太阳帝国的原罪三合一——TEC实验设计一览

实验设计(Experimental Design)

1.“标枪”原形设计(Javelis Prototype)

需求:2座

可升级数:1

支持:LRM“标枪”战舰

作用:支持LRM“标枪”战舰,此战舰装备轻质装甲,配有高效长程导弹

2.集束弹(Cluster Warheads)

需求:4座;1级“标枪”原形设计

可升级数:1

支持:集束弹

作用:支持LRM“标枪”战舰使用集束弹能力,在一段时间内造成溅射伤害

3.“巨星石”原形设计(Novalith Prototype)

需求:8座;1级超远程导弹

可升级数:1

支持:“巨星石”火炮

作用:支持“巨星石”火炮,此火炮可让你的帝国在远距离轰炸敌人行星

4.修理平台(Repair Platform)

需求:1座

可升级数:1

支持:修理平台

作用:开放建筑修理平台,可修理附近己方建筑与舰体

5.高级修理机器人(Superior Rapair Bots)

需求:2座;1级修理平台

可升级数:2

作用:提升修理平台修理外部装甲的速度

6.“星子”原形设计(Hoshiko Prototype)

需求:3座;1级高级修理机器人

可升级数:1

支持:“星子”机械人巡洋舰

作用:开放“星子”机械人巡洋舰,该舰装配了无人操作修理与爆破用机器人

7.爆破机械人(Demolition Bots)

需求:5座;1级“星子”原形设计

可升级数:1

支持:爆破机械人

作用:支持“星子”机械人巡洋舰使用爆破机器人能力,该能力可阻碍敌方舰队的移动与武器

8.机库防御平台(Hanger Defense)

需求:1座

可升级数:1

支持:机库防御平台

作用:开放建筑机库防御平台,内停放歼击机可用以防卫行星

9.Krosov原形设计(Krosov Prototype)

需求:2座

可升级数:1

支持:Krosov攻城舰

作用:支持Krosov攻城舰,该舰体形巨大,装备有行星轰炸武器

10.定时炸弹(Timed Explosives)

需求:3座

可升级数:1

支持:定时炸弹

作用:支持“弧星”侦察舰使用定时炸弹技能,此技能对建筑能造成有效伤害

11.相位跳跃干扰器(Phase Jump Disruption)

需求:4座

可升级数:1

支持:相位跳跃抑制站

作用:开放建筑相位跳跃抑制站,可延缓敌方舰船在你行星附近时相位驱动器充能时间

12.“北极熊”原形设计(Kodiak Prototype)

需求:5座

可升级数:1

支持:“北极熊”重型舰

作用:支持“北极熊”重型舰,该舰身负重型装甲,装配有杀伤力极大的短程武器

13.歼击(Intercept)

需求:6座

可升级数:1

支持:歼击

作用:支持“北极熊”重型舰使用歼击技能,在极短时间内迅速接近目标单位

14.“警卫”原形设计(Garda Prototype)

需求:2座

可升级数:1

支持:“警卫”高炮舰

作用:支持“警卫”高炮舰,该舰为轻型舰,携带大量高射速武器,可在一定区域内压制空中攻击用飞行器

15.“灰挽马”原形设计(Percheron Prototype)

需求:3座

可升级数:1

支持:“灰挽马”轻型母舰

作用:支持“灰挽马”轻型母舰,该舰为支援舰,可制造携带攻击用飞行器

16.爆破反应堆(Sabotage Reactor)

需求:4座

可升级数:1

支持:爆破反应堆

作用:支持“钴蓝”轻型战舰使用爆破反应堆能力,该能力使用反物质,能对战舰与建筑造成高效杀伤

17.“天蓝”原形设计(Cielo Prototype)

需求:5座

可升级数:1

支持:“天蓝”指挥巡洋舰

作用:支持“天蓝”指挥巡洋舰,该舰为支援舰,可辅助周围其他战舰战斗,增强其他战舰的攻击力

18.目标锁定(Designate Target)

需求:6座

可升级数:1

支持:目标锁定

作用:支持“天蓝”指挥巡洋舰使用目标锁定能力,辅助己方战舰,提升其对单一目标的杀伤力