用人民币买游戏币哪个游戏最贵?
它是中国有史以来最贵的网游,从2005年6月开始测试+01.4,曾经一枚银币卖到1.4元人民币。如果你花1000元标榜自己是人民币玩家,只会被当成笑柄,因为没有最多,只有更多。
征途是一款从内测开始就宣布永远免费的游戏,那么为什么一款免费的游戏会变成最贵的呢?请看分析:
第一,游戏设计
这款2D游戏的设计吸收了几款经典网游的长处,每个系统都变得非常完美,使得玩家的循环成长非常合理。游戏的主题环境以国家(以中国古代地区为界,如楚国、汉国等。),还有10个国家。国家由帮派组成,帮派由宗族组成。每个帮派最多30个氏族,每个氏族最多15人。当然,玩家也可以成为自由人。推出了帮派战、国战等各种战斗系统。设置了五个职业(战士、法师、不朽、召唤、弓箭手),每个职业又分为三个职业,共计15个不同职业供玩家选择,自动分配属性升级。
第二,经营方式
旅行从一开始就宣称永远免费,那他是怎么赚钱的?它主要由三个方面组成:升级、设备和系统收费。
三、财富之一——冲级
升级是每个游戏最基本的。征途从一开始就拒绝辅助软件,其主要目的是用自己的“辅助软件”盈利。为了拒绝一个叫飞飞的辅助软件,曾经创造了一个网游宕机维护的记录(几个月平均一天三次)。在所有的网络游戏中,升级是很正常的事情,但是在这里却发生了变化。游戏对玩家升级做了如下设置:1,升级地点,每个国家的地图都是一样的。升级地图很少,让玩家升级造成人多怪物少的局面。2.玩家打高于自己等级15或者低于自己等级10的怪物是没有经验的,进一步限制了玩家可以攻击怪物的地方,也进一步增加了正常战斗怪物的冲突。3.改变怪物的正常设定,让玩家很难吸引到怪物,在怪物所在的位置设置大量的气墙,让怪物无法靠近玩家,玩家无法行走。4.导入任务系统,任务可以升级,而且玩家可以一天到晚做任务,升级速度远远快于正常升级,不受国家游戏疲劳系统限制。不过做任务要交游戏币,用的游戏币越多,任务经验就越高。5.严格控制怪物爆炸速度。打怪物和商店爆货是玩家获得游戏币的唯一正常途径(本游戏所有怪物都不直接爆游戏币)。打各级怪物只需要玩家花足够的钱买药和修理装备。如果玩家想升级任务或者做好装备,其游戏币来源只能通过付费征途公司兑换成游戏币,游戏官方设置为65433。
6.身双宝贝是指只要玩家向征途公司付费,就可以拥有身双宝贝,之后玩家可以下线,身双宝贝可以被其他玩家接走。获得身体双宝宝的玩家在打怪物时可以多获得5%的经验,一个玩家最多可以获得5个身体双宝宝,而身体双宝宝的主人可以获得20%的接怪物经验。体双一个宝宝的价格是0.25元/小时,相当于一天6块钱。
第四,第二个财富——设备
在游戏设定中,玩家每10级有一套装备,一般职业一套装备有10件,战士因为多了一个盾,所以由11件组成。装备来源于怪物,或者在商店购买。装备分为白色、蓝色、黄色和绿色。白蓝黄装备的攻防差别不是很大,但是绿色装备和其他装备差别很远。一件同等级的绿色装备比其他三种颜色多好几倍。绿色装备的唯一来源就是玩家自己生产。制作一件绿色装备需要三件四等材料,一件四等材料需要12.5 L黄金在商店购买(怪物可以爆炸材料,但是需要合成)一般一个职业十件绿色装备需要30件四等材料,也就是说一个50级玩家需要375元人民币来制作一件绿色装备。此外,创造绿色设备的机会非常小。造出来的绿色装备大部分都是垃圾(当然最差的装备也比其他三色装备好太多了),玩家可以无限造绿色装备(听说有玩家在某个等级花了几万元造了一个好的绿色装备)。一个50级的绿色装备玩家可以轻松干掉一个100级的普通装备玩家,但是一个50级的绿色装备玩家却杀不死一个100级的绿色装备玩家。拥有好装备的玩家极有可能被别人爆掉(这款游戏将玩家死亡后装备的爆掉率设定的极高),所以游戏还引入了装备绑定功能,即玩家可以绑定任何装备,绑定的装备可以增加很多攻防属性,绑定的装备永远不会爆掉,但是装备绑定后,就无法买卖和交易了。游戏每十关有一套装备。如果玩家愿意花钱,十天就可以达到100的等级。如果玩家不花钱,几个月后也达不到100的水平(大家都知道,以后更难起来)。
第五,第三部分收钱——系统收费
该系统主要对游戏商店中的物品和其他费用进行收费。游戏中除了正常的红蓝药,还引入了生命和魔法药,可以自动食用(免去玩家用手吃红蓝),数量也不一样。根据数量的不同,价格从1两黄金到520黄金不等(只有冲了钱的玩家才能有黄金,1两黄金等于1元钱)。游戏还推出了套装、面具等物品。当然,它们只能用黄金购买。玩家可以穿着这些来增加他们的进攻和防守。掩蔽可以让玩家不暴露身份,也就是你杀了人,别人不知道是谁杀的。其他系统费用无处不在。如果要从一个城市转到另一个城市,系统会收钱。死了想复活,系统会收钱。如果你建造或升级设备,系统会收钱。如果你托运东西,系统会收钱。所有的成家立业,拉帮结派,结婚等制度都会收钱。游戏里的一切都需要钱,有钱办事很容易。
六、如何让玩家省钱?
也许你会说,我就是不给征途公司钱,所以这个游戏还能照常玩。升级慢就慢,装备差。我只是在找乐子。呵呵,我想很多朋友都会这么想,但是不真正进去玩就不会意识到。征途公司当然想到了这一点,所以游戏设置了一个新的东西,叫做功勋值,就是当你杀死一个外国人的时候。可以获得功勋值(游戏设定在10国家)。功勋值有什么用?它是用来建造高级装备的,也就是你要建造高级装备,必须要有功勋值,越多越好。整个游戏系统没有安全区,任何外国人都可以在任何地方杀你。而且通过这种方式杀人不仅可以获得功勋值,还可以让被杀的人爆炸装备或者药物等物品(别忘了玩家被杀时有很大概率爆炸物品的游戏设定)。另一方面,抢镖是所有任务中最有经验的,但是要向系统交钱作为担保,一天可以运五次,平均每次要向系统交2块银子(5元钱人民币)。如果你的镖被抢了一半,你的钱会被系统没收,抢的人也会得到一些钱,这其实是在鼓励抢劫。做所有的任务。如果你没有完成它们(下线或者被杀),你的钱就会被系统拿走。系统也设置了一些boss,但最多只是爆垃圾和黄色装备。没钱的玩家会每天坚持玩下去,但是人太多又会产生新的矛盾。光有这些是不够的。在游戏中,国王可以发动国家战争,即一个国家的全国人民与另一个国家发生战争。个人猜测各个服务器里的国民高手都是征途公司安排的枪手,装备和等级都是最高的(当然都是系统做的,他们最好的装备也是诱导玩家)。他们的主要作用就是挑起各种矛盾,让玩家产生报复心理。报复的话该怎么办?他们不停地杀洋人,发动各种战争帮助战国,制造各种矛盾。想免费玩的朋友们,当你一天被杀10次或者几十次,当你在游戏中被杀的时候被人踩在脚下骂你垃圾,当你被冲到下一关被一个装备精良的强盗挂掉的时候,你还会免费玩吗?这些杀你的人大多不会蒙面,让你看清他的国籍和名字,就是为了让你报仇。更何况在这些人的带动下,因为游戏玩家的素质不一样,会有大量的游戏玩家跟风,光是国家就有很多矛盾和敌人。