你通过巫师3的通关后,对游戏剧情最深的感受是什么?

第一次玩巫师3是两年前。当时主线开通,主角在空荡荡的凯尔莫汉城堡里,音乐孤独悲凉。当时一种极度忧郁的感觉涌上心头:白狼的爱人、女儿、好朋友都不见了。这种无处倾诉的感觉很凄凉,让我连清理支线的兴趣都没有了。

一年后,听说巫师3出了新资料片,我没玩。闲了一段时间,准备再玩两个星期巫师3。赛后,我百感交集。从很多方面来说,巫师3是我心目中最好的角色扮演游戏,没有之一。

谈巫师系列可以从很多角度分析,比如CDPR的制作理念,游戏的战斗体系,画面的表现力等等...但我一般把游戏当做“第九艺术”,从艺术内核的角度来评价。在我看来,战斗系统的弱点(比如《巫师1》)或者核心太硬(比如《巫师2》)只是一个小缺点,我并不是很在意。人物塑造的惊人成功是一部艺术作品成功的支柱之一。如果能做出个性鲜明、有血有肉的艺术形象,整个作品就成功了一大半。即使有重伤,情节草率,读者(玩家)也可以包容。

令人惊讶的是,整个巫师系列有上百个角色,能让玩家深刻记忆的形象有几十个:希利、丹德里昂、崔西、叶内法,主角就更不用说了,配角如血色男爵、凯拉、罗什、迪科斯彻、拉多瓦德...我还可以列出一长串这样难忘的角色。这种群体形象的表现力,我只能在火与冰和哈利波特这两部举世闻名的作品中看到。然而,巫师3只是一个电子游戏!在游戏史上,无论是上古卷轴系列,还是辐射系列,龙族时代或者质量效应,都无法与巫师系列相提并论,能够展现出如此广阔的游戏世界背景,同时刻画出如此生动成功的角色。

当你独自玩巫师3的时候,你可能会注意到游戏剧情中的各种问题,但在整个游戏历史中,巫师系列的艺术性是很大的。

说到人物塑造,我们不得不提到游戏的主角杰洛特。其实熟悉前两代小说和游戏的朋友可能会注意到,《巫师3》中的杰洛特被大大美化了:脸更帅了,知道的冷幽默和俏皮话也多了,侠气也多了。在前两代的小说和作品中,杰洛特更像一个边缘人:话不多,但也善恶分明,性格深刻复杂。在《巫师2》中,丹德里昂这样评价杰洛特:“我敢说我最了解杰洛特。杰洛特是个好人吗?我不这么认为。他是在努力维护自己的人性吗?我认为他一直在这么做。”有朋友一直很疑惑,为什么猎妖者一直被大众讨厌。事实上,上一代的杰洛特在颜值、语气和行为上都让人望而生畏。在游戏的1和2代中,玩家被赋予了极大的选择自由:杰洛特可能不是好人,也可能不站在人民一边,更不可能不杀人类怪物。你可以为了钱“出卖灵魂”,你可以滥杀无辜,你可以成为所有女人的种马,甚至你的所作所为在很多情况下都是两害相权取其轻。这是否公正值得商榷。在猎魔人的世界里,每个人都在生死线上挣扎。是否维护道德底线,其实是一个很考验人的问题:是坚持内心的正义,还是努力维护自己的利益?毕竟很多时候,帮村民猎杀水鬼,在没有得到几个钱,甚至被别人唾弃和不解的情况下,赢得了村民的白眼,有时候一厢情愿也做过坏事。你会继续坚持自己内心的原则吗?

有句老话:“做一件好事不难,做一辈子就很难了。”我相信杰洛特做了好事也做了坏事,降服恶灵,杀害无辜的人。如果你作恶,真相就不会为人所知;你做好事可能不被别人理解。游戏1代2(主要是1代)的主题是“你的选择决定你”。这样的游戏主题极其深刻严肃,在我们这个时代是非常难得的。在《巫师3》中,两种力量相互伤害和道德暧昧的选择受到了极大的限制。我们甚至可以说,不是“猎魔人”杰洛特,而是“大侠”杰洛特。无论走到哪里,杰洛特总是很有骑士精神。即使有一些其他的选择,大部分玩家还是尽量按照善良的标准去选择:毕竟做好事有正反馈,做恶不一定有多大好处。我记得知乎上有个经典回答,就是一个人是怎么变坏的?“当他觉得上帝对他不公平的时候”。可以说《巫师3》中的杰洛特不再是社会的边缘人,而是一个救人于水火,为人热情,愿意为亲友奉献,拯救世界的英雄。我认为这种改变从商业角度来看是非常成功的。

在《铁石心肠》的农村婚礼一章中,老情人夏妮也表达了他对杰洛特的看法。“有时候太严重了。其实不一定非要一直做一个猎魔人。该放下的时候就放下。”在我看来,幽灵先生附身于杰洛特并与夏妮调情的那一章是《巫师3》中最令人印象深刻的场景之一。杰洛特变成了一个迷人帅气的大叔,似乎没有太多违和感...故事结构经不起推敲。虽然包括我在内的所有人都对巫师3赞不绝口,但我不得不说巫师3的整个故事是严肃的。就像一座制作精美的纸建筑,细节上绝对可圈可点,但在整体结构上根本经不起推敲。杰洛特找女儿的队伍太长了,玩家对此有两种感受。一个是我对希利没什么感觉,我一点都不在乎;;还有一个就是搜索了这么久,结果几乎一无所获,玩家有很深的压抑感和失落感。诺维·格里尔线更是如此:找乞丐王,找崔西,找梦卜者,找丹德里昂,找霍桑...当丹德里昂被发现时,他告诉你:我不知道希利去了哪里!第一次在这里玩的时候,我想敲键盘。

其实体现了游戏一贯的主题:“这个世界不需要英雄,需要专家。”事实上,杰洛特并没有多少英雄品质。他很少冒险,也没有名利之心,更不会为了一些神器、荣誉、理想与敌人开战。即使在与女性的接触中,表现也比较被动和内向。然而,杰洛特是一个真正的剑术大师,一个魔法猎人和一个解决各种谜题的侦探专家。杰洛特表现得像一个经验丰富的外科医生。在某些方面,杰洛特只是一个普通人。最终,杰洛特拥有了自己的庄园,陪伴他的是美丽而富有的叶乃法(翠丝饰),他有很多朋友,也很受尊敬。虽然他不能改变世界,但他有一个幸福的结局。其实《巫师》系列也给了我们同样的启示:如果你能认真对待自己的工作,耐心投资自己(把钱花在刀刃上,而不是为了性买酒),对爱情真诚,愿意为亲人朋友付出——那么美好幸福的生活就离你不远了。

结局不可能完美。反正最后白狼是有房子的。楼下主卧室,翠希和叶乃发住楼下,希利住楼上。

丹德安每天都给我唱歌。

希利偶尔和我一起出去打猎。

如果是这样,即使过了两个星期,我还是会玩很久。

戏剧情感我深有感触,就是你发自内心的选择,未必会导致你期待的最终结果。这种对立的感觉特别真实。可以说我喜欢这个游戏完全是因为这个。

游戏初期,老鼠塔任务的剧情给我留下了深刻的印象。我选择了帮助小妖精,没想到她最后还是杀了男朋友(后来才知道两个人都死了);打完架我去老鼠塔挡凯拉,可是我一点都不想做。结果不知道怎么选,就打起来了。杀了凯拉之后,我还放了一波剧情动画。如果你当时选择让她去见拉多瓦德,那么直到你去诺维杰里,崔西都会让你去收凯拉的尸体,这就能体现这波选择的后果...还有一个任务,是位置图触发任务。进去能不能碰到套索二代,是根据游戏前期和帝下将军的对话决定的。如果没有二代的档案,他问你套索怎么了?如果当时选择了拉索,他会怎么样?巫师3中难得的快乐任务是血与酒中骑士的爱情故事,非常精彩。太多要分享的了。

共享魔女3:疯狂狩猎-周目通关体验

7月份偶然在同学家看到这个游戏,决定接下来试试。一旦开始,就无法自拔。它的吸引力我就不多说了,2015最好的游戏也不是盖的。今年要考英语,每天都要学英语,不能一直玩,所以基本上是断断续续的。先说说我是怎么玩这个游戏的。我和大多数人一样,应该慢慢玩,慢慢享受,按照自己的三观做出自己的剧情选择。比如我选择了叶,却没有果断离开托雷斯(做的时候并不知道自己不能留在叶身边)。比如我选择杀了拉多维德,帮助罗氏。其实我并不想杀迪·科舍,我也无能为力。

我上手后推荐给了其他几个同学玩。他们要么是无脑推主线,要么是看攻略发现结局如何好。我觉得这个游戏最吸引人的地方就是你可以融入游戏世界,用你的三观改变世界。看攻略的话就没意义了。周目没有清除所有支线的所有问号,但百果园和魏伦支线基本完工。后来发现支线太多,就选了重点。但是只要我做任务,我都会认真看剧情,绝对不会跳过。只有一种情况我会知道百度,那就是我做任何任务的时候真的找不到路。第一个吸引我的剧情是一个小支线,百果园的偷车贼(烧车吧?最后我决定揭发他,伸张正义,这是第一个让我意识到这个游戏魅力的任务。然而,第一个让我震惊的故事,无疑是男爵。当时,完成整个男爵任务花了很长时间。当时每个任务需要选择的时候,我都会考虑再三,最后随意选择。按照我自己的选择,我杀了舒心,救了男爵夫妇。我百度完了,才知道五个孩子会被杀,但我也知道,如果我不杀舒心,男爵夫妇也会死。这也是第一个让我觉得很不舒服的地方(之后是迪科斯彻的地方,为什么罗氏和他都得死)。也更现实,不可能两全其美。我们必须放弃一些东西,这不是一种遗憾。孩子真的很可怜,但是当男爵的任务完成后,发现男爵并不是他刚才描述的那个冷酷无情的小人。

中间的精彩任务太多了,大家都经历过,就不赘述了。我只是觉得,如果你真的融入这个世界去玩,发生的一切都会让你的心颤抖。比如凯尔莫汉打野猎的时候,维瑟米尔死的时候,真的很难,最后一战克拉奇被欧文打死的时候,也很难。毕竟这些人要么是密友,要么在剧情中有很多朋友。还有一个坏人,做了很多坏事,心里觉得我一定要杀了他。总之这种身临其境的感觉太多了。

好了,以上就是我作为一个刚刚通关的新人对这个游戏和我的巫师世界之旅的感受。现在想问几个问题,很迷茫。首先要说的最重要的是关于结局。战争刚结束,阿巴拉就把希拉里带走了,然后和叶一起去了精灵塔。我进去,找到阿巴拉,进入剧情。然后他扔掉了剑。我选了第一个“我不买”,然后他说他是为了希拉里好。然后希拉里出来了,说是她让阿巴拉做的。那么问题来了,如果我选择第二个“你以为我会饶你吗”,我会杀了阿巴拉吗?请回答,这是第一个问题。

更多信息请关注:巫师3:野猎专题。

标志;徽标

第二个问题是,在我选择“我不买”的前提下,希利出来说了一大堆,说野猎死了但是冰霜还在,我想跨冰霜世界试试,为了白狼,为了叶赫特,为了全世界。希利走到传送门的时候,有四个选项,时间有限。当时同学跟我说,选择有限的时间很重要,会影响结局。这四个选项似乎是“沉默”、“我禁止你去”、“请不要这样对我”和“祝你好运”。我选择了“请不要这样对我”。当时的想法是,整个故事下来,我喜欢叶。希利对我很重要,所以我不能沉默。考虑到要尊重她的意愿,我没有选择“不允许”,但是另外两个选项其实很纠结。我觉得“祝你好运”顺着她的脾气,年纪大了就可以自己做决定了,不想干涉。但我最终还是选择了“请不要这样对我”,因为我真的舍不得她。我感觉我走之前的那些话只是。第二个问题是,其他三个选项会怎么样?

第三个问题是基于我之前的两个选择引发的结果。刚才我选择了“请不要这样对我”。我不想让她进入传送门,因为我想我再也见不到她了。但是,我选了之后,发现她还是进去了。我绝望了。希利死了吗?。我没有做任何对她不利的事。。我在这里说明一下,关于希利的结局,我同学给了我一个提示:找到希利后,剧情要尽可能顺着她的脾气走,五个人选三个希利就不会死,但我对五个任务是什么一无所知。但是,在交谈中,我也发现希利不喜欢把她当小孩看待,多次表示长大后可以自己做决定,所以其实即使同学不暗示,我也会跟着希利。所以当时Hili进传送门的时候我很惊讶,以为我基本上是跟着Hili走的。为什么她还是死了?她很困惑,也很难过。而且“结束就是另一个开始”的任务结束后,回到百果园,我又开始怀疑了。即使希里死了,我和叶也不会有事。我没有离开翠希,也表达了对叶的爱。上次大战,叶说我想。为什么我最后没有去找叶?我确实问过路边的行人要不要修车。我很不解,也很无语。我以为我是希利之死+独狼的结局,我几乎怀疑自己的人生。然后让我去酒店,我看到一个人在那里,我以为是叶(因为这时我还以为希利死了,白狼去宫里告诉恩希尔希利死了,我还真以为是真的。。。),然后没想到是希利。白狼给了她一把定制的银剑,并称她为“猎妖师”。然后我就在那个旁白动画里结束了,我简直一脸迷惑。希利不是死了吗?你怎么又成了猎魔人了?然后看旁白动画,讲讲后来发生的事情。最后,旁白说希利没有死,成了一个恶魔猎手。白狼教会了她一切,然后又分开了。然后白狼去了叶那里,过着无忧无虑的幸福生活。这时候我的内心崩溃了,我简直觉得自己是智障。。智商低的我做不到,一脸懵逼——怎么可能是Hili的《猎魔人+叶》最好的结局?真是哭笑不得。我还是不确定这是什么。这是第三个问题,就是根据我的描述,请告诉我我的结局是什么。

其实仔细想想,旁边的动画之前,希利在传送门的另一边,提示的是冰霜世界。想必大家都注意到了是不是同一个结局,就是突然进入记忆屏幕,和希利一起砸了实验室,埋葬了好朋友等等。第一次看到的时候,我以为希利想到了和白狼在一起的记忆,有点变心了。我能回来吗?然后画面切换到白狼,传送门关闭。我觉得自己想多了,希利还是死了。然后根据希利最后的出场和旁白动画的讲解,仔细回想了一下当时的回忆,突然想起同学告诉我5选3。那些回忆的场景,好像是白狼跟着希利的性格走的情节,好像只有三个情节,就是我刚刚做了三个正确的选择,差点死掉。。。让我疑惑的主要是我想到了结局,在最后的旁白动画之前,我会以游戏的形式引入结局,比如去见希利,然后游戏自动进入剧情带她练习,然后去找叶,自动进入剧情,就像梦里游戏开始,叶在家的时候一样。我以为会是这样的,所以我当时以为我是Hily dead+独狼。哈哈哈感觉完全融入了这个世界突然智商无限下降。

其实从一开始就听同学说的那种结局。当时我以为Hili是个猎魔人+和叶在一起,完全不知道是怎么做到这个结局的。我没有刻意追求,只是跟着感觉走。很多人是因为不忍心让托雷斯离开,然后又热心帮叶做任务,导致孤独。而我在游戏一开始就爱上了这个来自CG的黑发傲娇女神。当百果园终于见到她时,我彻底被迷住了,从此我决定和她在一起。所以当时我毫不犹豫的留在了托雷斯身边,真的达到了不看攻略留在女神叶身边的目的。其实平心而论,完全和叶玩起来似乎很难,因为在剧情中,很多喜欢叶的人并不讨厌托雷斯,也就是那种好朋友,毕竟是前恋人。我希望她过得好,我不想脚踏两只船。我只是觉得看着她走,离开她,并没有那么残忍。很多人都有这样的良苦用心。但包括我在内的所有人都不知道,一旦我们选择了“留”在船上,那就意味着要么和托雷斯在一起,要么做独狼,我们就不会再和叶在一起了。但像叶这样的玩家不知道后果。因为喜欢叶,自然帮叶做任务,表达爱意,导致独狼。不得不佩服波兰cl的套路。哈哈,还好一开始就迷上了叶奶。总结几个我觉得最难受最纠结的选择:1。男爵在哪里,是否要杀树心;2.是否离开托雷斯;3.罗氏和迪科舍尔。希望对你有用,谢谢!

感受最深的是,人性的拷问,面对不同选择的内心挣扎,看到结果后的欣喜与失落,在游戏中处处流露。如果不认真跳过剧情关,真的会有失落感。

在《巫师3》中,杰洛特作为一个恶魔猎手,受到了世俗世界的歧视。大家都觉得猎魔人是异端,会被人看不起,到处唾骂。但是人们需要猎人来为他们解决水鬼,妖灵和其他怪物。我不喜欢猎人,但又极度需要猎人,很矛盾。

在跟随杰洛特寻找希里的旅途中,我们会遇到很多人和事。我们将从南方跑到北方,跑到海外,跑到其他星球,再回到主世界。

这期间发生的一切,杰洛特与叶内法、翠希的感情线,与西莉的父女关系,众多盟友之间的羁绊,以及路上遇到的支线,都需要我们做出选择。

期间给我印象最深的是

65438+最后只能在Trish和叶乃发中选一个。如果你滥交,你将两者都得不到。这是让很多巫师3玩家抓狂的一点。所以做独狼猎人真好~ ~ ~

2.面对希利的时候,作为父亲,我总是替她做决定。相信很多有孩子的玩家都会很感动。作为父亲,通常很容易忽略孩子的感受,尤其是当希利这么久以来一直避免野生狩猎。再见到希利的时候,她已经是个大姑娘了,不再是凯尔莫汉的小女孩,有了自己的想法,有了完整的三观。经过多次交谈,我们不难发现,希利真的长大了,可以独立了。我们不再需要担心她,而应该尊重她自己的选择。雏鹰总要展翅翱翔吧~ ~ ~

3.施利格时代还有一个副业,森林之心,也是深受触动。

这是一个村子里老哈罗德保守派和年轻摇摆激进派的碰撞。很多玩家对这个任务有不同的看法,做的事情也挺烦的,也没有所谓的大团圆结局。

与秋千交谈,杀死鹿头精,当我们回到村庄时,我们会发现哈罗德是被年轻的秋千杀死的,给了我们放他走或杀死他的选择。

跟哈罗德说,先不要杀鹿精,按照长老的方法完成任务,返回村子。以斯温为首的年轻人想杀哈罗德,给你两个选择:杀了年轻人,或者让哈罗德被杀。

人性的拷问让人很难选择,这个任务很让人不安。

还有很多任务会让人思考,这里就不赘述了。还是要亲自体验游戏才能知道游戏有多棒。

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我自己的通关以一个相对完美的结局告终。打败野猎后,白狼回到威伦,告诉希利的父亲,希利已经死了,他得到一句,我再也不想见到你。然后我看着白狼一路走到百果园。战后到处是废墟,人们在逃离战火,强盗在抢路。以黄昏为背景,是一片萧条破败的景象。别提多难受了~ ~

拿到了自己制作的银剑,回到了百果园的酒馆。这时候出现了大反转。(我当时真的被骗了,以为希利真的死了。)希利还没死,在酒馆里等着杰洛特。杰洛特制造的银剑是送给希利的礼物。最终的结果是希利成为恶魔猎手,白狼继续着他的独狼流浪生涯~ ~ ~ ~

我记得,在最后的boss战之前,我回到了已经空无一人的城堡,想为什么大家不能就呆在这里吹牛练剑,然后再好好想想。也许不会是巫师。

玩这个游戏的前几个小时,我挣扎着开始,我不明白剧情。一旦坚持下来,就无法自拔,完全投入其中。我甚至开始关注原著小说。

11小时,我就呵呵了。

现在通关之后,真的觉得这个游戏真的很不错!

在这部电影中,你可以扮演杰洛特,一个善良,爱和正义的化身,或者你可以是一个流氓。这是向导,它可以让我们发泄对世界的态度。虽然我们在这个世界上有各种各样的差距,但是在巫师中我们是平等的。每次我们做自己喜欢的事情,不仅对游戏有好处,实际上更快乐的是我们自己。我们可以在这个游戏中找到希望,在现实生活中明辨是非。哪个游戏能做到?这就是为什么巫师如此吸引我!

打牌和打木桩一样有节制。