Apex英雄在第十季世界末日的变化

Apex Hero在第十季对世界末日做了改动。有些玩家可能不知道具体做了什么改动。让我们来看看。

Apex英雄在第十季世界末日的变化

世界末日发生了转变。经过收割者几个月的积极开发,这片土地被过度开发,负载沉重,达到了极限。当大自然正在拿回属于她的东西时,大地破裂并爆发了。哈蒙德正试图控制他们造成的损害。他们正在使用气候控制机器,在气候调节器处迅速将该地区冷却到零度以下,并建造一个熔岩虹吸管来稳定火山口。现在,在世界的尽头,我们可以看到不可避免的变化和人类试图控制它之间的斗争。

紧急更新目标

对于新一季的更新,我们希望尽可能保留世界末日的设计理念,通过有趣、全新的游戏空间和体验来完善内容。

气候调节器

我们先来看看以前的炼油厂。精炼厂现在已经被熔岩裂缝摧毁,取而代之的是一个更大的地图点,名为气候调节器。

这里的想法是哈蒙德建造了一个巨大的人工降雨塔来冷却世界末日,这个新的地图点配备了必要的设备。

从设计上来说,我们希望通过一个比精炼厂大很多的地图点来吸引更多的玩家到世界北部。因此,气候监管机构支持更多的团队,为他们提供更多的奖杯。

建筑内部为近距离作战提供了有利条件,外部为通过熔岩裂缝进行远距离作战提供了有利条件。整个地图点的布局提供了许多有趣的分层战斗。此外,快速移动起重机的动态元素提供了一个有趣的补充。

裂纹扩展

这颗行星从气候调节器断裂到碎片的东部,一条汩汩的熔岩流将两者连接起来。

与北裂的主要区别在于它没有上升气流的重力抬升机制。相反,它可以像地图上所有其他熔岩一样穿越,如果你踩到它,就会伤害到玩家。

新的裂缝也将在向北旋转时引入更有意义的决策,并创造独特的战斗障碍。

缆车

我们将带回一些曾经在世界末日提供的动态游戏,但这次我们带来了一些新的东西。我们将在两个新的地图点(气候调节器和熔岩虹吸管)引入可移动的缆车。这些移动缆车将为你和你的团队提供一个封闭的安全通道,通过危险的熔岩和地图点。

我们认为缆车非常有趣,我们希望它们能给游戏带来一些精彩的战斗体验。我们迫不及待地想看看社区分享了哪些片段!

熔岩虹吸管

精炼厂被一个巨大的坑吞噬,取而代之的是一个叫熔岩虹吸的大地图点。哈蒙德建造了一个从深坑中提取熔岩的设施,以保持熔岩在世界尽头的水平。

主要是想给这个地图点引入一个全新的体验。它的目标是摆脱精炼厂传统的自由布局,在世界尽头现有的战斗空间中引入混乱和重叠的战斗机会。

嵌入山中的大型熔岩虹吸建筑提供了许多有趣的近距离战斗,在现有的火车轨道隧道后面引入了一个新的旋转入口/出口。

熔岩虹吸的另一个令人敬畏的元素是巨大的天坑。它为整个地图点创建了更有意义的着陆和转向点决策。这个天坑就像我们前面提到的向北延伸的裂缝。它也是可穿越的,只有直接穿越熔岩时才会造成伤害。

上面提到的缆车也存在于熔岩虹吸管中,但它们的行驶距离比在气候调节器处更长,而且它们必须穿过天坑的中央建筑。我们在涉及中央车站缆车的内部测试中看到了一些很棒的战斗,所以我们真的很期待看到社区中的每个人都参与进来。

山崩

这个地区最近的地震活动造成了山体滑坡,毁坏了火车站。

从根本上说,我们的目标是防止火车站附近的长期战斗,改善与碎片西部相连的隧道流。

布局已经被简化,使战斗遭遇更加清晰,并最大限度地减少团队需要占用的建筑数量。

不用担心,滑坡在地图上还是被当做地图点的,包含的战利品几乎和之前的火车站一样多,只是更分散。(另外请注意,高级奖杯区已经从这个地图点中移除)。

天空和气候的变化

随着新一季的更新,世界尽头的天空会呈现出更明亮、更中性的一天时段,整体看起来更倾向于冷色调。我们听取了来自社区的反馈,我们希望恢复旧的地图照明,并添加我们自己的新变化。

季节性的变化也会发生——现在北方地区降雪量比较多。让我们知道你对更新、更蓝的外观的看法!

新频道

我们还想提高一些球员的流量,在新赛季更新中提供一些新的渠道。

俯瞰点

我们在俯瞰点的末端增加了新的通道,为玩家进出地图点提供了新的选择。这是次要的,但我们认为它会得到社区的赞赏。

新西部走廊

我们还在锅炉和俯瞰点之间提供了一个新的连接通道。通道从隧道洞穴的现有中心点开始,向北延伸。这将改善进出北部地图点的交通,并为各队轮流通过该地区提供另一种选择。

设计这个地图的更新很有意思,我们已经迫不及待想让你试试了!一如既往,感谢您的参与,我们期待在此更新发布后听到您的反馈。