如果你为橙光游戏做了存档翻页设置,
用一个按钮设置“按钮点击事件”调用页面,就是你翻页的那一面,然后就可以了。
游戏应用的一个经典要求就是存档不能翻页,所以如果游戏存档界面装饰的比较多,一页只能放两个存档空间,那么游戏就只能有两个存档空间。如果这个游戏的ui简洁,一页可以装,比如十二个存档位,那么总共就是12。
游戏应用的一个经典要求就是存档不能翻页,所以如果游戏存档界面装饰的比较多,一页只能放两个存档空间,那么游戏就只能有两个存档空间。如果这个游戏的ui简洁,一页可以装,比如十二个存档位,那么总共就是12。