有哪些有趣的手游攻略?
推荐一款单机手游,个人觉得超级有意思,而且这不是广告,因为这个游戏是国外的游戏,因为墙的原因你连游戏内置的广告都看不到。
虽然手游听起来应该和“硬核”历史策略没什么关系,但这游戏真的很NB。
这就是了。不要被它可怜的5.5分给骗了。这游戏作为手游真的很浪费。
一进入游戏,看起来低人一等的抽卡页面,看起来又是一个无聊的小游戏,自由度很低。
这不就是一个一轮固定几个特殊事件的无聊游戏,你总是要平衡各种属性,哪个太低就会自爆吗?
但是,我只能说作者是百分百不会做UI的。
这个游戏的选项和自由度高的离谱,但是没有人能把这些功能都塞进一个小按钮的从属页面里。
这个游戏把菜单全部拉出来,一点也不输给电脑游戏的很多选项!
几乎所有的行政事项,军事指挥,你都可以拉出来操作,什么婚姻选项,外交事宜,间谍派遣,家族,指定继承人,贵族腐败,军队哗变,城邦独立,藩镇求助,贸易路线,城市扩张,海外定居,经济危机,瘟疫降临,招募士兵(精确到类型),给将军下指令,攀科技,血天赋,占格子等等。
大部分大战略端游都有这个游戏,很多大战略游戏甚至没有这个游戏!
另外,随机事件太多了,我还没有遇到任何重复的,比如暗杀刺客,奴隶起义,家族背叛,议员造反,邻国通婚,通商口岸。
这里还有一个我认为是这个游戏最大的特点。
这款游戏的操作选项多而杂,但玩家并不是很多大战略游戏中的全知全能的神,这也不是一款单纯给你爽战的游戏。
游戏中有复杂庞大的派系,玩家的选择不可能完全如其所愿。
比如游戏中你需要平衡的派系有贵族、议员、平民、奴隶、军团、行省、蛮族等等。
如果有两个AB人可以当将军玩,A的属性比B高,大部分游戏玩家可以直接选择A。但在这个游戏中,a可能代表的是军团的利益,而b代表的是贵族的利益。如果你和贵族派的亲密度很低,有时候就得让穷B管理军队来增加贵族亲密度。
虽然亲密关系没有它不会死,但是会有很高的负BUFF。
再比如,你可以选择装备大量的投石机来增加胜率,但是会消耗大量的铁。如果你的铁产量已经捉襟见肘,显然你应该考虑是否这样做。
这是非常真实的!
类似地:
如果你的国王因为突发事件去世,小儿子上台,那就是地狱的难处了。上来就有两次DEBUFF,地域反叛程度急剧增加,贵族忠诚度急剧降低。各种生产力都会比以前的王者低很多,很容易消失。
而你的皇帝可能会因为各种原因突然死去,比如被暗杀,被斗兽场挑战的野兽咬死,被议员刺死,死于瘟疫,被毒死,率军打朱祁镇被别人打死等等。只要不注意,就可以称之为模式死法。
也许你会说,注意就好了,不是吗?但有时候不是这样的。
例如,一场战斗给你两个选择:
冲出去率先冲锋:+32%胜率,+高贵族亲密度,但输了就死定了。
后面指挥:+7%胜率,-贵族亲密度,但输了可以跑。
所以你觉得你想碰碰运气吗?是不是很诱人?
很多tab,你选择过去最安全的狗,回家就有很多关系。与其爆炸,不如去死。
在这个游戏中,玩家的行为被非常巧妙地限制在一个你有自主权和没有自主权的范围内。玩家不再是P社游戏中的人类世界之神,而是一个不堪重负的凡人君主。很多时候,更不用说出兵,队员们不得不努力工作以保住家里的破房子(尤其是在小儿子掌权的时候)。
而且这个游戏的动作选项都是有成功率的,没有什么是100%安全的,70%的胜算很有可能是爆冷输掉,玩家无法规避风险。