游戏王技能睡谷的TG怎么设置?需要4000和8000血的通用卡表。做好了给奖励200(强卡集)。

指挥官X3 TG犀牛X3 TG狼人X3 TG突击队X3。

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旋风X3睡谷X2黑洞

技抽X3 TG强转X3幽闭X3角度X3大道X2奈落X2申轩X1激流X1方胜X1

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电终端X3星尘X2精彩三叉戟图书馆灾难死亡魔法人工自然龙霜妖蛆地球骑士废铁龙刃枪手

黑头X3双胞胎妖X3强脱X3大侦探X2精崩X2折X2

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在TCG这里的环境下,有更多的导游,即天狗和导游,所以主要将主要是这两个群体。

大家都知道TG怎么玩,不用多介绍了。这个建筑的主要变化是放入一个3个指挥官,2个睡谷和3个有罪终端的小系统。

3指挥官2睡谷+原3技能抽总* *相当于8把锁,所以设置一把锁击败的概率远大于3技能抽。众所周知,打卡团往往输了就输了,到了某一轮之后就一直在赔钱。所以锁的重要性不言而喻。

后场很多,所以投资了两条大道。虽然有本事不用怕玫瑰,但是大道既能防大霾,又能让期待黑洞/激流/圣防的对手更惨,值得投资。

睡谷不是很需要保护,但是Sin终端提供的4000 RBI增加了这个卡组主动解决大怪物的手段。这里主要指的是精神界恶魔,他不得不熟练和幽闭来解决问题。现在Sin电池一脚踢死就完事了,简单易行。

虽然幻兽角没有3盆,但是不会卡,设置状态会被移除。虽然对手可以松一口气,少输一张牌,但是关键怪物被幽闭症除掉的概率会比较大。

侧面是这样的。这种后场很多的卡牌,被雷霆+黑暗世界龙神打中会损失很多,所以投入了三个双胞胎恶魔。“厚头龙”这个词在面对一些特殊牌的时候非常有用,比如“野六艺”“巧手”。在植物和黑眼圈先攻的话可以换进来,有很强的拖延对手的能力。强行起飞也是为了了解已经在场上的废铁龙、零怒等麻烦事,也是一种非常强烈的干扰。在这种环境下,可以先攻,用它做替补(3个地球+3个导游),也可以对付偶尔出现的皇帝和装备。

YCS怒斥,很多人不准备杀猴取脑,很多可以直接被它针对的怪睡谷带走。至于墓地的龙神,我也觉得3个肿头,3个幽闭恐惧症,2个奈落就足够对付了。