LOL中如何实现团队资源配置效益最大化
我很赞同这句话。lol是团队游戏。一个大神用四个只打12%的菜鸟打50%的角色,和100%每个人打20%的角色是很不一样的。
以及如何让每一个队友都发挥出应该发挥的20%的作用?很大一部分来源于游戏中100%的资源如何分配的问题。
每个不同的岗位都要分配不同比例的资源,并不是说我赚钱能力快,技能强,就要比别人分享更多的资源。
首先定义一下,这个资源指的是小兵(包括野怪)数量,头部助攻是不稳定资源,不考虑在内。
下面我给出我认为不同岗位应该分享的资源比例。
主t-10%-15%
主T前期需要一些农场空间,不管是打野还是打单,前期都需要快速筹钱。但由于主T只需要考虑防守装备,对应的金钱需求在达到一定血量后就几乎没有了,所以主T最终能分到的队伍资源应该只占总数的10%-15%。如果太高,只能说明单独走线时间太长,很多团战肯定不能及时参与,带来的劣势更明显。
副手T-20%-25%
T副不仅要考虑攻击性,还要在保证攻击性后快速提升防守,所以需要更多的钱。而且T副一般都是后期团战中的副核心角色,所以允许他分享更多的团队资源。
装甲运兵车:25%
AP carry带来的金钱在前期和中期的作用是巨大的。一个前期发展完善的ap carry完全可以带动整个游戏的节奏,所以前期的农场对ap carry来说非常重要。但是后期ap carry对钱的需求更多的是在一些防御上,而这些防御有时候是可以通过猥琐的走位和精准的团战时机来弥补的,所以ap carry后期对钱的需求不会太高。(“一顶帽子五个天使”的极端流是出于考虑。想想穿上这样的服装需要多少团队资源,带来的只是秒掉一个反面角色然后被别人掉。为了占30%、20%以上资源的角色而改变自己的资源真的是一件好事吗?)
模数转换器- 25%-30%
AD carry可以说是一个对资源需求最大的位置,因为除非他穿着六神装,否则整个游戏都有金钱提升自己的空间。但是,这并不意味着他会占据球队30%以上的资源。由于前期容错率低,需要良好的输出空间,AD carry在中期之前的团战中作用并不明显,更多的是以收割机的身份出现。所以,在中期之前,AD carry最重要的是尽快获得自己的资源。中期以后,AD carry有两件攻击1件防御的装备时,就要考虑参加团战,多gank。带线的责任不如主T和副T安全。
辅助-5%-10%
辅助是公认的最不需要团队资源的位置,但这不影响它也需要一定的发展空间,因为辅助也需要支持一些血防止被秒,给一些眼睛和先知控制视野,给一些-cd装备在团战中发挥更好的作用。
有什么意见的话,我觉得一个游戏经验足够丰富的玩家应该是这样分配的,哪怕有些细微的意见。
其实我写这篇文章的主要目的是想说明,请珍惜整个游戏的100%团队资源,这应该是你的,一定要尽快得到。不要因为去gank、推塔、保护人等原因放弃那部分。但是当你的那部分快被拿走的时候,不要到处去抢属于其他队友的那部分。
经常在台下看到300+兵的死歌,最后我输了还怪队友只是100+兵。要知道,有时候并不是因为队友不如你,撤退的能力也不是每个英雄都有的。一个天使,一顶帽子,一个中亚,就够死歌的核心了。你30分钟打了6个服装,最后一个被对方队伍的技能抢走了,你队友的装备水平会比对方队伍剩下的差很多。这场团战能赢吗?还有一些沉浸农场的T,技能抢ADC兵的辅助。希望看完这篇帖子,能反思一下,为什么很多时候自己觉得自己足够强大,队友却总是那么弱小。