《阿凡达》:成功跨越恐怖谷?
卡梅隆有一个非常可贵的特点:每部影片都掀起一场特效革命,但绝不为特效而特效,他的特效永远是为故事服务的。《阿凡达》中的3D完全没有儿童刚拿到新玩具似的招摇和得意忘形,很多镜头都有景深,但观众不容易出戏,因为3D被卡梅隆当作了一种艺术表现手段,而不是锦上添花的卖点。 影片的精华全在于潘多拉星球的场景和细节,从纳美人到各种动植物,既跟地球上所见有一定的关联,又令人耳目一新。每一次转身,都让观众瞠目结舌。这是《魔戒》以来最逼真也最迷人的魔幻世界,似雨林,又有海底的飘逸,许多画面均充满了乌托邦的美妙。
影片中两种颜色的飞龙以及主角驾驭龙和骑龙的镜头令人心旷神怡,值得注意的是,这两种龙均作为正面形象出现,一反过去西方文化中龙的狰狞可恶。 纳美人以及阿凡达的塑造是该片的另一大亮点。这些带有斑马条纹、没有一丝脂肪、比人类高一倍的特殊动物巧妙融合了真人表演和CG,之前仅在《魔戒》的咕噜一角中成功使用过,而本片大规模采用,使得潘多拉星的群众场面摆脱了纯电脑绘画的虚假感。你若仔细观察,尽管拜神的动作颇有几分奥运开幕式的壮观和整齐,每个角色的表情和动作均有自己的特色,而非千人一面。 2006年,斯皮尔伯格在一次跟张艺谋的电视对话中,预言未来的电影会越来越像主题公园的历险,是一种全身心、很投入的体验。