步步高三国霸业的战斗条件
战场上在每个回合的开始,都会显示一下当前的天气状况。在战场界面下方的小标题栏中,你可以看到当前的天气状况(这里的图标采用的是GB气象符号)。天气一般只会影响到谋略的施展,比如:雨天不可以施展火计;冰雹天气下除了“天变”“谍报”和"突袭"指令外,其他计谋都是不能施展的;雨天的“水淹”计谋威力上升等。
晴天:在晴天大部分计谋的成功率高而且能发挥出最大威力(水淹和海啸在晴天成功率低威力小)。
阴天:在阴天各种计谋的威力稍弱,成功率一般。
雨天:在雨天各计谋的威力最弱,成功率较低。(水淹和海啸的威力和成功率在雨天最大)
大风:在大风天里计谋的威力一般,成功率一般。
冰雹:在冰雹天中大部分计谋不能用。所以冰雹天初了天变其它计谋最好别用(成功率超低!)。 战场上的地形分为平原、草原、山地、森林和河流五种类型。各个兵种,都有适合其作战的地形。在不同的地形上,除了不同兵种的移动力不同外,就连部队的战斗属性都会严重影响。想要详细的了解各种地形的相关信息?将选择光标移动到一种地形上,按help键就轻松搞定了。一般而言,一个兵种在某个地形上的移动力高,就说明这个地形适合这个兵种作战。请时刻关注你的将领是否站在最适合他作战的地形上。关注的方法?很简单,选中要关注的将领,按help键查看他的状态,若他的攻击(和防御)高的地形,就是适合他作战的地形。
平原:无任何效果。
草地:无任何效果。
山地:适合步兵、弓兵作战地形,防御上升30%。不适合其他兵种,防御减少70%,攻击力减少60%。
森林:适合步兵、弓兵作战地形,防御上升15%。不适合其他兵种,防御减少60%,攻击力减少50%。
河流:只适合水兵作战地形,水军无防御效果。其它兵种攻击力、防御力大幅下降。
村庄:适合各兵种作战地形,防御上升10%。
营寨:适合各兵种作战地形,防御上升20%。
城池:适合各兵种作战地形,防御上升50%。
各兵种在不同地形消耗移动力如下:
步兵 弓兵 水兵 骑兵 极兵 玄兵
原始移动力 3 3 4 4 5 2
山地、森林 1 1 3 3 3 1
平原、草原 1 1 2 1 1 1
河流 3 3 1 3 3 2
村庄、营寨、城池 2 战争胜利条件:
(a)、全歼敌人,适合于任何一种情况。
(b)、占领城池,适合于进攻敌人的城池。
(c)、歼灭敌人的主将,适合于被进攻方,主将就是战斗刚开始时,显示一下的两个将领。但作为防守放,即使主将被歼,仍不会战败。
(d)、敌人的粮食消耗完了。
(e)、进攻方30天内未攻下城池者,则防守一方胜利。
战争的失败条件:
我方满足以上条件的情况。
关于计谋的说明:计谋的施展,除了要适应于一定的天气状况外,有的还受地形的限制。具体的限制条件,就请大家摸索一下吧。
战场大地图下的主菜单说明:
回合结束:结束本回合内的所有命令控制。由电脑开始执行AI,控制你的敌人进行策略。
全军撤退:不想在继续战斗下去了。就撤退吧。(即认输)
战斗动画:觉得战斗动画太浪费时间?关闭即可。
移动速度:电脑控制的将领移动的速度。有快和慢两种。
敌军移动:可以选择是否查看敌人的移动。