为什么赵天是天宇手游的新职业,而不是现在流行的热天?
《天宇》手游刚开的时候,很多人都在猜测新职业的选择。大部分玩家一致认为,这次端游的物理天花板和最热职业肯定会沿袭第一个大版本,既赚了一波老玩家的感情,又靠物理头牌的噱头吸引了一批新玩家。
当初我也是这种想法的一员,但是我已经把第一个职业做成了随便玩玩,然后我就直接再创造一个热天。遗憾的是,经过近三个月的等待,我们等待的是一个全新的职业——赵天,而他也是在终结之旅中首次亮相。
作为端游的经典IP,沿着端游的方向更新内容无可厚非。但是,赵天在端游方面具有材法双修的职业特点。在手游中,由于种种限制,变成了纯粹的法术攻击职业。原来,赵天和余旭各有一把椅子,随意地坐着。现在他们要夺取法律系统的第一把交椅。策划不高明是真的吗?
其实我不这么认为。我觉得不火一天的最大原因是这样的:目前手游中最强的物理输出绝对不是流畅之刃所拥有的。不管是PVP还是PVE,基本上没有球队不希望刀锋流畅。如果端游这种物理天花板般的职业在大热天加入手游,光刃的PVE兄弟地位瞬间就没了。
炎热天气下的远程可以让他无视很多BOSS技能,也让他免于和BOSS的近身战。存活率上去了,产量会进一步提高。
不仅是PVE,战场、领土战等地图特别大的PVP,在炎热的天气里也会成为发挥自身优势的地方。那时候你可能连人都见不到就被一枪又一枪。唯一能在热天限制发挥的,可能就是BOSS室的地图尺寸和PVP中的1V1。
如果在大热天加入游戏,可以想象在接下来的几个版本中,他一定会在各个职业天平中占最多的内容。控制一个适度的一天比控制一个物理的大爹要容易得多。