信长之野望14战国立志传和创造有什么区别
信长之野望系列的两款游戏,14战国立志传与创造,各有其独特之处。首要区别在于主要人物设定:
在《信长之野望创造》中,玩家可以体验到织田信长、丰臣秀吉以及德川家康等历史名将的生涯,而《信长之野望创造:战国立志传》则增添了真田幸村的角色,提供更丰富的历史角色选择。
在时间轴上,两款游戏的发行也有先后,前者于2013年12月12日推出,而《战国立志传》则在之后的2016年03月24日问世。
扩展来说,《战国立志传》的玩法相对于《信长之野望14》有所创新,加入了家臣模式,让玩家能够以势力扮演的身份参与游戏,这是一种全新的游戏体验。然而,与《三国志13》相似的是,游戏的核心框架仍沿用自《信长之野望14:创造威力加强版》。在游玩过程中,家臣模式下并没有独立的剧情线,只有大名身份才能体验完整的剧情,这与《创造》有所不同。
总的来说,选择哪一款,不仅取决于你对角色和剧情的偏好,还要考虑你对新玩法和发布时间的考量。两款游戏各具特色,都能为玩家带来不同寻常的战国历史体验。