大型多人在线角色扮演游戏的运行机制

MMORPG分为两部分:客户端和服务器端。玩家可以通过互联网从客户端连接,并在玩游戏前登录服务器。玩家的信息存储在服务器上。游戏的过程是玩家扮演的角色与其他玩家控制的角色在网络虚拟空间中的实时互动。非玩家(NPC)扮演的角色往往是在游戏中提供特殊服务的人,比如卖虚拟物品、提供任务等。游戏开发商或代理商为玩家玩游戏提供服务器,负责管理游戏中的虚拟世界,不断更新游戏,从而留住玩家,吸引其他人玩游戏。

MMORPG大多以商业模式运营,玩家需要从网上免费购买或下载客户端,分为计时收费和免费两种。对于时间付费的网络游戏,玩家需要向游戏代理购买积分,并在虚拟世界中游戏时根据时间扣除相应的积分。对于免费网游,即不再按照游戏时间收费,玩家在游戏中的普通行为是免费的,运营商使用增值服务,即玩家可以购买游戏中没有的特殊货币,使用特殊货币购买特殊虚拟商品和特殊服务功能。