歌曲中的3D环绕是什么?
3D环绕声是对来自两个声道的立体声信号的处理,这些信号来自各个方向。这种系统可以产生只有两个普通音响的音乐厅的震撼效果,而且非常吸引人,因为它不需要成本。
3D环绕定位—
1.头部相关传递函数和混响可以模拟声源(包括墙壁和地板的反射)到听者耳朵的声音变化。
2.一些3D技术也将头部录音转换为立体声录音。MorrowSoundTrue3D将双耳、立体声和5.1格式实时转换为8.1单区和多区3D音效。
3.3D音频技术也用于电子游戏风格的音乐和视频艺术。Audioscape研究项目为音乐人提供了一个实时的3D视听内容创作和渲染环境,适合现场演出应用。
扩展数据:
3D环绕演示—
一些游乐园根据3D环绕音频的原理创建了景点。佛罗里达州的华特·迪士尼世界度假村就是一个例子,它是迪士尼的好莱坞梦工厂之一。游客在观看由喜剧演员德鲁·凯里主演的电影短片时会戴上特殊的耳机。在电影中的某个时刻,屏幕会随着3D音轨变暗,让游客沉浸在故事中。为了保证正确的效果,耳机套是有颜色的,以显示如何正确佩戴。它的音效不是合成,而是头录技术。
环绕3D音频也用于DJ表演,包括2016年10月23日在伦敦声音部举办的全球首次杜比全景声活动。
除了用3D环绕再现游戏音效的方位,3D音效的开发者还试图通过使用回声和其他环境声音的效果来使游戏的音效更加立体。其实所谓的回声,基本上就是声波的反射。3D更有说服力。
说到音效,可能很多人会觉得这是音乐爱好者提出的无聊要求。事实上,目前电脑设备中的音效不仅给音乐爱好者带来享受,也给游戏爱好者带来一定的震撼。
百度百科-3D环绕音效