我的世界是怎么成为世界第二畅销游戏的?
(第一名是经典中的经典:俄罗斯方块)
《我的世界》从来都不是一款看起来很吸引人的游戏。即使对于大部分习惯3A游戏的新生代玩家来说,《我的世界》的画面也是纯粹的演绎。粗糙的像素画面和方块组成的游戏世界并没有太大的吸引力。就连微软自己在制作宣传图片时,也倾向于使用大色块的卡通风格,而不是游戏本身的写实风格。
但当玩家跨过屏幕的大门,展现在TA面前的将是一个不同于“开放世界”的纯粹自由世界。
如前所述,《我的世界》是一款沙盒游戏,所谓沙盒游戏是一种基于桌面沙盒游戏的电子游戏。沙盒游戏一般都有很高的自由度,游戏只会给玩家设定一个大致的方向,然后让玩家在世界中自由的生活、建造和探索。除了连续数周占据Steam销量榜榜首的《我的世界》、《灵魂神殿》之外,销量榜中经常出现的《方舟:生存与进化》以及精品像素风2D游戏《塔拉瑞亚》都是这样的游戏。
(灵魂的圣殿,已经在榜单上占据了好几个星期的位置)
和其他同类游戏一样,我的世界最大的特点就是“自由”。
我想大部分玩家在没有提前了解的情况下,刚进入我的世界时应该是不知所措的。玩家就像一张白纸,被扔进这个方方正正的世界,游戏没有给玩家任何像样的指导。迷迷糊糊中,玩家只能尝试与周围环境互动,尝试挖树,尝试造第一个“火柴盒”,尝试第一次合成物体,然后逐渐学会采矿,学会繁殖,学会耕种,学会探索,学会夜战敌人,学会去其他世界旅行。...
(我打赌每个玩家一开始都造过火柴盒)
在这个过程中,玩家的一切行为都是基于自己的好奇心和探索欲。游戏从头到尾所做的,就是把玩家放在这个夜晚会出现怪物的盒子世界里。很难说这种没有指导直接把玩家扔进沙盒的行为是制作方的有意为之还是早期版本经验不足的遗留,但不管它为什么诞生,都不能否认几乎所有的玩家都可以在没有指导和目标的情况下在游戏中找到自己的玩法。
除了目标的自由,《我的世界》实现目标的过程同样自由。
比如游戏刚开始是晚上但是没有盖房子怎么办?在你的脚下放几层方块,你就可以看着怪物在你的脚下工作。采矿时遇到岩浆怎么办?被自然光源包围着。遇到峡谷怎么下去?只需要一桶水就能游下去。你发现了吗?在《我的世界》中,玩家不会像其他类型的游戏那样尝试使用不同的技能来破局,而是更倾向于利用周围环境中的资源来解决问题。
(地下岩浆有时可以成为极好的光源)
此外,我的世界还拥有极其活跃的用户群体。来自世界各地的玩家在各种官方或非官方的社区中讨论游戏玩法,分享各种奇异的技能,制作各种mod,以达到一些奇怪但有创意的效果。有的甚至直接把《我的世界》作为制作游戏的基础,在《我的世界》的基础上制作运营自己的游戏。
但是这些设计并不是我的世界的专利。不如说很多沙盒游戏都在做类似的事情。无论是利用环境解决问题,还是开放包容的MOD社区,很多沙盒游戏都有。也正因为如此,我的世界依然会是一款优秀的沙盒游戏,但绝不会成为仅次于俄罗斯方块的畅销游戏。那么区别于其他沙盒游戏是什么感觉呢?答案其实很简单:
建筑公司和红石公司。
这两个代表了我的世界的两种玩法。就像刚才文章里说的,不同的玩家可以在我的世界里找到不同的乐趣。这部分玩家会选择尝试在游戏中发挥自己的创作欲望,用手中的方块建造奇迹。有些人会选择深挖游戏的深层内容,基于游戏中的特殊资源——红石,创造另一种奇观。
先说前者。建造本质上是几乎所有沙盒游戏的通用元素,但与其他游戏不同的是,在我的世界中有一个“正方形”作为最基本的单位,除了流体和生物之外的所有物品都会最低限度地维持这样一个最小单位,并且允许玩家像堆木头一样随意堆叠。
这个特性让我的世界真正成为一个自由度很高的“电子积木”。从最开始的简易房,到后来的别墅、村庄,再到后来有人盖楼房,甚至一座城。从最开始的几个方块组成的图案,到平铺在地上的一幅像素画,再到用积木搭建的栩栩如生的雕塑。这些玩家在《我的世界》中发挥他们的创造力和想象力,这也吸引了很多新生代玩家前来尝试。
除了后者,红宝石是我的世界里的一个矿,但也是整个游戏里最特别的矿。这些其他矿物,如煤、铁和金,在现实中是不同的。红石是游戏中虚构的矿物,玩家可以利用红石建造包括发电机、传动装置和动作装置在内的信号系统。对于普通玩家来说,红石可以用来制作自动门之类的一些辅助机制,但是如果深挖的话,你会发现这个东西几乎有无限的潜力。
(雷石东)
如果用信号系统来描述整个红石系统有些抽象的话,我们可以通俗地说,红石系统可以用来表示《我的世界》中的“0”和“1”。
别想歪了。这里说的是二进制的0和1。这两个代表“开”和“关”的数字,是整个信息时代和我们现在使用的所有电子产品的基础。因此,可以表示0和1的红石系统,使得在我的世界里建造一台可以执行运算的计算机成为可能。
你甚至可以在我的世界里玩蛇。
但无论是建筑奇观、计算机逻辑奇观,还是我没有详细讨论过的独特玩法,比如MOD制作、虚拟社区,都归结为一个简单的词“可能”。
随着黑屏再次亮起,玩家出生在游戏地图的一个角落,一无所有。此时的《我的世界》已经把各个方向的钥匙交到了玩家手中,无论是建设、生存、毁灭还是学习;无论是独自探索,两三个人一起合作,还是加入服务器几十上百人一起玩;就像游戏的中文名字一样,这是“我”的世界,是每个玩家的世界,是一个可以自由控制、探索或分享的乐园。
这是这款游戏独特的乐趣,也是它能站在今天这个位置的原因。