3D游戏制作软件及流程

3d游戏的制作分为两部分。第一部分是建模,也就是游戏场景。可以使用3dmax,creator等建模工具。第二部分是编程,基本都是用vega写的。首先在vega中用lynx工具配置模型生成adf文件,然后用c++调用vega函数库生成交互动画,也就是游戏。