韩服《穿越火线》为什么被封了?
现在穿越火线的韩服已经停产了。这款游戏虽然是韩国游戏公司开发的,但也经不起人气的持续下滑。另一方面,韩服依然大行其道,在2017年全球游戏收入榜中排名第七。回过头来看,韩服倒闭的原因有三:运营商利益受损,玩家数量下降,游戏质量恶化。
第一,运营商利益受损导致韩服倒闭。
有人会说,《穿越火线》是韩国游戏。为什么韩国开发商不尽力保留,却突然关闭了?这和韩国运营商有关。
由于韩服运营方没有把《交火》推广到位,导致游戏人气下滑。没有人气就没有赞助费和广告费,导致游戏亏损。就这样,巨大的无底洞迫使韩服运营商关闭了服务器。相比之下,国服的运营商腾讯在这一块的推广做得很好。
第二,玩家数量的减少导致游戏的热度下降。
一款游戏的核心部分是玩家,只有玩家才能带动人气,从而让游戏流行起来。韩服自开放以来并没有吸引多少韩国游戏玩家,导致游戏长期处于低迷状态。
如果运营商能借鉴腾讯的推广经验,结合自身国内情况,或许还能起死回生,但可能是不作为的原因,让韩服慢慢没落。
第三,游戏质量差留不住玩家。
说到韩服为什么停运,最核心的原因是游戏质量太差,和同款游戏竞争没有优势。优胜劣汰是游戏行业最适合的丛林法则。只有把自己的劣势变成优势,才能顽强的生存下去。
青春没了,穿越火线的韩服也停了。这是自然规律。有了核心竞争力,才能长久。