将康巴拉太空计划的MJ加入职业模式的方法
将MJ加入职业模式的方法
MJ盒子的零件介绍很奇怪。我不知道里面发生了什么。宇宙航行时代身边怎么会没有先进的自动驾驶仪?简单两步,让MJ盒子继续为你保驾护航。理论上这个改装不会影响半玩生涯,但是保险起见,请在实施改装前到测控中心,把天上飞的和插在地下的东西全部回收。曾经有一个问题是因为外面有飞机所以存档错了。不知道是不是遇到了罕见的bug。在这里我只想做个小小的提醒。
修改第一步:稍微调整一下MJ盒子的parts.cfg文件。
kerbal space programgamedatamechjeb 2 parts mechjeb 2 _ ar 202以下路径一直到parts.cfg双击选择记事本打开。
一路转下去,找到下面这段话
成本= 550英镑
类别=控制
子类别= 0
Title = MechJeb 2控制箱
制造商= Anatid机器人公司
描述=传奇飞行员杰布的大脑回路集中在一个坚固的盒子里。
(因为是中国版MJ盒子,所以这一段在简介里。)在本段前面插入下面两行。
TechRequired =开始
entryCost = 0
上面完成了组件部分的修改,然后修改归档文件的persistent.sfs文件。
你的游戏档案名称保存在Kerbal空间程序中。
Persistent.sfs位于此路径中。双击它,用记事本打开它。
这一次,再往下翻几页,找到下面这段。
技术
{
Id = start(注:此部分代表开始时可以拥有的部分。这里插个MJ,初始阶段就有了。当然可以根据自己的喜好添加到工艺树后面,比如下一节的基础火箭或者复制粘贴后面的零件名称)
状态=可用
part = mk1pod
零件=液体发动机
零件= solidBooster
part = fuelTankSmall
part = trussPiece1x
part =长天线
part =降落伞单
在本段开头插入一句话。
part = mumech。MJ2.AR202
好了,你完成了。此方法也适用于其他组件的职业模式添加。