dnf男弹药pk加点
加点分为3种。
1.PK型 2.刷图型 3.综合型
下面我一个一个说。
1.PK型加点。
60级弹药觉醒大将军完美加点!
(主PK,刷图也很强,弹药极致加点,所有SP任务做完只也剩下6点,有能力的就这么去加吧!)
〓花式射击〓
空中射击1点(跳枪想必是枪手经常用的手段)
踏射1点(破霸体技能,弹药用上这个技能只能用恐怖来形容)
浮空铲1点(连招必备)
瞬踢1点(连招防御都很有用,加上没错)
强制-瞬踢0点(和起身回旋踢取对比下,起身的范围更大,用处更广些,所以放弃)
膝撞5点(BBQ前置技能)
回旋踢5点(保命最好用的,起身回旋踢前置技能)
起身回旋踢1点(比瞬踢好用,连招也好用)
〓机械〓
RX-78 追击者1点(牵制对手)
〓弹药〓
G-14 手雷1点(各种雷前置技能)
银弹5点(感电手雷雷前置技能)
冰冻弹5点(冰手雷前置技能)
G-35L 感电手雷满(必满技能,不然别玩弹药)
G-18C 冰冻手雷满(必满技能,不然别玩弹药)
地狱烈炎满(必满技能,不然别玩弹药)
炎爆弹满(必满技能,不然别玩弹药)
弹夹扩充满(必满技能,不然别玩弹药)
弹药主宰满(必满技能,不然别玩弹药)
穿甲弹满(想发挥感电+炎爆弹最大威力就别多想)
硬直弹2点(10%够用了,炎爆弹+穿甲弹还定不住那就不是人了)
交叉射击5点(出觉醒用的,而且5点PK很强大了)
黑玫瑰特种部队1点(这个1点还是满,我不太确定,很多人说点1点玩玩,但是作为 觉醒技能,感觉应该没那么废柴。不过为
了别的,忍痛放弃这个了)
〓枪械〓
M-137 格林机枪1点(BBQ前置技能)
BBQ5点(神枪手标志性技能,不加别玩枪手了)
强制-BBQ1点(加强了技能的连贯性,使连招更流畅,更容易)
狙击枪1点(偷学技能,弹药远程牵制对手用的技能)
〓通用〓
后跳1点(强制-后跳前置技能)
强制-后跳1点(很好用的技能,一般所有职业都会加)
跃翔0点(有花式中的空中射击了,这个就显得不重要了)
远古记忆7点(身为神枪手中的魔法师,105智力就是强大的攻击力)
魔法暴击满(弹药的技能基本上以法术攻击为主,1.5倍伤害可不是看玩笑的)
物理爆击0点(普通攻击一般都加炎爆弹,物理攻击的技能只有交叉射击1个,所以放弃)
时装
上衣:弹夹扩充技能LV+1(增加弹药伤害最大的技能,别问为什么,没错)
下装:增加HP最大值250点(皮甲,血少是弹药的弱点,600点防御起不到什么作用,努努力把装备+7或者+10才是硬道理)
头部:增加释放速度12.0 %(一上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,比智力要来的实际)
帽子:增加释放速度12.0 %(一上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,比智力要来的实际)
脸部:增加所有异常状态抗性15点(魔法防御力高已经很高了,相信60级都用的弩吧!相信弩的攻速没人敢怀疑吧!抗性很重要)
胸部:增加硬直 150点(魔法防御力已经很高了,相信60级都用的弩吧!相信弩的攻速没人敢怀疑吧!硬直很重要)
腰部:增加回避率4.0 %(这个没争议,唯一对PK和刷图有用的 属性)
鞋:增加移动速度5.0 %(速度是枪手取胜的关键!)
皮肤:物理伤害追加减少3.0 %(物防超低的弹药没理由不加这个 总结分析:
这里要说一下2种手雷冰雷满是首选。光雷对付鬼雷很好用,弹药基本可以做到一个烧烤上去加火弹XXXX然后地狱炎弹,然后仍冰雷继续在XXX,这就是无敌的一套死。
CS战鹰∈比萨 回答采纳率:45.9% 2008-08-12 11:10 检举
我是从公测开始玩的弹药(前两次内测,包括在日服都是在玩大枪),现在等级不高,刚刚觉醒,发现弹药还是蛮强大的,准确的说弹药还是很BT的,光雷+火弹,打怪基本靠秒,PK爆发力极强,高级弹药能瞬间秒杀敌人~
说道加点,弹药的练级加点和PK加点不能够兼容,但是没事练级累了去PK还是不错的。
先说练级加点,弹药出了光雷(感电手雷)以后就开始摆脱平庸的前期,走上了淫荡的道路了,练级加点,感电手雷满,爆炎弹满,冰冻手雷满,冰冻弹满,地狱烈焰满,弹药扩充满,穿甲弹满,远古记忆满~
然后是体术,后跳+取消,踏射加一点,无敌用,BBQ加一点(包括前置的机枪),膝踢先加五点(前置),后期膝踢是要加满的,浮空不加,空中射击先加一点,后期过高级副本还要加~TMS加一点,瞬踢看喜好,不PK可以不加~
喜欢PK,可以加机器人一点,交叉射击+5出觉醒,瞬踢出强制~BBQ出强制~
特别提醒就是硬直弹可以不加,刷图或者PK都不用加,火弹的硬直非常高,硬直弹就没必要了~还有就是普通雷,PK的人放弃光雷加满了普通雷,我建议还是满光雷,普通雷加一点就行,光雷满了一样范围大,浮空高~而且光雷感电效果在PK中比普通雷更令人恶心~
这样有多余SP可以加浮空弹,浮空铲用来PK,也可以加魔法暴击来练级,两种加发看自己喜好~
2.刷图型加点
后跳+1 出强制
回旋踢+1 多多少少干扰下怪`
踏射+1 破霸体`保命用`
浮空弹+1 系统自带的
膝撞+5 BBQ前置
空射+1 弹药的神技 ``上火弹-扔个感电-空射 `那感觉`爽啊`
(有SP的话可以瞬踢+1` 可以把怪击退)
BBQ+1
银弹+5
普通手雷+1
穿甲弹加满(跟着等级加)
冰冻弹+5
爆炎弹加满(跟着等级加)
弹药扩充加满(跟着等级加)
交叉加5(有剩余SP的话``也可以考虑加满)
感电手雷加满(跟着等级加)
冰冻手雷加满(跟着等级加)
就写那么多了`不知道漏了没` (纯属手写.鄙视1楼的复制.而且误导人)
我想说明下:[跟着等级加]这个意思是说随着你的等级去加技能`加到不能加为止)
就这样囖``如果有剩余SP的话可以考虑加点冰弹之类的伤害大点的技能`
刷图型的弹药到后期SP是很充足的`
好了``不说了` 祝你游戏愉快`
3.综合型加点
本人60大将军,任务全部做完,经过1次洗点,个人感觉这么加点刷图很强,PK运用好了也很强,现在PK7段,虽然我花式点很少,但我感觉弹药么,毕竟是靠弹来维持的,主要是一套连死,现在看有些弹药加点跟漫游似的,那我干脆劝老兄练个漫游吧!下面切入正题。
花式射术:
膝撞 LV5(BBQ前置技能,PK也很好用。)
浮空弹 LV1(上面我说过了,这是弹药,不是漫游,系统给1点就够用了)
空中射击LV1(PK必备)
踏射 LV1(保命的技能,破霸体,1点足够,因为我们是弹药,不是漫游。)
回旋踢 LV1(1点刷图好用。不用多说了)
机械:
RX-78追击者 LV1(牵制对手,虽然机械人总被秒,但PK格斗狂战蛮好用,蛮赖。)
弹药:
硬直LV1 (改版后比较鸡肋的技能,听我的系统给1点就够了,刷图也够了。)
弹药主宰LV6(觉醒技能,增加子弹射数,我认为应该点满,攻击速度很快。)
穿甲弹LV10(弹药么,刷图穿怪打怪,非常好用,PK团队也很好用,必满。)
银弹LV5 (满级银弹也没15级火弹功高,主要是前置技能。)
冰弹LV20 (可以说很好用,不管刷图还是PK,火弹只能点到16,20的冰弹比火弹攻高很多很多,很BT,火弹CD时,就可以用冰弹,而且需要MP很少。)
火弹LV16(弹药必满,不多说)
交叉LV5(刷图PK都很好用,大家都点到5)
G-14雷LV1(前置,不多说。)
电雷LV18(虽然ACT2电范围小了,但是还要点满,点满就18级。)
冰雷LV13(范围很大,80冰冻机会,刷图也很好用。)
地狱烈炎LV1(ACT2的烈炎改的很菜,但不能不加,所以选1点,刷图依然很好用。)
弹匣扩充LV3(弹药必满)
玫瑰LV3(根据个人喜好,本人点的LV3,虽然消耗SP,但很值得,攻击相当高,时间长。)
重火器:
格林LV1(BBQ前置)
BBQ LV5(虽然没大枪点的多,但是跟其他职业PK,5级的BBQ+强制就很占优势,点起后一套连连死,PK必备)
BBQ 强制(必须的,要不点5级BBQ就为了它)
大狙LV1(偷学)
通用:
后跳LV1+强制(必须的,信我没错。)
快速起身LV1(新出的技能,PK很好用,跟别人PK不至于躺在地上让人一顿扯,起身就跑)
魔法爆击LV10
远古记忆LV10
下面我主要说说最具争议的这两个技能,因为弹药的状态攻击全部是魔法技能,所以点满法爆是很必要的,说说远古,这个争议很大的技能,其实我想说,虽然他加的魔攻不多,但满级也有100多的智力,PK场上也就在乎那么几攻,也许你就差几百血没把人打死,人家就把你连死了,但加了这技能,你就比他魔攻高,略胜一筹。
总***:3936 SP 任务给 455 SP 原有3481 SP