现在的游戏种类太多了。好游戏有哪些相似之处?
现在已经进入了一个网络时代,游戏已经成为各行各业人们的娱乐项目。从游戏机到电脑,大型游戏机到手机。游戏的一些特点也逐渐让我们发现,这些会是一个边界,在里面不容易突破或者升华。
网游最大的特点就是* * *享受。不知道从什么时候开始,玩游戏付费的门槛已经少了。公测是网游最大的亮点,也是吸收大部分游戏玩家的重要点。这种非买断的形式,虽然听起来是游戏开发者的损失,但是积累的人脉却是极其赚钱的。
Bug这是游戏最难的一点。有了bug,有些游戏比赛会输。比如QQ飞车,是腾讯早期的热门游戏。在线人数已经超过百万,之前的QQ飞车还有一个漂卡技能。利用这个bug也衍生了很多技能,不过已经被官方禁止了。LOL就不用说了,以前都是用bug疯狂得分。现在瑞兹的《皮到死把我们分开》是LOL版的里程碑。只有那些当时没有利用bug的玩家皮肤有限。
竞技,这是游戏的主要乐趣。从早期的CS到现在的LOL,游戏的竞技性决定了一款游戏的深度。如果你的游戏像个小游戏,玩起来会很无聊。就像拳皇97一样,老游戏依然可以收获全世界玩家的比赛。所以游戏的可玩性很重要,开创游戏经济模式将是革命性的。