剑2副本中,如何定位近战,比如剑宗,打副本很尴尬,打Boss更痛苦~
看了他们的回复,我觉得深受伤害...一个接一个,该死。
首先,剑2的副本种类很多,比如最简单的神秘副本、双副本、菜鸟(也可以,但是像莲花、魔窟这种次数不多的就不是副本了)。这种文案不难,距离也基本差不多,就看谁恶意撕了。
破木藤玉稍微难一点,远程输出更明显。近战也有高输出的,比如剑宗。当然这和装备有很大关系,但是在碎木里,boss经常飞来飞去,所以打酱油的情况多一点,但也是有经验玩家的样本。在藤玉的副本里,很多boss都是可以控制的。这个时候近战可以突出自己的一些特长,比如打1,2,3...诸如此类。
以上两个副本的技术含量较低,所以近战和远程的定位不是那么明确。毕竟这是一个动作游戏,不是一个赌注游戏。然而,凌薇铁塔和凌薇铁塔的延续取决于它们的技能和职业的结合。一般至少可以控制一个。要炮轰这种,配合不好基本都会送饭。这时候远程不如近战优势强,尤其是逃射...专门研究各种刚体...
总之副本里的近战多体现在控制上,远程多体现在输出上,但不管是近还是远,最重要的还是技术,因为这东西是动作游戏,已经过时了。