韩国为什么不重视dota2

韩国作为电竞大国,其国民项目始终只有一个——星际争霸,韩国的英雄联盟实力也很强,但地位完全无法与星际争霸相提并论,更不要提一直没什么成绩的DOTA2了。

在dota1时代韩国并没有加入世界竞赛的大军,并无这个项目的底蕴,而英雄联盟易上手难专精的特点使其很容易被广泛接受,加之DOTA2普及很慢,在这期间,英雄联盟已经在韩国站稳了脚跟,作为同类型游戏,困难复杂的DOTA2很难插足。

韩国的电竞强大源于国民的高度重视,完善的职业化系统以及选手们近乎疯狂的努力。但实际上韩国电竞并不擅长团体项目,韩国选手的个人能力都十分拔尖,但是合在一起的化合反应却不如其他地区的选手。在WCG的星际争霸项目上中国选手唯一夺冠的是01年的星际2v2,因为2v2比1v1的变数与偶然性多了太多,1v1上可以说稳赢中国选手的韩国大神组队打起来很容易因为队友和两名对手的些许变数影响自己的节奏。2v2尚且如此,就更不要说DOTA2和英雄联盟的5v5了。韩国的英雄联盟实力非常强,但是这个游戏本身的变数可以说是不算太大的,英雄定位偏稳固,道具基本上是加法效应,个人的操作可以极大影响战局甚至统领战局,韩国选手凭借超高的个人实力,几乎可以说不需要什么团队合作也足以碾压世界。但是在DOTA2里,这个套路行不通,DOTA2的策略性比英雄联盟超出太多,英雄定位多变,大量的功能道具会发挥出乘法效应,一丁点小细节都可能影响整个战局,不只需要个人能力,也需要极强的团队合作与统一的战术思路,加上高度的执行力。而这都是韩国电竞不擅长的。这也就是为什么MVP队内选手勤奋刻苦,天梯分都很高,但是多年来举步维艰,打不出成绩。苦心人,天不负,终于他们在这个版本找到了非常适合自己的一套战术体系,拿到了一个对他们而言相当不错的名次,算是给自己的努力有了一个交代。但是仔细想一想,他们磨合了多久才达到这样的成果,而且说难听一点,他们在冬季赛上从头到尾都只在用一种战术罢了,这几天里没几个队伍能想出应对方法,但是以后呢?版本更迭之后呢?MVP又该何去何从,缺乏底蕴的他们如何迅速适应新版本以及其他战队的重视,这些都是他们面临的问题。而即便他们真的不负众望解决了这些问题,放眼韩国,又有几个MVP呢?因此韩国电竞不重视DOTA2是很正常的,因为重视它并不会得到重视星际和英雄联盟同样的利益,他们了解即便开始重视,也是长路漫漫,等到韩国真的成了DOTA2强国,估计DOTA2的生命也快到尽头了。如果DOTA2在韩国真的有商机,代理商又何必取消代理呢。韩国DOTA才是真正的DEAD DOTA,所以依然坚持着的MVP,依然在努力的MVP值得我们尊敬。即便,这并改变不了什么。