个月的游戏给我们和社会带来了什么?
一个
大部分主播在这期间的直播中并没有感觉到什么不同,只是作为有影响力的普通人,做了主播该做的事情。
河北省保定市安新县第一小学位于北街一侧,四通八达。几十年前,杜师傅在这里上小学,现在学校后门已经设了检查站。他已经以志愿者的身份回到这里,每天值班,不拿一分钱。
杜师傅是斗鱼主持区的主播。通常直播时间多在午夜。特殊的作息让执勤时间感觉好了一些——三班倒,登记人员,量体温,喷消毒液,杜师傅每天守在检查站。
但这是一个检查站,但实际上是一个有栏杆的小棚屋,用来拦汽车——村民们用树枝和铁丝做的。刚开始连凳子都没有,一站就是一天。杜师傅说,就像踩在一块冰上。后来资源跟上了,环境好了很多。杜师傅还在市场买了大棉鞋,穿了两层袜子,就这么扛着。
谈一谈主播和志愿者的区别,基本没什么,但还是有一些小的区别。周围的村民都知道杜师傅也是主播,每天都不让他去,留些时间休息。检查站再往里几十米,就是杜师傅从小长大的老房子。
我做志愿者的时候,杜师傅也在鱼吧更新,新买的鞋垫也会给水友们看。下面的评论都是加油鼓励,观众也在互相加油。
人都是偷偷联系的。评论多了,有观众开始回复“我也是志愿者”。我很敬畏,杜大师说。
另一方面,英雄联盟的主播习字勋爵也有志愿服务的想法,但因为买不到面具只能作罢。习字人在武汉的时候,看到四地的帮助就不那么慌张了,有了做事的想法,果断降低了自己来访者的房租。具体金额和数量“在公差范围内”。
习字说:除了呆在家里不给社会添麻烦,我能做的就是尽量不收房租。
类似的捐款也席卷了主播们。3万元,打电话给武汉市慈善总会,这是主播“午夜抹茶”的第一笔大额捐款。但名义上,不只是他的。因为以捐赠者的名义,午夜抹茶填的是“直播间所有人”——观众也有份。
对于他们这些有更多时间在家直播的人来说,直播间的人气也略有上升。蹲在家里,口罩和人际交往同时变得稀缺。液晶屏成了表达情绪的对象,直播是最温情的方式。
“习字勋爵”说,他在武汉封闭期间会见了一些观众。在这种危机四伏的特殊档期,主播和屏幕对面的观众突然成了命运的同体,这让身为主播的习字突然有了一种责任感:“我在武汉,我可以以乐观的状态直播,让武汉本地的水友放心,让其他城市的水友知道真正的武汉人是怎么生活的。我认为这有积极作用。”
在武汉方言中,“哥们”的发音是“活连接”。习字总是这样在直播间呼唤观众,声音温暖有力。习字说,观众一听到这个“现场连线”,就会说:“哦,你也是武汉人。你在武汉吗?”你还挺有活力的,我也不慌。"
这是他作为主播感到亲切和充实的时候。
二
当原本用来休闲的游戏已经成为为数不多的场所,玩家在这里尽可能的传播善意。
现实中,“武汉人”这个标签几乎成了道德困境的代名词,意味着准入受限,处处无门。游戏里的老豌豆可不这么想。最近在玩绝地求生的时候,喜欢一上来就报武汉身份。他没有说明原因,但也不难理解。
在这一切之前,武汉一直很安心。老豌豆也在这里定居了21年,被困在这九省通衢的城市里直到现在。没发生的时候,他每天会玩一两个小时的《绝地求生》,现在也一样。但是体验开始不一样了。
在一次《绝地求生》的游戏中,老豌豆和三个素未谋面的队友一起排队,告诉队友自己是武汉人后,得到了很多照顾。游戏进行到一半,毒开始跑了,安全区远了。以老豌豆当时的血量和储备,追不上是必然的。当他放弃希望的时候,三个队友开始不顾危险的给他接力送药和子弹。就这样,老豌豆被推出了毒区,走进了安全圈。
某种程度上,这似乎是一个绝妙的比喻。但在游戏中,这只是今天的日常场景。如今的老豌豆是个特殊的球员,但不是特殊的武汉球员。
困难一爆发,全民皆忧。当时好像是这期间最黑暗的时刻。这时,微博里最后一个博主把ID改成了“加油,武汉”。所以当我进入游戏的时候,一切都不再正常。一个陌生人私下问他是不是武汉人,问的理由是“支付宝会打电话给你1000”。“为什么陌生人总要摸?”博主说。而这个游戏里看似不经意的小事,也成为了那天的一股“清流”。
在一些竞技游戏的屏幕上,原本华而不实的ID也变成了一个又一个“加油武汉”。有玩家表示,遇到对面的五黑,id都是“加油武汉”,很感人;有玩家说,现在游戏开始了,大家一起发一句“加油,武汉”;有队员说,队友知道自己是武汉人,会给予细心热情的鼓励。
当然,也有人觉得“尴尬”,因为总会有对手放过他,表现得小心翼翼。在一向讲究公平竞争,实力至上的游戏里,输赢突然变成了小事。
这些玩家现在喊的就是要赢下“这场比赛”。
要问武汉人这期间的游戏体验如何,大多数人都觉得是“来之不易的放松”。虚拟世界中短暂的逃避让人们更有精神面对现实。
一个疫区的玩家告诉我,他们小区除夕夜莫名其妙停电了。一家人坐在黑暗中,场面一片凄凉。他灵机一动掏出手机,拉着父母打起了斗地主。他们三个玩的很认真,还算了输赢金额。休闲娱乐方式并行的两代人,第一次以这种方式相遇。
三
由于足不出户的限制,永无止境的社会开始慢慢止步,一环扣一环的行业从起点跌落。这个时期被普遍认为是“热门”的游戏行业也在尝试做一些事情。
很多电竞选手都没想到自己会有这样的时刻:站在镜头前,告诉大家“多洗手”“少出门”。
上面提到的场景,来自于腾讯电竞联合十一个赛事,数百名电竞人发起的活动。通过与多家行业媒体合作,采访不同行业的电竞从业者,让大众看到电竞人面对困境的真实一面,这大概也是他们的口号“* * *我们在一起”的意义所在。
这种行动的意图很明显,效果也很显著:经过多年的发展,电子竞技也成为了现代年轻人的一种生活方式。对于很多热爱电竞的孩子来说,他们把选手当成偶像,这些电竞人的话特别听得见。
在这次行动中,我们看到了电子竞技已经成长为一种能够长期释放正面影响力的新载体。这也意味着一个显而易见的变化:看似远离“公众人物”形象的电竞人,开始承担起与其名气相符的责任感——同样的事情也体现在游戏行业。
翻翻各大企业的捐赠名单,你会发现游戏公司也成为了中流砥柱之一(我们做过一个统计)。捐款数额不同,但目的是一样的。游戏中举行的募捐行动也成为了玩家最热衷的活动之一。
但方式不限于捐款。游戏既是互动艺术,也是消费品,可以根据自身特点发挥更有机的作用。比如最近国内61游戏玩家联合起来做了一个游戏叫逆行。没有盈利成分,但是这些游戏玩家想做一些力所能及的事情。
中国音乐数码协会游戏工作委员会发布的《中国游戏产业报告2019》显示,2019年中国游戏用户规模已达6.4亿。在呆在家里的期间,游戏连接了五湖四海的玩家,企业自然知道这个情况。所以最近几天游戏里推送相关信息的事情比较多。让玩家在游戏中娱乐的同时潜移默化的接受相关知识。
要说中国玩家最多的游戏公司是哪家,公认的答案是腾讯。这段时间,腾讯几乎在所有自己的游戏中推送了防疫知识,引导玩家关注“腾讯医典”。通常这种跨项目、跨部门的“异业合作”需要面对很多流程,但这次没有被抵制。一位负责推送功能的工作人员告诉我,大家都积极响应,甚至有很多自发的策划。因为这些东西,“和每个玩游戏的人都息息相关。”
截至2月17日,仅在腾讯游戏的推送覆盖就达到了4.85亿人。不难猜测,一些不太关注信息的人通过游戏中的“医典”信息了解到了相关的注意事项。一些球员报告说他们感到担心,“我们感觉很好”,工作人员告诉我。
四
考察“房子经济”。
主播、玩家、游戏公司,三个一直被误解的角色,在这场战役中开始被重新审视。
2月19日,北京市委宣传部、市政府新闻办召开新闻发布会,宣布出台相关政策,目的是大力发展“文化+互联网”。其中还扶持了电竞产业——地方政府开始重视电竞产业的复苏。
政府的关注不是没有原因的。在不可避免的经济低迷时期,“宅经济”遭受了一些冲击:直播网站的流量飙升,应用商店的游戏下载量激增,硬件和设备销售良好。游戏行业开始发光发热,背后是玩家得到了身心的放松。这些曾经被认为是消极象征的住房经济开始让人们不再感到消极。换句话说,电子游戏已经成为社会的精神物流之一。
回顾疫情,主播鼓励观众和选手互相加油,企业承担责任。这些信号告诉我们,游戏行业原本需要改变很久的社会印象,在这个时期开始突变。随着5G技术的逐步普及,未来“宅经济”的繁荣或多或少是正常的。
无论是在未来康复疗伤的路上,还是在顺利回归的日子里,我们也希望游戏行业能像现在这样,承担更多,带来更多。