体验奇迹餐厅2游戏
在1的基础游戏中,餐厅大小不一,相应地限制了员工(包括厨师)的数量。对于分为楼上楼下的小餐馆,要合理安排员工的分布。这个游戏非常注重桌椅的摆放和路线。过于密集的桌椅会引起客人抱怨“太吵”,而相隔太远不仅浪费空间还会影响上菜的速度。特别注意员工的服务路线。如果一个员工被堵了好几次,手里的菜就没了,钱肯定收不到(会有严重的投诉)。所以,要适度雇佣员工。员工太多,就会被自己屏蔽。还有一点需要特别注意:服务员从炒菜柜台取菜时,一次可以取很多菜,但通过送餐机一次只能取一个菜,所以厨房所在的楼层可以多放一些桌椅,否则要控制桌椅数量,避免增加客人投诉。除了厨师以外的所有员工都可以在雇佣面板中被雇佣,厨师只能通过剧情加入,所以是很有价值的资源。即使有时候厨师多了,也没关系。你不能解雇他们。它们将在未来的关卡中使用。
2拖延症因为厨师的技术只是由熟练程度决定的,所以尽量让厨师多做饭。在剧情模式下,如果可能的话,最好把每一关的有限时间用完,延迟到最后一个月。这样既积累了资金,又提升了厨师的技术。在前一关相对简单的情况下,如果冲得太快,在后一关难度增加后,可能就达不到目的了。
3熟练度厨师对某一菜式的熟练度是由该品类所有菜品的熟练度决定的,可能和平均水平差不多;新菜品的熟练度就看这个平均了。比如“开胃菜”前期只有两道菜。如果两个菜都练到100%,那么以后属于“开胃菜”的新菜,第一次出现的时候就有100%的熟练度。如果一个100%和一个50%,那么未来的新菜品将以75%的熟练度出现。所以,前期菜品少的时候,尽量让厨师提高各个品类的熟练度。
影响厨师技能的另一个因素是同一家餐厅其他厨师的技能。即使是一个全技能1%的新厨师,如果放在有高技能厨师的餐厅,一个月技能就上去了;而一个餐厅如果没有高技能的厨师,都是新手厨师,那么低技能厨师的技能上升就像蜗牛一样慢,上升最快的技能恰恰是高技能厨师最擅长的技能。举个例子,在一家餐厅,有一个法式汤技术很高的厨师,所以他组里厨师的技能上升很快,其他技能则很慢。因此,新厨师加入时,需要合理安排原厨师的调配,以达到“高配低”的最佳效果。
除了厨师的技术,食材的好坏也会影响烹饪的质量。游戏中有两种食材,菜单食材和厨师食材。菜单配料是指供应商提供的配料,可以在烹饪清单中指定;厨师食材是指厨师自己采购的食材,只有厨师烹饪时才能指定使用的食材。供应商出现紧急情况,就是没有别的办法,只能等待剧情。前几关没有供应商的故事,但是教程里提到了食材的问题,导致很多玩家认为自己要做点什么才能找到供应商,但是可以耐心等待。紧急情况下有人通知供应商信息后,烹饪单中的一些食材后面会出现一个白色的瓶状物体,这就是供应商可以供应的食材。点击白色瓶子,在供应商列表中选择供应商。白瓶会变成红瓶,这种质量更好的食材,以后总会从供应商那里获得。在博弈的最后,当有很多供应商时,会有两个供应商同时供应同一种原料。这时,原来的红色瓶子会再次变白,让玩家选择另一个(当然是质量更好的那个)。虽然菜单食材的设计思路不错,但是在游戏后期确实很头疼。几乎每一级都会有一堆供应商,然后我要手动浏览庞大的烹饪清单,作为供应商供应很多食材。反正我已经厌倦了通过两种方式获取厨师的食材,一种是在紧急情况下获取,另一种是在比赛中途有果蔬店的时候自己购买。值得注意的是,出面解决紧急情况的厨师(在本餐厅厨师中随机抽取)可以获得食材,而主角只能获得自己买的。指定厨师烹饪时,如果厨师有这道菜需要的食材,可以选择是否使用厨师的食材;参赛时也可以选择(参赛选择厨师后,如果下面有食材标志,说明厨师有该菜的食材)。食材的质量会影响烹饪的星级,所以必须在比赛中使用(如果有的话)。但是因为获取厨师的食材比较麻烦,而且用完后只能等下次活动或者重新购买,所以在日常操作中一般不建议使用。
6在大赛剧情层面,会有一场美食大赛。在比赛前期厨师技术不高的情况下,建议每次都提前去比赛大厅,记下比赛的项目和菜品,然后回来集中训练。厨师的熟练度就是越做越熟,要想尽一切办法让客人多点这道菜。有帖子说降低菜品价格可以达到多卖的目的。就我的实践来看,这种方法效果并不好。最好指定一个熟练度比较高的厨师来做这道菜(当然他是上游戏的),然后把其他同类型的菜都从菜单里删掉,这样客人就只能点这道菜了。这样就会有很多“菜品不丰富”的抱怨,影响收入。不管怎样,先练习几个月,提高熟悉度。早期客人不多(点餐少)的时候,这种方法也能轻松做到每个月(日)提升30%以上的熟练度,最多两三个月就能达到100%。比赛中后期,因为厨师的技术高,比赛往往是几个回合,只要总分最高就行,所以基本上不用练比赛菜。只要厨师前期发挥好(练习时间多,技巧高),一定会赢(再次说明拖延症的重要性~ ~)。比赛前期的比赛很有价值,可以获得食物,提高排名,不要放过一场比赛;在比赛的最后并不是很重要。
7应急游戏中的突发事件一般发生在第一个月,第二个月很少,第三个月也不会。一般分为买菜谱、卖菜谱、增加熟练度、提供原材料、剧情事件等等。买菜谱就是先夸你的某道菜做的好吃,然后想掏钱买这道菜的菜谱。如果你赚钱了,没有亏损,当然同意。卖菜谱就是把新菜卖给你。菜品多样可以增加客人的选择,菜品也不少。当然,你得买。值得注意的是,新菜品更贵,一般在1到2万之间,后期会适当提价。所以前期一定要控制好自己的开支,积累资金,先保证能买到菜谱。游戏中的配方售卖是随机的,也就是说即使你通关了,也不一定能拿到所有的配方。增加熟练度就是花钱增加一道菜的熟练度。刚开始资金紧张的时候可以不买。反正练习的熟练度会上去,菜品会随机出现,所以即使你已经100%精通,熟练度还是会有提升的。这个时候不要花钱;提供原料一般会告诉你某个供应商的情况,然后炒菜单里有些菜就可以用供应商提供的原料(三星以上),增加了成本,也增加了菜的质量。这些信息是免费的;剧情事件是一些特定的剧情人物出现在餐厅,从而引出未来的剧情。另一个国家的菜品是不能出现在其他国家风格的餐厅的,所以在游戏开始的时候,会出现你买了菜却不在菜品列表中的情况。那是因为也许这道菜是意大利菜,不会出现在法国餐厅,但将来会出现在意大利餐厅。