开发网页游戏需要哪些基础技术?

目前开发网页游戏的基础技术至少包括:

①photoshop操作和HTML+CSS+Javascript的基础知识是最基础的。

②flash+actionScript在IE中必不可少。

(3)未来的浏览器世界在一段时间内将由HTML5主导,so和HTML5规范中涉及的SVG-canvas、离线存储、WebSocket、webWork等常用技术也非常基础。

关键是你说的是“游戏”,而且还是网页。这和服务器语言有什么关系呢?

服务器进行数据访问;但是& amp的重点是交互操作,它必须在客户端。至于服务器端,什么语言都可以。关键是保证服务器系统软件的数据访问效率。硬件的稳定性。

网页游戏要求服务器的高并发和快速响应(可以适当放弃服务器的计算能力)。

如果想了解服务器语言知识,学java比较合适,。NET,php等。(java和c#/&在计算上还是很强大的,都支持集群服务器)。其实核心是理解它们与数据库的交互&;输出到客户机的特性,你甚至可以依靠文件系统作为持久介质来构建自己的服务器。

最近在玩node.js,就自己试着弄了个服务器,很靠谱。而且node.js是单线程的服务器语言,对请求的并发和快速响应能力超强,但是集群应用还不是很成熟。目前淘宝正在努力做研究和转型。