你们一般打木桩BOSS的DPS和计算器算出来的有差多少啊

很明显不止。。。考虑到现在的版本依旧有破甲属性,而在25人的全buff下,法系当然相差不大,但是对于需要破甲支持的物理职业来说,木桩并不能反映真正的dps水平。。。

我以前的所有职业都木有需要破甲支持的(增强和惩戒都不需要),我只能从别人的dps水平中来推测~

1.血DK,GS61XX,无buff满破,武器277墓穴,饰品258死裁+277意志,木桩dps8K2上下,ICC中H4王不打血兽,1.6W

2.狂暴战,GS6002,无buff满破,有4T10效果,武器影锋,饰品,264低语+264意志,木桩DPS,8K5,ICC中不打血兽,dps1.55W

3.战斗盗贼,GS58XX,无buff软破,无T10X2.打木桩时没有用偷天,武器.两把264ICC斧头,饰品245牌子+264意志,木桩,6000,普通4王,1.15W

没有认识的猎人,因此没和射击猎人打过木桩

以上ICC数据,均是台服去年数据,区域buff为15%。。

P.S,最后说一句,模拟的dps有时很不靠谱的,那是一种极限模拟的情况,需要0跑位,完美输出,全团满buff。。。以上数据供你参考,毕竟有手法,跑位,操作,意识的差别