如何设置游戏封面,以及游戏界面图。

首先...我们需要一个封面封面容易制作教程。现在一些新手游戏作者在制作封面或场景时,并没有意识到他们需要找到多大的图片才能覆盖整个屏幕。其实在构建一个新的游戏项目的时候,就应该有所察觉。打开自己游戏的游戏设置,可以在游戏通用设计里查看自己游戏的分辨率~所以我们看到这个游戏的分辨率是960X540,所以游戏里需要的封面图片和场景图片一定是960x540 ~所以我们在PS里新建一个960x540大小的画布,经过各种拖拽得到这样一个东西,然后把这个图片放到游戏文件夹下的图形背景里。然后我们继续打开游戏设置。第一个界面是游戏的标题~圈起来的部分是封面的名字~点开之后,会出现背景文件夹下的所有图片。找到我们刚放进去的东西,选择~预览图片~也可以在这里调整标题按钮的坐标~(UI已经改了,接下来会介绍UI教程~)效果图~ φ (゜▽゜ ゜)