blender水面波浪效果怎么做?

blender软件主要用于建模,使用它的人主要是动画设计和游戏设计从业者。整体安装容量不大,支持多系统运行,且极具便携性!关于blender的操作,不少新手小伙伴还在观望!因此,我们就将为大家分享一个简单的Blender教程:blender水面波浪效果制作方法!感兴趣的就继续往下看吧~blender水面波浪效果制作方法:打开blender创建一个平面,作为水面。选择“平面”,添加“表面细分”修改器。选择“简单型”,“视图”设置“6”,然后“应用”。给平面添加“材质”颜色。给平面添加“波浪”修改器。设置“速率”为“0.01”,设置“宽度”为“0.08”,设置“高度”为“0.05”,设置“窄度”为“1.5”,然后“alt+a”播放动画我们就会得到从中间泛起的小波浪。“动作”中取消勾选“X”就会得到Y方向的波浪。“动作”中取消勾选“Y”就会得到X方向的波浪。“位置”中“X”设置为“1”,“Y”设置为“1”。就是得到从此坐标位置产生的波浪。关于“blender水面波浪效果怎么做?”我们就全部分享完成了,大家是否掌握一二了呢?如果有一定的掌握之后,希望大家能够动手实践运用起来,争取举一反三更好的掌握~