国产手游前景如何?
随着中国移动游戏产业的发展,游戏产品出海已经成为越来越多企业的选择。腾讯于2015完成对Riot Games的收购,2020年完成对Supercell的收购,并继续完善布局。2021推出海外发行品牌Level Infinite,形成PC、手游、主机多终端布局。网易2016开始手游,深耕本地运营。未来出海收入目标为游戏总收入的50%,全球IP产品丰富;2014年,手游开始出海;5438年6月+2022年10月,元宇宙品牌HoYoverse成立,负责其海外游戏发行,走大单品路线。
战略游戏在海上收入最高。
总体来看,2021年,中国自主研发的海外市场排名前100的手游中,战略游戏(含SLG)收入占比41.40%,远超排名第二、三的角色扮演游戏(ARPG/MMORPG)和射击游戏,其收入占比分别为65438+。三款游戏总收入占比近70%。可以看出,中国手游的海外收入主要由策略类游戏、角色扮演类游戏和射击类游戏贡献,而中国游戏厂商在这三类游戏上有很大的竞争优势。
《原神》、《PUBG Mobile》、《世界觉醒》是最成功的三款出海游戏产品。
从国内有代表性的手游产品来看,申远、PUBG Mobile和万国觉醒是最成功的三款手游产品,分别属于RPG、射击和SLG,在2021年达到最高年流水,分别达到87.36亿元、79.25亿元和56.09亿元。
手游出海的收入主要来自美国。
2021年,中国自主研发移动游戏的海外重点地区中,美国占营收比例最高,达到32.58%;其次是日本和韩国,营收占比分别为18.54%和7.19%,美日韩市场份额总和接近60%。
手游出海收入超过6543.8+08亿美元。
2017-2021年,中国移动游戏海外收入持续扩大,2021年达到18013亿美元,同比增长16.59%。增长率下降的主要原因是去年新冠肺炎疫情下全球房地产经济的飙升效应消退。从近五年的平均增速来看,中国游戏出海份额呈稳步上升趋势。
以上数据参考前瞻产业研究院《中国移动游戏产业市场前瞻与投资战略规划分析报告》。