ACT堪比鬼泣4的PC单机游戏。
忍者龙剑传说:一直是高难度高质量的保证。在游戏中,玩家扮演强大的忍者“隼龙”,因为家人被活力帝国屠杀而采取报复行动。游戏设计充分利用了三维空间的特点,使每个玩家都能依靠自己的机智、耐心和手中的剑进行逼真的战斗和高超灵巧的忍者动作,深受年轻玩家的喜爱。
魔兵惊天录:狂野的主角表情和爽快的战斗充满了恶魔猎手的味道,游戏画面也呈现出华丽的哥特风格;充满强烈的视觉刺激和流畅的动作快感。
战神:战斗系统在前作的基础上再次进化,不仅增加了大量的战斗技能和神力,组合技能也更加自由丰富。尤其是加入了类似鬼泣3中的武器切换系统,玩家可以在熟悉的链刃和各种新武器(如奥林匹斯之剑)之间瞬间切换,打出更刺激的连续技能。不过武器和神力还是可以增强升级的。随着等级的提升,连续技能、附加属性效果、力量等等都会有相应的变化。
鬼泣:鬼泣是卡普空根据文学巨作《神曲》开发的系列游戏。它以黑暗的哥特风格和华丽的动作场面著称,曾被业界誉为“1号动作游戏”。
《x战警前传:金刚狼》(x战警前传:金刚狼)将向你展示无敌的、切泥的金刚狼爪子的威力。这是一场血腥暴力的游戏,鲜血四溅,内脏散落,残肢满地。也许只是一个衍生作品,一个电影改编,一个追赶的作品。但有了极端暴力的血腥冲击,《金刚狼》依然是一款有趣的游戏,更何况与之同步的同名电影。
爱丽丝的疯狂归来:爱丽丝:疯狂归来是一款动作冒险游戏。玩家将扮演来自疯人院的病人爱丽丝,她试图了解自己的过去,同时与自己不正常的精神作斗争。主角会不断穿梭于现实世界和爱丽丝想象中的世界(也就是所谓的仙境)之间,使用胡椒研磨器、降头术、小独角粉碎术等武器与一些假想敌进行近身肉搏。
蜘蛛侠:碎片化维度:第一个特点是攻击感清爽,战斗速度快。所以强大的BOSS在速度上一定比蜘蛛侠快。如果选择困难模式,那就一塌糊涂了。每个老板都有一个致命的弱点。只要把握机会,打败老板很容易。有些招式像波斯王子2,但比前者更丰富。跳跃/抓取/敲击/重击,这个键结合了不同的动作。比如按住重拳去接敌人,然后轻敲三下直接飞。操作难度在波斯王子2和鬼泣4之间。毕竟这个游戏的亮点不在于招式。
黑暗血统:黑暗血统:战神之怒是一款大型3D动作游戏。游戏的主角很霸气。魁梧的巨汉,带着一把金刚巨剑,一会儿扫魔,一会儿竖砍大地。他是不输给奎爷和春哥的铁血汉子。华丽的战斗会给玩家带来视觉享受。
波斯王子:波斯王子系列可以算是一款知名的另类动作游戏,有着华丽的战斗动作,精美的游戏画面,丰富的游戏音乐。仅仅这些还不够。该系列最大的卖点是惊人的杂技动作系统,玩家在其中会感受到前所未有的连续攀爬跳跃。如果说《古墓丽影》系列中夸张的动作系统已经让你觉得不可思议,那么《波斯王子》系列则是对物理学的彻底颠覆。
忍者之刃(Blade of Ninja):在游戏中,运动员们表演各种超人忍者动作,包括爬过屋檐,从建筑物外墙垂直落下。配备多种武器,包括速度和力量都相当均衡的“太刀破鬼”,威力强大的可以摧毁装甲或盾牌的“大剑破石”,以及可以连接钢索进行高速劈砍和远距离攻击的“双剑飞燕”。
Sad prototype:全球最大的专业游戏视频网站GameTrailers因其开放世界动作游戏《Sad prototype》的视频观看量超过1000万次,被授予钻石荣誉称号。游戏正式发售的结果从全球畅销游戏前十榜单可以看出,《杀死原型》三个平台版本都在前十。
著名的ACT游戏我都玩过,我觉得这个行列里真三国无双和刺客信条我都数不过来。其中鬼泣4是我的最爱,我曾经傻傻的以为这是我玩过的最好的游戏。直到今天,我都这么认为,鬼泣是PC上第一款动作游戏。目前没有一款游戏可以与之媲美,同类型游戏也只是不伦不类。鬼泣系列独一无二。